第117章 Steam的宣戰!
《斬獲年度最佳,Windrunner騎砍三國的魅力!》
《GameSpot編輯傑夫坦言,不看好恐怖遊戲當中的創新,期待逃生能證明他的錯誤》
《一家創立不到兩年的中國遊戲公司,為什麼能拿到年度最佳?!》
《全新的恐怖遊戲,Windrunner憑什麼說逃生能創造奇蹟?》
《大放厥詞還是真有信心,天才製作人陸恆,為什麼敢斷言逃生能開闢新的恐怖賽場?》
《年度最佳代表著小遊戲的王者Windrunner,正式朝著大型旗艦遊戲邁進!》
《......》
隨著年度最佳遊戲獲得者新鮮出爐,《騎砍三國》斬獲桂冠的消息在遊戲圈內,頓時引發了不小的轟動。
本來在候選名單公布的那一刻,網上就有不少玩家就五款遊戲展開了激烈談論。
當時雖然有不少媒體預測年度最佳會是《騎砍三國》,但當這些猜測被互動成就獎證實後,還是引起了不少網友的震驚。
「嚇人,第一次做大型遊戲就拿到了年度最佳,Windrunner是真強啊!」
「玩完騎砍三國以後,我只能說實至名歸!!」
「Windrunner努力!我馬上要見證一個遊戲帝國的誕生啦!」
「年度最佳?!看來不得不玩了。
「還沒玩過騎砍三國,但是玩過半條命2跟聖安地列斯,想問問這遊戲真有那麼優秀嗎?」
「權威性最高的互動成就獎認可,你說呢?」
「除了魔獸世界和光環,剩下的三款遊戲我都玩過,我感覺騎砍三國,跟聖安地列斯旗鼓相當啊,為什麼騎砍三國能拿到年度最佳?」
「很正常,從遊戲技術上五款遊戲其實都不分伯仲,全都是頂尖製作水平。」
「這個時候只能從創新性去評價,不管是光環還是半條命、俠盜獵車手,全都是續作,魔獸世界也是標準的MMO,只有騎砍三國開創了一種全新的遊戲類型,不給他給誰?」
「IGN,GameSpot都預測了騎砍三國會獲得年度最佳,看來這些厲害的媒體還是清楚互動成就獎評選的標準。」
「不關心年度最佳,遊戲好不好玩,我自己試過就知道了,我只關心Windrunner新遊戲什麼時候出來。」
「同樣期待,好想看看他們怎麼在恐怖遊戲裡面做出創新!」
「很難吧,現在恐怖遊戲能怎麼創新,卡普空跟科樂美也不敢說這樣的話呀。」
「不知道能不能超越寂靜嶺和生化危機。」
「不太可能,生化危機4太強了。」
「管他的,能有寂靜嶺的水平我就夠滿足啦!」
「光是寂靜嶺的水平,恐怕達不到陸在獲獎時說的標準。」
「陸恆sama,我永遠相信你!」
「6
「」
網上鋪天蓋地的討論,跟陸恆本人的行程倒是沒有關係。
結束頒獎典禮後,他馬上聯繫了吉本森·鄧恩團隊,做好了應對英偉達起訴的準備。
之後又去了一趟伊利諾伊大學,找到了一位名叫克里斯.拉特納的博士。
這位是後世的LLVM編譯器之父,也是Swift語言的創始人。
而Swift就是之後ios與macOS會用到的主流開發語言。
找到對方以後,陸恆就花重金,以克里斯.拉特納為主導,設立了隸屬於星耀科技的【先進編譯與異構架構研究院】,跟安迪.魯斌對接手機系統,同時兼任顯卡子公司和H3D
的編譯總架構。
另外,他還去了一趟巴克的母校,史丹福大學,找到一位名叫凱馮.法塔哈利安的年輕人。
用於幫助巴克、約翰他們後續進行CUDA並行架構的研究。
因為這位也是後面英偉達在研究GPU並行計算時,會重金聘請的技術顧問。
等忙完這一切之後,他又帶著埃爾溫、老姚他們參加了一場GDC遊戲開發者技術交流會,展示了H3D技術以及bullet物理引擎的廣泛應用。
最後才帶著其他人,一起回到公司。
砰—砰!!
一進入Windrunner辦公區內部,禮炮聲便驟然響起。
這次沒有邱文生做盾牌,飄落的彩紙,不偏不倚地給陸恆來了個天女散花。
兩邊等候多時的眾人,此時全都面色激動地圍了過來!
「OHHHHH——!!!歡迎我們年度最佳遊戲的製作人!!」
「嘿!這次終於噴對啦!」
「陸總,這是柯總監他們的主意,可不能凶我們哦。」
「伊佩奇姐姐,年度最佳的獎盃呢,我看看長什麼樣子!」
「國產遊戲第一次拿到年度最佳啊,陸總,你知道國內都怎麼報導我們嗎,說我們是國產之光,海外華人的門面!!」
「還有還有,陸總你不在的時候,文化部副部長都帶人過來參觀了我們公司!」
「好傢夥,五個獎盃啊,你們從頒獎典禮出來是不是都用麻袋提溜出來的!?」
「那也太囂張了吧!」
「囂張好啊,就是要囂張,年度最佳還不囂張,誰才能囂張!!」
「哈哈哈哈,太狂妄了!」
」5
「」
被眾人拉著問東問西,問了好一會。
直到留下阿瑪甘,老姚他們作為擋箭牌,陸恆才從人群中解脫,回到辦公室。
跟他一起進來的還有郭聞舟。
「老陸,趁你高興跟你說兩個事?」
郭聞舟表情嚴肅,仿佛帶了什麼壞消息。
「怎麼了?」
左眼皮一跳,陸恆心裡有種不好的預感。
巴克現在還沒辭職呢,按理來說英偉達應該還沒對他們提起訴訟啊。
「剛剛小王不是說了文化部副部長到我們公司參觀過嗎?」
陸恆點點頭。
「然後副部長除了一方面鼓勵我們公司以外,一方面也是打算將槍火重生作為CEG常駐賽事項目。」
CEG全稱是全國電子競技運動會,是03年電子競技被列為正式體育項目後,中國官方舉辦的首個權威電競比賽。
首屆於04年6月19日舉辦,當時CS,星際爭霸,魔獸爭霸這些項目在03年上半年就已經定好了。
所以槍火重生沒有被納入比賽項目,這次CEG應該是打算05年主推槍火重生,用於取代CS在國內市場的電競項目。
「這不是好事嗎,怎麼看你的表情像是便秘了一樣。」
郭聞舟聳聳肩,表情稍微緩和了一點。
「我沒說這不是好事,我擔心的是第二條消息,你還記得你之前在頒獎典禮上,宣傳了逃生的首發日期嗎?」
陸恆點點頭,他就是要借著互動成就獎的權威性,宣傳逃生。
當然清楚在獲得年度最佳時,說出要開闢全新恐怖賽道這種話會引起什麼樣的反響。
倒不如說,這就是他想要的效果。
如果沒有這次年度最佳,後面他說不定還得跑到E3和東京電玩節,才能獲得現在的關注度。
郭聞舟正色道:「然後,Valve在你公布消息後沒多久,宣布了有兩款經典恐怖遊戲會登錄Steam,分別是毀滅戰士3和寂靜嶺3。」