第8章 【侍火者】

2026-08-27 20:36:33 作者: 狐說薪語
  【就職成功!當前職業:侍火者Lv1】

  【屬性調整:耐力(20→22)】

  【獲得主動能力:生命爆發、快速再生】

  成功就職後,原本積蓄在胸口,那一團微弱的、新生的「鬥氣」,陡然間被點燃。金黃色的火苗在胸膛中躍動。

  那是【侍火者】的生命之火,在古老的過去,每一位熔爐騎士都需要從前輩那裡,或是從鑄爐中取得這第一縷火焰,為自己點燃初火。侍弄、呵護,使其如種子萌發般蓬勃壯大,直至最後,令其遍布全身,鑄就熔爐騎士們的【黃金之軀】。

  即便現在還只是微弱的火苗,但它卻是熔爐騎士體系技能的核心。

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  而且,不止於此。

  噼噼啪啪……

  不同於之前習得【黃金呼吸法】,或是剛解鎖面板時的狀態。

  在成功就職侍火者之後,霍倫斯渾身的骨骼關節處,便不斷響起如同炒爆豆般的聲響。

  在《黃昏輓歌》中,屬性值20點是一個分水嶺。它代表著凡人在不依靠超凡力量的前提下,單靠自身的鍛鍊所能到達的極限。

  而對於20點以上的境界,人們將其稱之為「超凡領域」。單項屬性抵達這一境界,就意味著觸碰到了超凡的門檻。

  而現在,霍倫斯在僅持有1級職業等級的情況下,就將耐力屬性堆到了這一層面。對於大多數原住民職業者來說,這幾乎是無法想像的。

  一個普通人,在其特長方面的屬性值也不過11~13點左右。那些訓練有素的專業人士,或許能達到15點左右。霍倫斯的初始面板對比他們,已經完全可以稱得上是英雄模板。

  通常來說,職業每級對單一屬性提供的加值,不能超過它每級提供的總加值的一半。對於那些被玩家稱為「一轉」的初始職業來說,就是每級讓兩個屬性提升1點。故而一個普通人要將他的屬性提升到超凡領域,哪怕全堆在一個職業上,也得到10級左右才能做到。

  更別提他們還要兼顧平衡其他屬性,以防止某項屬性過高,反而使自己受傷這點。


  原住民可沒有玩家或霍倫斯這麼方便的面板,無法準確地判斷自己的各項屬性。因此,原住民角色的主屬性和相關副屬性的比例,通常是在3:2左右的程度。換句話說,一個突出屬性11~13,其餘屬性全為10點的普通人,要讓一項屬性達到這個水平,少說也得在10級的主職業基礎上再兼3、4級用於補短板的職業才行。

  至於為什麼【侍火者】能夠為他提供2點耐力……這就不得不提它的職業特性了。

  在《黃昏輓歌》中,每個職業都有其獨特的特性。譬如,【戰士】職業就具有特性【動作如潮】,可以消耗使用次數,讓自己在本回合內多出一輪動作可以使用。多虧了這個職業特性,很多近戰型構築都會專門兼職個戰士來拿一個動作如潮……扯遠了。

  總之,一個職業通常來說,會有3~4個職業特性。部分職業由於「升級時消耗經驗翻倍」或「不提供屬性」等負面特性而能多出幾個特性位,但【侍火者】不在此列。

  它擁有的職業特性有3個,其中,【單屬性限制突破(耐力)】便是讓它能不同於其它職業,將每級提供的屬性值都加在耐力上的原因,也是讓它成為耐力流核心的重要因素。

  【侍火者】的其餘兩個職業特性如下:

  【生命爆發】-【每次長休息後3次,在你的下一次近戰或投擲檢定中,附加等於你耐力四分之一數值的無名加值,且本次造成的最終傷害提升等於你超凡耐力的數值。你每持有「侍火者」及其進階3個職業等級,該特性使用次數+1。】

  【高速再生】-【每次長休息後,你獲得等於你耐力屬性的治療點數。你每輪可以消耗等於你超凡耐力的治療點以消除傷害,每點治療點可消除1點輕微或嚴重傷害;每4點可以消除1點惡性傷害。】

  在屬性第一次突破超凡領域,即單屬性抵達21後,便會獲得第一個對應的「超凡屬性」,此外,屬性達到20後,每再提高5點,就額外獲得1點超凡屬性。除卻在對應的能力中發揮作用外,超凡屬性自身還會提供一些不可思議的加成。

  以霍倫斯剛剛突破20點而獲得的超凡耐力為例,除卻基本的,可以將超凡耐力作為可與任何加值(包括自身)的「完美加值」加入到耐力相關檢定結果中之外,每點超凡耐力還會讓霍倫斯的生命值上限提升5點。


  除此之外,1點超凡耐力能讓霍倫斯1周不吃不喝不睡,同時,屏息時間會抵達原本的2倍。此後每多1點超凡耐力,該效果翻倍一次。

  而又因為霍倫斯的耐力屬性抵達超凡領域,滿足了條件,系統提示他獲得了一個新的專長:

  【強健體魄Lv1】-【你獲得3點生命值上限,該專長可重複獲得】

  生命值的基礎計算公式,是耐力+體型+綜合等級。一個標準中型人類的體型是5。普通人的生命值上限大抵在15點左右,假設一個普通人成為戰士,且沒有兼職其他職業,當他達到Lv10的時候,他的生命值應該在35點。

  而霍倫斯的生命值上限,在結算上述加成後,是36點。是同級別職業者的兩倍還多。

  這便是耐力流的好處:就算是尚未成型的前期,也足夠命硬。

  查看了一下自己的生命狀態,之前的傷勢因為休養已經恢復了不少,沒有惡性傷害,但仍有8點嚴重傷害留存。

  考慮到自己的昏迷,恐怕那一悶棍是給自己把惡性傷害都打出來了。要不是治療的醫生手藝精湛給他吊了口氣,外加他覺醒人物面板憑空多了一些耐力,恐怕自己真就交代在那了。

  消耗了8點治療點數,將生命值恢復到完好。霍倫斯只感覺後腦頭皮發癢,伸手解開紗布,稍微摸了摸,便帶下來一大塊自然脫落的血痂。

  很好。

  這樣一來的話,就可以著手進行計劃的下一步了。

  要說還有什麼欠缺的東西的話……

  武器。

  在這件事上,霍倫斯並沒有浪費太多時間,而是稍作瀏覽過後,便選擇了自己之前採藥時隨身攜帶的鐮刀。

  體積小,輕便,足夠鋒利。最關鍵的是趁手。

  自己接下來並不是要獵殺什麼棘手的魔物,這種程度的武器就已經足矣。

  很多時候,生命脆弱到比這還小的小刀都可以輕易奪取。

  「準備萬全。接下來就是……」

  霍倫斯的目光,落在了剛剛買回來的那件黑色長袍上。

  ……

  與此同時,霍倫斯家不遠處,一處視野開闊的房頂上。

  一個一身黑衣的傢伙躲在陰影里,盯著霍倫斯家的方向看。似乎是因為感到無趣的緣故,他不由得打了個哈欠。

  「怎麼樣了?」

  他的同伴從一旁順著梯子爬上來,蹲在他身旁。

  「和早上一樣,一點動靜都沒有。」那人如是說著,百無聊賴地撓了撓屁股:「昨天晚上還有點燈光,今天乾脆什麼動靜都沒有了。要不是那丫頭下午來時沒什麼反應,我都懷疑這小子是不是死裡邊了。」

  「也許是在養傷?」同伴猜測:「畢竟受了那麼重的傷,休養兩天不出門,倒也正常。」

  「興許吧,我倒希望是那樣。能省不少事。」如是說著,盯梢者再次打了個哈欠。

  他們是阿斯拉特之前吩咐的,梅倫港內最大的幫派:【骷髏幫】的成員。由於阿斯拉特的命令,兩人在幫主的指派下來這裡盯梢霍倫斯。

  這是個苦差事,得時刻注意目標的動靜,還要保證自己不被發現。白天還好,推個車裝作賣貨就行。到了晚上就只能像現在這樣,在房頂吹冷風,偏偏還不能挪窩或亂動,難受得緊。

  即便如此,兩人也不得不強打精神在這裡盯著。

  畢竟,之前辦事不力的那兩個兄弟,可是被那個殘暴的大老闆直接殺了,丟給了屍食教的那些瘋子……他們可不想淪落到和那兩人一樣的下場。

  「不過說起來,為什麼老大非得聽那傢伙的不可……」最開始待在房頂,臉上有道疤的扒手抱怨道:「那小子看起來也沒多厲害。要我說……」

  「噓!你踏馬不要命啦!」同伴趕忙一把捂住他的嘴,左顧右盼,確定沒人聽到後才鬆了口氣,罵道:「大老闆可是咱們的金主!綁了他,兄弟們的飯碗怎麼辦?

  「再說了,別看他弱不禁風的樣子。我之前聽人說,他能把林子裡的巨魔單手拎起來揍,就連他們的祭司都得畢恭畢敬的跟他說話……」

  「真的假的……」

  就當兩人交流著八卦時,忽然間,同伴察覺到霍倫斯家的後門發出了動靜。定睛看去,卻見是他披著一條黑袍,兀自走到街上,拎著提燈,不聲不響地朝東邊走去。

  「來活了,跟上!」同伴立馬打起精神來,拍了拍疤臉的肩,悄無聲息地從房頂上躍下,踩著高低錯落的房檐,三兩下便跳到地上。疤臉也毫不落後,迅速跟了上去。

  只是,越是跟著,兩人心裡就越是疑惑。

  這小子……怎麼好像是奔著舊碼頭區去的?


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