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第46章 兩個難啃的骨頭

2026-09-20 16:32:17 作者: 早安小卡
  小哲在看到陳思齊回頭盯著老吳西裝的時候就迅速的跑出了訓練室。

  

  顏未央偷笑。

  在大家打打鬧鬧之中,比賽已經進行到下半場,FGod的監管者果然也不是吃素的。

  上半場自家求生者被對面四抓,那這半場他就還以一個四抓。

  即使是兩個以求生者為優勢的隊伍也抵抗不住版本的壓力。

  bo5的第一局就以雙方「友好」的互相四抓結束,只不過區別是一邊打時空之影,一邊打歌劇演員。

  第二局上半場雙方換邊,FGod的監管者率先對陣ZZ的求生者,ZZ戰隊的ban位果然和剛才陳思齊所說的一樣。

  他們把時空之影給ban掉了,第二局選擇對戰對方的歌劇演員。

  「ZZ的確是更喜歡對打歌劇一些,」一旁的陳思齊見顏未央露出略微驚訝的表情,解釋道,「他們更喜歡靠個人操作打出優勢」

  「和之前的我們有一點像。」

  「對的對的,但是我們之前的配合比他們要差很多,所以一直打不出成績。」周岩星一臉苦相的補充。

  「那這兩個隊伍真的有點互克的意思誒!」顏未央像發現了什麼新大陸,「一個喜歡靠個人實力不愛打控場監管,一個喜歡靠運營不愛打追擊流屠夫。」

  「確實是這樣。」

  「他們兩隊對打的話,誰能贏就看當天哪個隊伍狀態更好一點。」

  陳思齊頓了一下,繼續補充到:「一般來說ZZ會更占優勢一點,他們紙面實力也更強。畢竟FGod那邊有一個指揮位的硬傷在。」

  「看來個人實力和團隊配合缺一不可啊。」顏未央感嘆道,她轉身看向首發四人組:「而你們已經贏了。」

  周岩星、小哲狂點頭:「耶斯耶斯!」

  顧越:......

  雨天:?

  然後周岩星和小哲兩人就收到了老吳一人一個的腦瓜崩,讓他倆一定要謙虛。

  好吧,中式教育你贏了!

  ZZ這邊求生者的角色選擇也把他們喜歡秀操作這件事情體現的淋漓盡致。

  顏未央沒有補完全部的職業比賽,但是她看過的比賽已經不少了。

  她真的很少在比賽上看到調香師,尤其是前面兩局對陣版本強勢監管的時候。

  但是ZZ這邊直接第一手選擇調香師,在明確的知道對面必然會選歌劇演員的情況下。

  調香師這個角色怎麼說呢?上限算高,下限極低。要是能通過三瓶香水來吃刀回血或者拉距離的話,正經是能牽制很久的。

  但是如果開局就破香,那和白板角色就基本沒什麼區別了。

  比白板還要差一些,畢竟其他白板角色還有其他相對的優勢和技能,但調香師的香水在角色半血之後發揮的作用相當有限。

  除非是有高低差的地形,而目前的地圖是紅教堂,顯然沒有這個高低差的存在。

  這個角色還有一個缺點,就是在上掛之後哪怕被救下來,二溜的可能性也非常小。

  畢竟調香師的香水用完之後,就是一個純純的白板了,還是不帶交互加速的那種。

  雖說可以靠隊友摸道具、運送道具來進行第二波牽制,但總歸來說穩定性還是差了一些。

  通常來說這種下限比較低的角色在職業賽場上是很少掏出來的,因為大家在比賽的時候都傾向於求穩拿成績。

  但對於ZZ戰隊這種喜歡靠個人操作來彌補戰術的操作怪們,好像掏出調香也不是什麼難以理解的事情。

  對局內,這個調香師也確實很離譜。

  那個板區博弈跟開了自動鎖頭掛一樣,一搏一個準,對著歌劇就是猛砸,給FGod的監管選手嚇得都不敢過板子。

  打屠夫的已經自動把自己帶入到對面歌劇的身上了。

  ……感覺頭好痛。

  誰敢相信一個純搏命調香靠板區博弈溜了歌劇演員兩台半加一個閃現?

  顏未央專門注意了一下這個人的ID。

  ZZ_max。

  好的,她清楚了。


  之後比賽她絕對減少抓這個人的次數。

  學會看ID抓人是一種美德!

  然而不得不說,歌劇演員作為版本強勢角色的上限還是太高了。

  哪怕開局被調香師溜了這麼久,中間僅僅是控了一波電機,就把開門戰打的驚心動魄的,中間一度變成歌劇的優勢局。

  ZZ這邊差點因為拉拉隊員沒有帶迴光返照而被三抓。

  好在點門的傭兵道具還很齊全,見一刀斬歌劇追他,直接彈護腕猛猛拉點,這才捨己為人,讓拉拉隊員交出自起成功走門。

  第二局上半場結束,雙方打平。

  不愧是聯賽數據第一名的人隊,能在同樣強勢的屠夫以及版本真神手下拿到一個平局。

  顏未央嘆了口氣,看起來表情有些低落:「兩個難啃的骨頭,看起來很難打啊......」

  陳思齊見狀剛想開口安慰。

  安慰鼓勵的話還沒等說出口,就見顏未央情緒一轉,突然又鬥志昂揚起來:

  「還好我更勝一籌!」

  陳思齊愣了一下,旋即嘴角微揚,溢出一絲低低的笑聲:「對,沒錯。」

  怎麼能忘了她是多堅強獨立的人呢?

  場上的比賽還在繼續,現在是第二局下半場,FGod的求生者對陣ZZ的監管者。

  也許是這麼多場比賽讓大家對FGod戰隊的了解都比較深刻了。

  第二局的這場比賽ZZ監管者的ban位看起來就明顯不是打時空之影的ban位。

  果然,最終陣容選定後,ZZ方的監管者打了他的成名角色,26號守衛。

  這個角色也曾經有過自己的輝煌時刻,和破輪一樣,可以說引領過一個時代。

  不過隨著這個角色強度的削弱以及求生者方強勢角色的增多,26號守衛這個角色逐漸退出了歷史舞台。

  但也不是不能打。

  只要對自己有信心,只要熟練度夠的話什麼都能打。


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