第235章 章節236 肋骨規劃者
分為上下兩冊的《骨雕符文一般組合匯總》花了埃爾斯二十個貢獻點,如今他的帳戶上只剩下最近這兩天莫名到帳的最後一個貢獻點。雖說協會不會把貢獻點的帳戶註銷,但作為一個大法師,「帳戶清零」若是傳出去也有點丟人。
如何規劃肋骨上使用的符文一直是協會最熱門的研究項目。由於每個法師都會有偏愛的法術,施法技術也有高低分別,因此「最好的規劃」肯定是偽命題。協會的法師主要的研究方向是「通用」,也就是用儘可能少的符文,以儘可能簡單的施法技術需求來涵蓋儘可能多的應用場景。這三個「儘可能」便是研究的難點和樂趣,大家各抒己見並在此過程中提升了關於法術和符文所有方面的理論水平。
不當人的埃爾斯擁有一百零八對龍肋骨,不僅數量多,每一根肋骨的可雕刻面積也大,這為他留了充足的發揮空間。以人類法師做標準,埃爾斯完全可以盡情發揮一甚至可以揮霍一但是他需要考慮永生的影響,問題就回到了最初。
「儘可能提高效率,而且要契合自己。」埃爾斯讀完兩本書之後,心中的迷茫依舊未能得到解答:什麼樣的才是契合自己的。
他已經有了第一步的答案:基礎的元素控制符文既可以連接並強化法師領域,也可以增強元素射線和元素操控。將它與心靈遙控法術結合,功能性可以進一步增加,威力也能得到強化。在人類法師的肋骨上,完整雕刻這組基礎符文需要占用兩對肋骨,但埃爾斯只用了不到一對,還有空間。他大概計算過,先把法師之手的符文雕刻上,然後圍繞它將心靈遙控的核心刻上,正好占滿第一對肋骨。
元素符文用來控制能量,心靈遙控用來控制物體,兩者結合能夠強化埃爾斯對周邊環境一尤其在領域範圍之內的掌控力。這種能力在任何情況下都可以發揮作用,包括生活、研究、修煉、探索、製造、戰鬥和休閒。這七個方面也是協會認為法師會面臨的七種場景一至少以現在的標準是這樣。
第一對肋骨剩餘的空間選其他的符文都覺得不合適,能量與物體控制,這聽起來就很美妙,而美妙就是「合理」的直覺表現。
接下來的四排肋骨沒什麼好說的,囚龍術已經盤踞其上,牢牢占據了這個根本之地。
從法術的角度來看,這四排肋骨是埃爾斯的要害,如果摧毀這裡,他的真龍身體就不穩固,整體能力會極大降低。所有非龍的特殊效果會首先消失,比如埃爾斯的人身會在頃刻間變成肉泥、水與骨頭。
這裡需要重點保護,但話說回來了,有拆毀這四對肋骨那能力,完全可以打穿眼晴、
進入顱骨,把腦子燒成灰了。
囚龍術不能動,而且要加強。埃爾斯準備在其後的肋骨,也就是第六和第七肋骨上強化變形法術。變形學派是埃爾斯安身立命的根本,也是他目前最熟悉的學派。這一學派的法術眾多,各種各樣的變形術各有千秋,變形師往往難以抉擇。但是埃爾斯已經有了囚龍術,避免了選擇困難。他可以專注於變形技巧方面的符文,更全面展現真龍身體的威力。
對,應該優先強化龍已經具備的能力,先把龍的體型、力量、速度和防禦力提升上去。埃爾斯大致估算了一下,兩對肋骨大概能容納六個完整的變形學派強化法術,為了以後擴展,他準備留兩個的位置。這四個法術要精挑細選,最好能在符文上有所重合,這樣還能進一步節省空間。
到這裡都好說,之前的部分涵蓋了法師的元素基本功,真龍形態的根基以及埃爾斯最擅長的法術。接下來該準備什麼方向呢?生活?戰鬥?研究?
他肯定不想打一輩子,似乎生活方向更常用些。但是話說回來了,沒有戰鬥能力,哪來的生活?生活類型的法術,慢上一點、弱上一些也沒什麼大不了,但是戰鬥中產生的毫釐之差可能就決定了命運。埃爾斯認為還是要先活命再享受,少戰鬥可以,但是沒有戰鬥力不行。但問題來了:戰鬥選什麼?
真龍的肉搏能力很強,可以解決大部分問題,按理說戰鬥符文優先處理對龍比較棘手的情況。埃爾斯買的兩本指南里,以戰鬥為優先的通用符文組合都太簡單,那些法術能解決的,龍靠爪子都能解決。埃爾斯沉下心來,從魔物生態與能力的角度思考,到底什麼樣的環境能給自己造成威脅。
印象最深的還是剛剛擁有龍身就被卡在山裡的情景,也就是塌方、掩埋或者人為設置的束縛類陷阱。想到這裡,埃爾斯一拍腦門,暗罵自己愚蠢。遇到這種情況,沒有法術比傳送術更重要!三十六計走為上計,留得青山在不愁沒柴燒!什麼攻擊防禦,能機動才是第一位的!
「傳送,必須是傳送,但是我還沒完全掌握傳送,至今只能帶自己,傳不了其他人。
埃爾斯這裡傳不了其他人指的是自己琢磨出來的置換傳送。協會給大法師提供的傳送術是空間摺疊傳送,這個法術的動物試驗已經成功了,埃爾斯正準備找自願的實驗者,或許得等回了利普鎮之後,比如用那裡的囚犯。
「沒有完全把握的法術如何提煉正確的符文?寧可不刻也不能刻錯。想要改錯可太痛苦了,何況還可能導致永久損傷。」
傳送法術的符文應該享有更高的優先級,也就是占據更靠近大腦的肋骨位置,這樣可以更快地啟動法術,法力的利用率也會相對更高。埃爾斯大致計算了傳送法術所需要的符文數量,兩對肋骨看起來足夠用了,但考慮到自己對空間法術整體體系還缺乏完整認知,
同時也為了今後留出餘量,他決定留下三對肋骨的位置給傳送法術以及傳送技巧。
傳送確定後,接下來一組就簡單了:預知與探測增強。
龍的視野畢竟有限,傳送法術需要探測法術才能更好工作。雖然傳送術本身就已經嵌套了對目標地點進行篩選和探知的功能,但那只是一個「迷你版」,功能有限且容易受到干擾。埃爾斯已經學會了探知術,將它放在臨近傳送術的一對肋骨上能起到事半功倍的效果。
常用的探知術可以藉助專門工具來提高準確率和清晰度,比如水晶球、鏡子、燃燒的火焰或者裝滿寧靜聖水的銀盆。埃爾斯倒是有個便利的解決辦法,他的龍眼具有類似法器的功能,完全可以替代水晶球來工作,正好可以與探知術結合起來。嗯—囚龍術在第2
至5組肋骨,第6和7是變形強化,如果把探知放在第8組,就可以把它與囚龍術以及變形直接聯繫起來,形成聯動、一次完成。這可以將探知法術、眼睛水晶球化視覺投射的變形從兩步變成一步,節省至少三成施法時間,而且只需要一個施法核心,節省了頭腦精神或者法力靈魂心臟的負擔。
於是傳送術和它的強化就用第9到11組肋骨,接下來第12組肋骨比較關鍵,埃爾斯需要更加謹慎。
人有12對肋骨,精靈、矮人和其他主要類人種族也是如此,所以符文骨雕法都是以12
對肋骨為一個整體進行研究,這進一步影響了整個魔法符文體系。最適合真龍體質的符文系統理應是為108對肋骨設計的,但除了埃爾斯,誰會想要研究這個?埃爾斯相信自己的智慧,因此也相信前人的智慧。他將108對肋骨分為9個區,每一組正好12組。區和區之間注意承上啟下,然後再把位於第5和第6區域肋骨附近的法力靈魂心臟考慮進去,做好各個區域與肋骨整體的協調、統一。
「刻什麼好呢?這一對肋骨必須是個完整的結構,之後還要留個鉤子,與下一區域第一組肋骨串聯起來,功能上進行銜接。」埃爾斯定下方向,然後一邊發揮想像力,一邊調動記憶。他漸漸生出一個念頭,隨即快速翻頁,找到戰鬥通用符文組合裡面的一個範例。
「對,就是這個:元素聚集存儲儀式符文與貫通式法師防護屏障符文。」
調動法力或者從周圍環境抽取,將元素能量快速聚集起來,形成臨時的能量儲備池,
這就是元素聚集存儲儀式。而貫通式法師防護屏障則是在法師一般防護屏障的基礎上增加了爆發元素作為反擊和傷害的手段。對於埃爾斯來說,他可以在整個龍身上爆發元素,從而殺傷附著到身體上的威脅。
三百米長的身軀,很難避免不會有小蟲子爬上來。埃爾斯總不能只靠爪子撓、牙齒咬以及在地上打滾兒吧?直接用元素能量流沖刷身體,這是最快捷的方法。
「爆發再強一些還可以變成向四面八方攻擊的元素衝擊波。不,儘量還是別這麼幹,
能量利用效率太低,還是專注防護自身好了。」
先完成12+1組肋骨,得到一個完整區域,並為下一區域開個好頭,近期的工作就它了。定好方向之後,埃爾斯就開始摳細節,比如符文的排列是怎麼樣的,如何重疊符文以節省面積、加快法術生效速度。另外,傳送術的問題也需要儘快解決,他更看好置換式傳送,摺疊傳送的上限還是太低了。
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