大家好,在和編輯溝通過後,確認本書明天8月1日(周六)就要上架,正式發布第一個VIP章節了。
非常非常非常感謝支持我的讀者們,也非常感謝我的編輯蓬萊大大願意撈我這個小透明!
以防大家沒耐心看完完整的廢話,先說幾個重要的事,建議大家能把這部分看完:
1.關於加更:
周六和周日兩天,每天都會加更一章(也就是每天三更),希望大家能多多支持我這個透明新人的首訂數據,這對我來說真的很重要,謝謝謝謝!
同時,正好要到新的月份了,我終於要正式開始求大家給月票了,希望大家能多多投餵月票支持我,萬分感謝!
(為了數據,啊不是,為了給大家一個盼頭,我提前劇透一下,周日會更新到新一期塔羅會,同時下周就將晉升序列6博學者了)
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 找台灣好書上台灣小說網,t͎͎w͎͎k͎͎a͎͎n͎͎.c͎͎o͎͎m͎͎超方便 】
2.關於更新:
我目前暫時沒有經濟上的外部壓力,而且我是想嘗試看看能不能靠寫文吃飯的,寫完這本書後應該還會有下一本書。所以哪怕是為了口碑和面子好看,這本書最後我也肯定會寫完,而且目前計劃的完本字數還挺多的,大家可以放心追更。
但是更新字數肯定很難再提升一個台階了,日後很難一直保持像這幾天一樣每日6K+,可能會有一半的時間是日5K+。
我本質並不是一個非常細心的人,經常寫的時候沒發現問題,寫完之後當場也看不出問題,直到寫到後面發現和前面產生矛盾了,才開始抓耳撓腮地想辦法調整。這也是為什麼我必須保有一定的存稿,也是為了能打提前量,預留修改的時間。不然總是臨時打補丁給人的觀感也不太好。
舉個最不起眼的小例子,12章里,我原本順手寫的是韋爾奇誇讚克萊恩是尖子生;結果一直寫到第50章瓦妮莎和伊萊扎吵架,瓦妮莎訴苦自己只擅長古典學,學習成績比不上那些家境良好的同學時,我才驚覺好像不太對,回過頭查了下原著發現克萊恩的設定是個中等生,只好對12章做了些修改。
就這麼一個小事情都會出現問題,所以大家應該也能想到我寫其他和世界觀、超凡能力相關的劇情時有多難了(哭笑)。
所以真不是我偷懶啥的,實在是寫詭秘同人的難度真的很高。裡面有太多互相牽扯的設定和劇情,改了一個就很可能破壞另一個。我其實每天只有一半的時間在寫新章,剩下的一半時間都在改這改那。
所以只能請大家對我的更新速度寬容一點了。
另外,入V過後我可以承諾自己主觀上不想水字數,但有時可能是自己寫high了,有時可能是擔心自己寫得太簡略,會沒給讀者解釋清楚或是給讀者製造錯誤的預期,所以某些地方如果讓大家覺得太囉嗦,請各位見諒。
(因為肯定會有許多讀者沒有看烏賊的公眾號問答和訪談,以及一些比較細節的設定需要繞一個彎才能get到,我還是得兼顧一下)
3.關於後續的劇情:
(首先,建議沒看過我在書友圈置頂的排雷試毒貼的朋友可以去看一遍,裡面應該已經涵蓋了足夠多關於這本書未來預期的Q&A)
喬恩和伊萊扎將會是最核心的兩個配角,和萊文形成關係相對緊密的小隊。他們都不是什麼性格上十分完美的角色,之後會遇到個人的問題,也會收穫屬於他們的成長。
同時,休和埃姆林作為塔羅會中戲份最少最醬油的二位,也是我重點想撈的兩個原著配角。
至於其他的原著配角,我暫時無法明確承諾什麼,會結合劇情走向進行安排。
以上的所有角色我都不會組CP。
如果說有讀者不喜歡喬恩和伊萊扎這兩個原創角色,或是認為我對休和埃姆林的兩個原著角色的理解和塑造有偏差,請慎重閱讀後續劇情,發現不對後及時止損。
同時,既然看到了這裡,大家應該對我的風格,以及對萊文這個人的性格有一定了解了。雖然萊文的劇情大體上肯定是一路積極向上,偏輕鬆愉快的,不至於說虐主,但萊文之後還是有可能偶爾遭受少量挫折。
以他這種內在邏輯高度自洽,但有時顯得過於直率,甚至有些自我的性格,是不可能讓所有人都對他釋放善意,都願意和他達成所謂的多贏局面的。所以,萊文做過的某些不夠合理、不夠完美的選擇,最後存在以迴旋鏢的形式打回來的可能性。
雖然他總是表現得雲淡風輕、算無遺策的樣子,但其實他在某些方面還是挺莽、挺自信的HHHHH
不過,大家也不用對所有的劇情都疑神疑鬼,覺得到處都在藏雷啥的。我真的是一個地地道道,道道地地的喜劇+HE愛好者,絕對不會讓萊文真的有多慘的。估計萊文能吃的最大的癟,應該連海賊王的程度都不如吧(雖然我才剛看完沙之國)(當然我也遠遠比不上尾田的實力就是了)。
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接下來是一些作者的廢話,不感興趣的讀者可略過:
我的寫作初衷,就是因為目前講白塔途徑的文太少了。我是真的還蠻喜歡這條途徑的,給我一種傳統DND體系中的法師的感覺。我玩過十幾年的WOW,是個還蠻吃DND這一套故事框架的傳統西幻冒險愛好者,對這條途徑有天然的好感。
而且一個個收集非凡能力,還能自己開發秘術、配法表的感覺真的有種莫名其妙的爽感有沒有懂的……相較而言,記錄官在收集後用完即扔的設定著實讓我非常肉疼,就像是玩遊戲時收集了厲害的藥水,但因為是消耗品捨不得用一樣(我也確實玩遊戲時經常死於捨不得用藥)。
同時,我個人是一個玩遊戲時會儘量點開每個NPC,去看他們角色故事的人,非常追求沉浸感。所以我也想自己試試看能不能呈現出一個足夠融入原著風格的故事,這會給我一種不開MOD沉浸式玩RPG遊戲的感覺。
其實,在開書之前,我就能意識到這本書和大部分的同人,乃至平台的常見書相比都有些格格不入。無論是金手指的弱存在感,還是劇情的進展風格,都肯定比較水土不服。
但是這個我很難改變了,因為這是我個人閱讀時喜愛的風格,我只能以這個風格為基礎進行優化,儘量把情節設計得精彩一點,或是在這個框架內多製造衝突和爽點。我也無法說服自己寫出沒那麼喜歡的故事類型。
基於上述原因,這本書其實一開始的成績還是蠻慘的哈哈哈哈。我內投是一審+交叉都沒過簽,發書後也是一審+交叉再次掛掉。直到12萬字了,才被我的編輯蓬萊大大從池子裡撈出來(我看網上基本都是5W沒成績就建議切了),真的非常非常感謝他願意給我這個機會!!
這本書現有的成績其實是超出我的預料的(雖然還是挺涼的),所以我真心非常感謝各位早期讀者的支持,沒有你們就沒有我的今天!看來我還是能吸引一些同頻的讀者的嘛。
不過我也有預感,這本書最後的成績應該也不會有多好,能混個中不溜就已經燒高香了。所以大家也不用擔心我後面會道心破碎斷更,我已經提前給自己把預期管理做好了,本來就沒抱多大期望()。
只要大家願意多支持一些追訂,給我根胡蘿蔔吊在前面,我肯定還是會繼續拉這個磨的。再次感謝一直以來支持我的讀者!