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第127章 毒婆婆的分析,技能的學習方向!

2026-08-20 13:23:13 作者: 風樣男子
  毒婆婆將紫砂壺放在石桌上,慢條斯理地說道:

  「就拿你最常用的那個召喚技能來說……叫腐蝕蛇衛是吧?」

  蘇塵點了點頭。

  「這個技能的機制,存活三十秒,冷卻十五秒。」

  毒婆婆眯起眼睛,「理論上,只要你藍量夠,你確實可以做到無限續航,讓場上始終保持最大數量的蛇衛。」

  「但是,它的缺點太致命了。」

  毒婆婆豎起三根手指。

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  「第一,射程有限。」

  「這些蛇衛在低階戰鬥中或許夠用。」

  「但遇到那些會拉扯、會放風箏的高階職業者,只夠他們摸清你蛇衛的攻擊射程,有些弓箭手甚至能在幾百米外攻擊,到時候繞過蛇衛直接攻擊你,你怎麼辦?」

  「第二,無法移動。」

  「這是最蠢的設定。」

  毒婆婆毫不留情地評價道,「不能移動的召喚物,就是活靶子。別人只要摸清了你蛇衛的攻擊射程,退出那個圈子,你這技能就廢了一大半,只能被動挨打。」

  「第三,單體攻擊。」

  「每秒一次單體毒素傷害,清理雜兵太慢,面對群攻時效率低下。」

  毒婆婆放下手,看著蘇塵。

  「你現在還處於新手階段,靠著高額的傷害碾壓,這些缺點不明顯。」

  「但等你的等級升上去,遇到真正的高手,這些缺點就會被無限放大,人家不會站著讓你打。」

  「所以,你需要從這三個角度,去進化你的技能。」

  蘇塵站在原地,整個人都聽呆了。

  他的大腦開始飛速運轉。

  如果蛇衛存在時間能變得很長,甚至變成永久存在……

  那我就不用每次進戰鬥都頻繁召喚了,提前把蛇衛鋪滿,直接省去了施法前搖和藍量消耗!


  甚至……在野外刷怪的地方立幾根蛇衛,每天等著收菜就行了。

  蘇塵的眼睛越來越亮。

  如果蛇衛可以移動……

  這個念頭一冒出來,蘇塵感覺自己的心臟都漏跳了一拍。

  這可以說是完美解決了他最大的痛點。

  之前在野外刷怪,或者是對付通天塔的那些學長投影的時候,他最煩的就是別人摸清了蛇衛十五米的射程,然後站在圈外噁心他。

  導致他只能不斷重新召喚,重新布置陣型,極其被動。

  如果能移動,那特麼就真的成召喚師了!

  蘇塵腦海中浮現出一個畫面:

  一萬多條渾身冒著綠光的腐蝕蛇衛,不再是插在地里的死木頭,而是像真正的蛇群一樣,鋪天蓋地地追著敵人咬。

  那畫面可太美了……

  不僅如此。

  如果能移動,一萬多條蛇衛完全可以分兵出擊啊!

  拉網式搜索、包抄、截斷退路,戰術直接拉滿!

  蘇塵舔了舔有些發乾的嘴唇。

  至於毒婆婆說的第三點,把單體攻擊變成AOE傷害……

  蘇塵稍微想了想,立刻在心裡否決了這個方向。

  沒必要。

  AOE傷害的確很香。

  但他最不缺的就是數量。

  只要蛇衛能移動,他完全可以分心去操縱它們分別攻擊不同的目標。

  蘇塵看了一眼自己面板上高達8066點的精神屬性。

  精神屬性不僅影響法力值和魔法傷害,更決定了轉職者的計算能力和多線操作能力。

  以他現在的精神力,同時操控幾千條蛇衛進行精準的單體點殺,完全沒有任何壓力。

  毒婆婆將紫砂壺放下,指尖在石桌上輕輕敲擊了兩下。

  「想明白了蛇衛的局限,那我們接著說你的第二個技能。」

  「萬毒爆歿。」


  聽到這個名字,蘇塵立刻從對蛇群大軍的幻想中回過神來。

  毒婆婆看著蘇塵,緩緩說道:「這個技能,單看傷害描述,非常恐怖。能將長時間積累的毒素傷害在一瞬間集中爆發出來,用來斬殺高血量目標,堪稱神技。」

  「但是,它的缺點和你的蛇衛一樣明顯。」

  毒婆婆再次豎起手指。

  「第一,需要主動釋放。」

  「在瞬息萬變的高階戰場上,多一個施法動作,就多一分被反制、被秒殺的風險。你要分心去按下這個開關。」

  「第二,單體技能。」

  「引爆單個敵人身上的毒素。面對獸潮,或者那些自帶分身或者召喚物的高階領主,你這技能頂多秒掉一個單位,剩下的怪照樣能把你撕碎。」

  「第三,冷卻時間略長。」

  「十五秒的CD。在遭遇戰中,你通常只有一次出手的機會。如果這一爆被對方用無敵技能躲了,接下來的十五秒,你就少了一個底牌。」

  毒婆婆說完,便不再言語,只是靜靜地看著蘇塵。

  而蘇塵此時,腦子已經開始飛速運轉。

  主動技能,單體爆發,長CD……

  傷害固然高,但容錯率太低,而且操作繁瑣。

  如果能進化……

  蘇塵深吸了一口氣。

  如果把『主動釋放』變成『被動觸發』呢?

  這個念頭一出,蘇塵感覺頭皮都有些發麻。

  不需要他去手動引爆,而是每次他的攻擊,或者蛇衛的攻擊,都能自動觸發一小部分的『萬毒爆歿』效果……

  哪怕每次觸發只引爆二分之一的傷害,那也是無敵的啊!

  因為他最不缺的就是攻擊頻率。

  現在劇毒傷害雖然高,但需要每秒鐘一跳。

  如果蛇衛攻擊也能觸發萬毒爆歿,那就能在一瞬間引發上萬次毒爆的傷害!

  一旦把主動大招變成常駐被動,配合他【萬物皆腐】的特性,那就真的是核爆了。

  那第二點,單體變AOE……

  蘇塵咽了口唾沫。

  如果引爆一個目標,能對周圍的敵人造成同等或者削弱版的濺射傷害呢?

  一爆一大片。

  只要引爆一隻怪,就能瞬間清空一個屏幕的雜兵!

  清雜神技!

  這才是法師該有的樣子,點殺一個,死絕一窩。

  至於第三點,縮短CD……

  蘇塵看著面板上那刺眼的【冷卻時間:15秒】。

  15秒確實太長了。

  如果能減到十秒,甚至五秒,容錯率就大大提高了。

  或者……乾脆來個擊殺刷新冷卻?

  只要用萬毒爆歿炸死一個目標,立刻重置技能冷卻。

  那豈不是可以一路連環炸過去?

  被動觸發。

  AOE濺射。

  縮短CD或擊殺刷新。

  這三個升級方向,無論哪一個實現,都能讓【萬毒爆歿】從一個笨重的斬殺技能,質變成真正意義上的清場神技。

  蘇塵抬起頭,眼睛死死地盯著毒婆婆。

  「婆婆,小孩子才做選擇題,這三個方向,我都想要。」


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