狂歡的水手們雖然畏懼於危險,但是卻被那可能的收益所蒙蔽了眼睛。
對於他們而言,那些威脅雖然十分的恐怖,但還是近在咫尺的貧窮更加的讓人難以忍受。
最終,屠宰場依然在進行著,幾個昨晚參與了戰鬥的高級水手接替了那些聽見了所謂的詛咒,不願意繼續觸碰這些人魚屍體的普通水手。
還有兩個水手在和那名獨立射殺了一條人魚的高級水手爭吵著,似乎是想要為自己要來一份補償。
用於彌補不久前幫對方在夜晚來臨之前把三條人魚搬入底倉,隨後又在白天可以屠宰的時候搬上來的費用。
之前的他們大抵只是認為這就是賣點子力氣的活,只要了一頓酒水。
但是現在需要面對人魚可能的報復,一頓劣質的小麥酒,而且大概率還是兌水的劣質貨,顯然是無法將人給輕易打發走的。
但是對於那位參與到了昨天晚上戰鬥之中的高級水手而言,自己冒著生命危險搞來的戰利品,現在還沒有捂熱乎,結果就要被人給再分走一份,還只是用來購買花了點力氣的活計,這簡直是不可理喻的。
賀卡坐在那主桅上面的圓形平台之上,相比起下面的爭吵,他更關心的還是自己的面板。
那些人魚當然不可能給他帶來什麼獎勵點,他也不會在這些最多只有一二級的小卡拉米的身上,浪費自己寶貴的獎勵點。
賀卡點開面板,隨後下拉。
【姓名】賀卡
【種族】輕足半身人/人類混血
【屬性】
力量:6.604
體質:7.539
敏捷:5.994
速度:7.082
智力:5.259
【技能】
……
龍語(8091/10000)
……
風之頌章(367/10000)
面板上的智力對應的主要是對於魔力的親和力,感知力以及靈敏度,和其它屬性不同的是,智力的提升在施法的時候是可以清晰感知到的。
此刻在賀卡精神力探索下的那個施法世界裡,模糊感正在慢慢的褪去,那種隔著一層厚皮革手套的感覺,也同樣在緩慢的消退著,到最後或許可以直接利用精神力去窺探物質世界也說不定。
當然更讓賀卡驚喜的還是風之頌章,這一趟旅程大概需要三天左右的時間,因為在人魚那裡耽擱了一下,此刻晚了大概半天時間的路程。
不過這艘船從礦區出發也就過去了三天多一點的時間罷了,但是這段時間內風之頌章增加的熟練度卻遠超30點。
這意味著勤加練習,讓理論得以結合實際,至少遠比單純的去啃那本艱澀難懂的龍語書要有用的多。
看著遠處那已經逐漸出現在遠處天際線邊緣處的城市群,賀卡準備給智力加上一點。
他翻了翻自己留存下來的那些可以使用的糧票,隨後選了一個已經存了不知道多久的古早存摺。
【挑戰】
……
精銳娜施法者—挑戰等級9(獎勵待領取)
……
海水配閒魚,剛剛好,還好這些獎勵不會因為時間流逝而收取他管理費用,否則的話估計會虧死。
熟悉的兌換界面隨著獎勵的領取如期跳了出來,賀卡往下拉了拉,隨後心中也開始了計算。
【獲得獎勵點×9,擁有獎勵點14】
【警告:獎勵兌換僅可在挑戰完成後的獎勵頁面內完成,未使用獎勵點可累計】
【獎勵兌換】:
力量:6.604-第二兌換階段(4/5)
體質:7.539-第二兌換階段(5/5)
敏捷:5.994-第一兌換階段(5/5)
速度:7.082-第二兌換階段(3/5)
智力:5.259-第一兌換階段(4/5)
擴充一格背包(獎勵點×10)
合成三項滿熟練度的技能(獎勵點×15)
自挑戰目標提取一項技能(獎勵點×20)
將一項專精被動轉換為全局被動(獎勵點×25)
自挑戰目標提取一件素材(獎勵點×30~?)
雖然他還沒有一項屬性點進入到第三階段,但是從前面兩個階段的兌換機制裡面也可以大致推斷出第三階段的特點。
如果沒有什麼太大變化的話,那麼第三階段一點獎勵點可以獲得的屬性點應該只有0.25,第四階段則是0.125。
按照這個方式計算一下,如果沒有其它的,可以不依賴於面板增加屬性點的方式,那麼他的上限應該已經很明確了。
力量現在是6.604,還有一次兌換進入第三兌換階段。
第三階段可以獲得的全部屬性點應該是1.25點,第四階段是0.625點。
這是一個非常簡單的等比數列求和問題,第三階段往後的所有階段加在一起,可以獲得的獎勵點總數為2.5點。
那麼他完全依賴於面板的上限也就很清楚了,力量加上第二兌換階段的0.5點,為9.604,體質為10.039。
敏捷 、速度和智力都是半身人的專長,分別為10.994、10.582和11.259。
從某種角度上來說,賀卡感覺他這些年的工作還算是有一些成效的,雖然難免有一些過度依賴深藍加點的情況,但是至少半身人的先天缺點還是彌補得很有效果的。
現在的他已經是一個有著高達7.539超絕體質的超肉半身人,他現在很是懷疑,和他同級別的食人魔是否有他的坦度高。
不過之後大概率是有一段時間不需要面對太過激烈的戰鬥了,畢竟是在以腦力勞動為主的魔法塔內,嗯,大概吧,大概希望如此吧。