第116章 一串四?年度最佳!
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「怎麼樣?」
聊得口乾舌燥的姚勇,終於是榮歸故里。
陸恆點了點頭回答:「巴克同意了,不過約翰還不清楚,他只是說會回去勸勸,但具體情況,過一陣子才能知道。」
約翰·尼克爾斯03年剛入職英偉達兩周就查出了癌症。
他想在生命最後一刻完成CUDA架構,但因英偉達方面的阻礙和沒錢招人的困境,約翰後來只能躺在病床上推進自己的研究。
直到2011年去世,約翰生命的最後一刻也沒看到CUDA取得的成就。
Windrunner這邊只要拿出足夠的誠意,陸恆覺得說服的概率還是挺大的。
因為現在的約翰急需更多研究經費,但是英偉達卻不願意出錢。
努力終究沒有白費,姚勇鬆了口氣:「那也不錯,如果你口中的那位約翰不願意,星核科技以後的主要負責人應該就是巴克了吧?」
對於Windrunner來說,顯卡領域是一個全新的硬體技術領域。
短時間內,這Windrunner公司總部的遊戲領域並不搭邊。
以子公司的身份坐落於美利堅是最好的選擇。
讓巴克這位矽谷牛人,去組建研究團隊自然也是最穩妥的選擇。
不過陸恆還是打算找個人配合他。
「還有一位會跟他一起,另外Stellar手機的開發研究也要有一位大神幫助。」
「嗯?」
」
陸恆這話說完,姚勇還沒來得及詢問。
聚光燈再次打來。
這次是PVZ獲得了年度電腦遊戲。
「去吧,都上去露個面。」
本來只是陸恆隨口一句玩笑話,結果沒想到後面騎砍三國還真獲得了【年度最佳第一人稱動作遊戲】,算上先前斬獲的三項大獎。
頒獎典禮才剛剛過半,Windrunner就已經拿下了足足四項年度最佳!
與之對應的是《半條命2》也相繼斬獲了五項大獎!
甚至台上的主持人都調侃Windrunner跟valve的工作室成員,完全可以站在展台兩邊等候,不用再下去。
從獲獎次數來看,似乎《半條命2》是獨占鰲頭。
但實際上所有人都清楚,這些小獎對於早就爆火的遊戲來說,根本就無關痛癢。
真正會引起銷量攀升,讓媒體爭相報導的永遠只有互動成就獎最後才會宣布的年度最佳遊戲!!
甚至到後面靠近頒獎典禮的尾聲,陸恆也不免緊張起來。
原本歷史軌跡中,斬獲年度最佳的是《半條命2》,但萬一騎砍三國能截胡呢?
如果騎砍能拿下年度最佳,不光能讓Windrunner的實力獲得廣泛認可,還正好能接著此次媒體的宣傳,將工作室下一個項目《逃生》推廣出去!
不僅能節省大量的宣傳時間,Galay也能不費吹灰之力的拉攏到更多的關注。
可以說是一箭三雕!
於是在萬眾矚目,又或者說萬眾期待當中!
年度最佳遊戲的評選開始。
候選名單分別是暴雪的《魔獸世界》R星的《俠盜獵車手:聖安地列斯》微軟的《光環2》V社的《半條命2》,以及最後出現的《騎馬與砍殺:風雲三國》
隨著每款遊戲的播片結束。
串燒交響樂停止,頒獎嘉賓席德梅爾上台。
66
..第八屆互動成就獎,五款入圍名單中,斬獲桂冠,獲得【年度最佳遊戲】的是」」
現場一片寂靜,似乎都能聽到席德梅爾緩緩展開信封的聲音。
無數閃光燈準備,全場所有觀眾期待起來。
入選的五款遊戲,全都是今年備受矚目與好評的遊戲。
但年度最佳遊戲的名額只有一個,競爭實在是太過激烈。
在大獎被公開的前一秒,誰都說不準最後會花落誰家!
這不僅僅是關乎遊戲廠商與遊戲發行商的利益,還有媒體的熱度,甚至是後面硬體公司的戰略夥伴選擇!
因此在所有人的屏息凝神中,席德梅爾微微一笑,合上信封,湊近話筒。
清楚而大聲地用英文朗聲道:
」Windrunner工作室的《Mount&Blade: Three Kingdoms Turmoil》!」
「《騎馬與砍殺:風雲三國》!!
」
當大獎被宣布的一瞬間!
轟—!!!
會場之中陷入一片歡呼與轟動!
原本庄嚴寂靜的頒獎現場,像是被點燃的焰火一般,驟然進發出如雷霆驟雨般的連綿掌聲!
年度黑馬!
Windrunner絕對是今年當之無愧的年度黑馬!
不光一舉獲得四項大獎,更是在最後打敗《半條命2》《俠盜獵車手》等一眾強敵,斬獲年度最佳!
而這卻只是Windrunner從小型遊戲,轉型到中型遊戲的第一次嘗試!
如此匪夷所思又驚為天人的一幕,讓現場所有媒體高舉手中攝影機,拍照聲絡繹不絕地響起!
他們已經能想像得到當這則消息發出去的那一刻,到底會在現在遊戲圈內引起多大的熱度!
與VGA那種路邊獎項不一樣,互動成就獎是遊戲界含金量最高的奧斯卡!
換個說法就是《騎砍三國》真就是憑藉質量,硬生生奪得了年度桂冠!
不給人一點反駁抹黑的空間!
畢竟根本找不到質疑的理由!!
技術上的百人戰場和戰鬥物理交互,畫面上直逼UE3的H3D渲染,創意上首次提出的真實戰場模擬跟策略發展的深度融合!
無論是技術、設計,還是畫面!
《騎砍三國》全方位的無懈可擊!
最佳年度遊戲,當之無愧!!
「老實說獲獎詞我就只準備了一份,已經說完了,你們還有其他的獲獎感言嗎?」
舞台之上,聚光燈當中。
面對台下如星辰般閃爍的閃光燈,陸恆說完看向跟他一起上台的四人。
每個人臉上都帶著難以克制的激動與興奮。
就連他此時握著獎盃的手,都有點控制不住的微微出汗。
眼瞅著Windrunner工作室的其他人紛紛搖頭,陸恆無奈一笑道:「好吧,看來我只能靠自己說一些俗套的話了。」
在陣陣友善的笑聲中,陸恆高舉手中獎盃,在同聲翻譯中,一字一句地用中文說道:「總之Windrunner十分感謝這份認可,風行者仍然會繼續做出更優秀的遊戲。」
「因為我堅信,在我的名片上,我是風行者的總裁,在我的頭腦中,我是一名遊戲開發者,但在我的心裡,我始終是一名玩家!」
嘩—嘩—!!!
隨著陸恆的聲音落下!
整個頒獎現場頓時爆發出了一陣熱烈的歡呼!
掌聲雷動,所有行業頂尖大佬紛紛起身鼓掌,連帶著跟Windrunner結怨的幾家廠商代表,此時也不得不起身附和。
當Windrunner奪下年度最佳的那一刻!
任何結怨都比不上當下的利益!
Windrunner的成勢已然勢不可擋!
相比起那小肚雞腸的慪氣,不如想想之後怎麼跟這家公司合作!
畢竟資本市場,永遠只看重利益!
以為陸恆說完了,主持人正打算上台,又忽然聽到話筒里傳來的聲音。
「另外,借著這個機會,可以告訴大家的是Windrunner下款遊戲即將與6月底發售。」
「與以往不同的是這是我們第一次嘗試恐怖遊戲,但與以往相同的是我們仍然會在現有的恐怖遊戲類型中,開闢出一條全新的賽道!!」
「而這次的Windrunner會帶來恐怖遊戲就是《逃生》」