沉沉的暮色傾斜下來,將大地染成一望無際的紅色。
透過這扇窄窗,衛九看見茫茫天地間每面牆都被映得昏沉,植物的葉子在牆上舒展開,這座廢棄已久的繁華都市安靜到瀰漫著一股死寂。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 台灣小說網超順暢,🅣🅦🅚🅐🅝.🅒🅞🅜隨時看 】
如果不是視線右上角還在存在著玩家面板,衛九甚至感覺這座城市和還留在其中的人,都已經安靜到像是被世界拋棄。
【滴,喪屍潮來襲,請各位玩家做好準備。】
【終局之戰已來臨,您的陣營任務更新為:存活72小時。】
最後一絲陽光沉下,在太陽的餘暉中,遠方那讓大地都震顫起來的屍潮再度湧現了出來。
見喪屍潮的出場跟上次沒有什麼差別,衛九收回視線。
「看來兩局運氣都不是很好,出生點都離屍潮很近啊…」
扒拉下藤蔓遮住這扇窗,衛九退回了庇護所內。
跟屋子裡的昏黑相比,庇護所內就顯得亮多了,好消息是庇護所里的電可以隨便用,而且只要不開門,是不會朝她躲藏的商店內漏光的。
壞消息是,她手上的資源只有一瓶30L的水。
二樓被改造成臨時倉庫了,衛九現在只能在一樓待著,所以躺回了床上。
還好等匹配時吃了不少東西,現在餓是說不上的,七十二個小時對於加點過體質的玩家來說不是很難熬,大不了喝個水飽。
平躺著節省體力,衛九思考著這次遊戲開局帶來的信息。
兩次屍潮,一次開啟直接結束,一次正常進行了下去,二者的區別在哪裡?
要讓她以現在掌握的情報分析,那就只能是第二次玩家成功放下庇護所了。
上次開局即屍潮,肯定不可能有人放出車輛或三級庇護所,而這次有三十分鐘時間,衛九相信除了自己以外肯定還有人成功了。
難道說地圖上存不存在庇護所是一條硬性結局判定規則?
很有可能。
只有「當屍潮爆發時,地圖上不存在任何庇護所即視為失敗」是一條遊戲規則時,上周目系統直接判定全員失敗才合理,不然玩家中還存在著她這樣的高屬性玩家,上周目是有爭取的空間的。
暫時把這個猜測視為正確,那玩家其實還有一項隱藏任務,就是在最後三天的喪屍潮中至少要保下來一座庇護所。
這也跟綠色陣營的任務相互印證。
想到這裡,問題就來了。
衛九想不通啊,無陣營玩家的通關條件是什麼意思?
它好像跟這個副本格格不入,任何解釋都跟它搭不上邊啊!
思考了半天,這個問題也沒個定論,衛九隻能暫時清空思緒專心休息。
她覺得這種活動前期一般不會太激烈,但她也是第一次進這個本,所以只是在安靜的休息,實際一直保持著對門外的注意。
時間一分一秒過去,房間裡一直很安靜。
玩家一直待在庇護所里有個弊端,那就是庇護所里的窗戶都被ban了,看不到外面的情景。
但貿然出現在商店裡也很有可能吸引喪屍,所以衛九沒有選擇留在商店觀察屍潮的動向,而是在屋內等待「串門」技能刷新!
是的,綠色陣營的玩家本質是生存遊戲。雖說串門技能刷新時其他人肯定已經放下庇護所了,但有可能其他人是有攜帶車輛的!
而且好消息是燃起篝火併不是陣營技能,也就是說沒開啟永夜之地的玩家如果攜帶車輛,也可以觸發燃起篝火。
衛九覺得自己剛剛的想法應該沒錯,車輛作為庇護所時,應該也能觸發「凝聚」buff。這樣的話,她們還是有聚頭搏一搏的可能性!
現階段擔心的,就是西瓜冰塊酒和黑桃十三不能平穩落地了。
但這次沒有鬼故事,喪屍潮開啟半小時後,西瓜冰塊酒和黑桃十三的串門選項陸續亮起,這兩個同陣營的隊友非常給力!
沒有著急,衛九又等了一會,但串門技能始終只有這兩個人亮著。
這也不意外,小毛糖、毛毛姐和草藥女巫慘遭殺豬盤,都沒能參與這次遊戲。而趙小錢她們仨打法奔放,估計是知道她們放下奇形怪狀庇護所的難度偏大,直接奔著探索去了!
衛九:「……」
莫名有種轉職文員的感覺啊!
不過,前幾天剛向趙小錢保證了要相信隊友,也差不多要到她兌現承諾的時候了!
衛九決定這次配合其他人的決策,改一下自己一莽到底的風格。
這次就遵循陣營安排,一苟到底吧!
說實話,她這個開局運氣算不錯的,至少庇護所的位置進可攻退可守,而且如她所願地沒有在臨街的一樓。
捋清了思路,衛九開始思考起來接下來的安排。
接下來三天她最好出門清理附近的喪屍,而且如果其他人的庇護所離她近的話,她可以清出一條路過去。
這樣一來,即使三天裡出現什麼意外,她們三個也能低成本地前往另一個庇護所,而且對於她們仨來說,除非有可以激活庇護所的車輛,否則庇護所最好是不要輕易放棄的。
倒不是自大,衛九清楚地知道這次解鎖了三級車輛的玩家數量很少,而除了十一點進入遊戲的那批玩家之外,其他人帶車進入的概率也非常小。
十一點那批玩家雖然帶車的概率大,但抗性天然不達標,所以衛九基本已經確定了——如果想要在這次通關,她們三座庇護所最少得保下來一個!
能在這次通關當然是最好的選擇,因為綠色陣營的通關條件非常明確,每次降低難度看似給了玩家們更多準備時間,但其實離她們的通關時間越來越遠了!
這次三天時間衛九還可以考慮純餓過去,下次來個七天十天的,她就是體質點到五十點也要掂量掂量啊!
衛九又等了半個小時,確定仁心刀、一起回家和國家一級保護廢物也沒亮起串門選項後結束了等待,開始挑選串門的目標。
【串門:「帶禮上門」事件帶來的特殊效果,當玩家互為好友時可以串門,且將在兩小時後回到自己的庇護所中。每次林災之禍副本,該效果只生效一次。】
這應該是玩家們沒有建立通訊基站的補償,因為在玩家不能互相交流的情況下,這個副本的難度還是太大了,但只生效一次依然還是一個很大的限制。
如果自己選了串門,黑桃十三她們選了串自己或者互串,那就有可能造成搭不上線的混亂。