斗王
其實作者是要設定全民有天賦做背景~先不說資不資源~作者設定了多種升級限制~所以基本建築是每人必做~最大的掛男主每次建築都快一半時間~時間計算還是以6至12時辰不等~那就時半日至一日~沒有天賦設定~跟本不可能有人追到~解釋不了其它角色是如何追到的
斗靈
其實真要較真這遊戲平衡性,絕大部分人活不過第一個月的攻城。正規軍和民兵的差距太大了,少部分靠運氣好抽一張強力武將卡活下來,也只能自保才對。 看主角就知道了,有外掛給的每天一個SSR,金卡武將頂級後勤頂級文官輔助並且開箱自動升級箱子獎勵都發展這麼難受,其他人簡直是虛空爆兵。 真要合理的話,主角一個月「保守估計」都能走完其他人一線梯隊的2-3年進度。
金錢系統才是最怪的,初始沒有任何刷錢辦法,只能碰運氣開箱子或者滅土匪這種一錘子買賣才給幾百幾千的,每個民兵要100銅錢,戰鬥力只比流民強一點,土匪又是幾十上百人還有武將,算死傷率倒賠錢。沒有民兵就只能用流民的命去滅土匪搶農田,流民每天就100個,死了就難發展,死循環。 而想開通商路賺錢就要先滅叛軍據點,但是據點是正規軍強度的叛軍,沒幾十倍以上兵力打不過,到這就接近死檔了,只能賭流民里有武將來破局。
現代都市.輕語江湖
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