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第126章 陳白嫖也被白嫖了?

2026-08-20 13:06:49 作者: 老師對不起了
  第126章 陳白嫖也被白嫖了?

  會場裡立刻出現了一陣陣低聲的笑聲。

  一個個眼中沒有對知識的好奇,只有對吃瓜的渴望。

  一雙雙眼睛不懷好意地在陳軒和陳泓宇之間左右來回看,似乎在好奇接下來還會出現什麼刺激的場景?

  陳軒和天爍之間的矛盾,倒也不是矛盾了。

  來這場經驗交流會的人們,多多少少都知道一些這事兒。

  不過,顯然這位叫做陳泓宇的養氣功夫不錯。

  哪怕彈出了破防值,依舊無動於衷。

  若是換成一些臉皮薄的人,可能當場就急了。

  可是他依舊面帶微笑,反而不說話了,伸手對著陳軒做了一個動作。

  示意你繼續講,我無話可說。

  這個動作讓吃瓜群眾們大失所望,瓜只吃一半還是有點難受的。

  對方認慫,陳軒也不再窮追猛打,便開始了今天的主題。

  如今的藍星上,雖然遊戲行業的處境還在較為低端的存在,水平設計都跟不上,可是明眼人都知道要進入大發展時期了。

  也有遊戲類型百花齊放的苗頭出現。

  曾經各種聞所未聞的遊戲類型,也慢慢出現。

  各個遊戲廠商,都在自己的賽道里卷到死。

  所以陳軒今天的經驗之談,便是關於遊戲「類型融合」這個主題的。

  難聽點說就是縫合怪。

  曾經玩家喜歡用一句話形容這類遊戲—壞消息是縫合怪,好消息是全縫上了。

  玩家壓根不在乎縫合不縫合,只在乎好不好玩。

  譬如魂游設計,頭鐵的廠商拿去做動作遊戲非得卷到死。

  聰明人拿去做FPS,誕生了《遺蹟:灰燼重生》這種小眾但口碑尚可,賽道內幾乎沒有對手的遊戲,反而有點小滋潤。

  再比如暴雪沒有在傳統的FPS領域打生打死,借鑑了一些MOBA遊戲的思路,有《軍團要塞》珠玉在前,將技能+射擊組合起來,有了《守望先鋒》的誕生。


  再比如《幻獸帕魯》這種經典案例,賺得盆滿缽滿。

  許多本來只想聽《黑暗之魂》設計理念的製作人、策劃是有點失望的。

  可正題開始之後,他們反而沉迷了進去。

  陳軒也沒有敝帚自珍,以《黑暗之魂》的設計為引子發散開來,肚子裡的乾貨全講了出來。

  至於台下這群人能理解多少,學到多少。

  那就得看他們自己的水平了。

  一個小時匆匆而過。

  陳軒說的有些口乾舌燥,也來到了今天交流會最後的階段。

  ...以上,便是我今天要和各位同行交流的內容,謝謝大家捧場。」

  這句話之後,掌聲雷動。

  角落裡,看著這場演講的崔靖也是鬆了一口氣。

  總算是平安結束了,沒有出什麼岔子。

  這樣的演講一共三天,每天都是不同的主題。

  要是第一天就出了問題,他還真有些頭痛。

  看到陳軒走下來,崔靖直接上去打招呼道:「許多策劃第一次登上這個舞台,多少還是會有些拘謹的。沒想到,反而是你這個年輕人如魚得水,看不出一絲緊張侷促。」

  陳軒聳聳肩:「畢竟我是製作人,不是那些大多時候留在公司處於一線開發崗位的策劃,說話溝通是基本工作。」

  「也是,是我有些不相信你了。」

  「先不說這個,崔主任。那位挑我刺兒的天爍的陳泓宇是什麼人,我似乎沒有得罪過他吧?」

  天爍是個龐然大物。

  旗下的工作室,製作組怎麼說也有十幾個。

  每個月都有新項目上線,或者一些項目被砍掉。

  哪怕此前和天爍交惡,也不至於被所有天爍派系的製作人或者策劃敵視。

  又沒有利益衝突,也不是人人都是瘋狗。

  圖啥呢?

  居然在這種公開場合表露出自己的敵意。

  崔靖搖搖頭:「確實沒有,不過他現在的身份,註定和你的關係不會有多好,這是一種政治正確。」


  「嗯?」陳軒愣了一下,「這話怎麼說?」

  「《星辰之約》項目接任鄭彥斌的新製作人,這下懂了吧?」

  」

  ..懂了,那就不奇怪了。」

  無論是有意還是無意,《星辰之約》項目組撞上《崩壞3》算是倒了血霉。

  製作人聲名狼藉,位置被換。

  項目組營收不達預期,也會影響所有製作組成員的收入。

  兩款遊戲的粉絲更是互掐不斷。

  所以陳泓宇能有這種態度倒是也不奇怪,和陳軒前世那些因為位置不穩或者項目有風險時,那些公開表態站隊的製作人策劃是一個思路。

  這種做法最極端的,甚至有靠發推煽動玩家向自家公司高層施壓的。

  譬如動視暴雪,老宮斗常客了。

  不過陳軒還真有些好奇。

  這位新任製作人,接下來會怎麼搞?

  《星辰之約》這項目,不說是半截身子入土吧,但說它活的艱難也沒毛病。

  都這樣了,還能怎麼救?

  著實有些好奇了。

  只是陳軒沒有想到,第二天這個問題的答案便初見端倪。

  第二天的經驗分享交流會活動依舊在下午。

  所以,隔日陳軒起了個大早。

  賴床之時刷一陣短視頻,一個AI配音,明顯是通稿文案的視頻引起了他的注意。

  「家人們誰懂啊,以後遊戲圈的天可能都要變了!備受矚目的天才設計師陳軒,在經驗分享交流會上直言不諱,抄襲縫合回事將成為遊戲行業的主流!

  其實玩家們可能或多或少地已經察覺到了這個現象,近些年來隨著開發成本的提高,遊戲廠商越來越保守,更傾向對現有IP的充分開發和運營。

  我們當玩家的,想要一款原創有新意的遊戲就這麼難嗎?」

  陳軒差點都被氣笑了。

  提到「天才設計師」的時候,上面配的是陳軒自己流傳在網絡上的一些影像資料。

  可是,在說到「原創有新意」的遊戲時。

  配上的是《星辰之約》!

  不光如此,視頻角落裡還掛著這款遊戲的渠道下載。

  陳軒也知道自己的名字在最近非常的火,無論是自媒體還是玩家群體內,討論度都不低。

  可是,沒想到會被蹭熱度!

  而且還是如此赤裸裸不加掩飾的方法。

  要說瘋人院工作室在網絡上粉絲最多的群體,其實並不是那些買斷制單機遊戲的粉絲。

  而是《崩壞3》的粉絲。

  同為抽卡手遊,二者是完全在同一個賽道裡面競爭的。

  也就是說,受眾是同一類人,有可能互相轉化的。

  「好傢夥,小看你了。」陳軒隨手長按視頻點了不感興趣,「如此不要臉的行為,別說,還真管用。

  他是怎麼都沒想到。

  同行、崔漫舟等人嘴裡的白嫖怪,居然有一天也會被人白嫖了熱度。

  陳軒自己都有些哭笑不得。


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