n對戰席上。
小明撓了撓頭:「哇,感覺有點噁心啊,他們這傷害有點高,這z帶的還是風騎,跑都跑不掉。」
「剛才我就是被這風騎給噁心到了。」
小虎語氣中也有著些許無奈。
此時他在中路已然無法對卡薩丁形成任何壓制。
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剛才z2級抓他的那一波太傷了,被打回家不說,沒了閃現,還沒有tp,只能慢悠悠地走上線。
妖姬固然能在前期對卡薩丁形成一定的壓制,但若是被卡薩丁先到6級,且初期卡薩丁發育沒有受到絲毫影響的話……
那後果,小虎清楚的很。
之前他之所以被z追著a了那麼多下,除了紅buff粘著他之外,還有就是z觸發了風騎。
a,這是z初期相當不俗的一套小爆發連招,觸發風騎簡簡單單。
「沒事,z這英雄至少要有耀光才能發力,但有了耀光又會拖慢他打野刀的節奏,穩住,等我到6級,看到他就直接弄他,他打我一套觸發不了風騎。」
香鍋想了想後認真的說道。
n眾人一聽,好像還真是那麼回事。
而且你就算是打野z應該……也要做女神淚吧?
女神淚、耀光,光是這兩件裝備就快兩千塊了。
難不成你不出打野刀先出這倆玩意?
n眾人的心態逐漸安穩了下來。
但隨著時間的推移和v節奏的推進,n戰隊眾人卻漸漸發現,事情……和他們所預料中的情況好像有些出入。
any的z頻繁利用自身較為靈活的優勢竄到線上對n線上的英雄進行騷擾。
每一波騷擾的戰術目的都非常統一,不求完成擊殺,但求壓制回家。
只要一回家,any就會立刻幫隊友推線。
v的人也並不在乎在推線的過程中any蹭了幾個小兵,反正只要線推的夠快,v就整個團隊來說就一定是賺的。
這種情況出現的多了後,ml便發現,自己的補刀和z正拉的越來越大。
any的z補刀數目竟能如線上英雄那般跟著時間線增長。
這還不算最嚴重的問題。
最嚴重的問題在於,他們嚴重誤判了伊澤瑞爾的出裝。
沒有所謂的女神淚,也沒有所謂的耀光。
伊澤瑞爾的目的很清晰,那就是紅懲戰士打野刀。
超前的發育讓伊澤瑞爾在八分鐘左右的時間節點便做完了戰士打野刀,並且在作出的一瞬間v就開展了第一波抱團動小龍的舉措。
n這邊自然不可能將這第一條火龍拱手讓人,除了雙方的上單之外,其餘人等幾乎全都靠了過來。
只是最後n卻選擇了退卻。
原因也很簡單。
小虎的妖姬踩上來打算進行威懾性消耗時,被伊澤瑞爾抓住了機會。
技能命中小虎的瞬間any秒交上前打出了一下普攻。
uz抓准機會操控自己剛剛到達6級的韋魯斯反手大招朝著z甩出,香鍋的豬妹也做好了大招補充跟進控制的準備。
可遺憾的是,風騎觸發了。
瞬間迸發的高額移速加成讓any險之又險的規避掉了韋魯斯的這發先手大招。
扭掉n這關鍵的先手技能後,any神色如常的把懸在閃現上的手指挪開,看似面無表情,但那在團隊語音中響起的輕哼卻暴露了any此刻心中的暗爽。
「這什麼傷害?!」
小虎懵了。
其實他知道,重做之後的妖姬不太適合做這種遠程消耗的舉措了,所以他這波只是想裝一下。
但……裝過頭了。
準確的說是這z的傷害比他想像中的要高多!
a,這一套小爆發幹了他接近半血啊!
這還沒完。
寒冰的大招也朝著uz甩去,香鍋及時交位移到uz身前將其抵擋下來。
按理說,寒冰開到的是個肉,戰術價值有限,最多消耗消耗就行了。
但當伊澤瑞爾大招命中豬妹時,香鍋的眉頭皺了起來。
雖然z大招命中自己時,可以減免傷害的被動豬皮已經破掉了。
但這大的傷害未免也太高了。
而寒冰跟上來輸出兩下,卡薩丁也跳上來跟進打了他一套輸出後,他一個豬妹血量居然就所剩無幾了。
面對指上來的女坦,香鍋根本不敢托大,直接交閃拉開,反手大招逼退v眾人,然後迅速指揮隊友退走。
自家露露還沒到6,就算慎能給大或者tp,就他這種狀態……
v的技能雖然也交了不少,卡薩丁前期也相對弱勢,但他們這邊韋魯斯的大招交了,妖姬……看起來也沒什麼戰鬥力,自己的大招還交了。
對於能否贏團,香鍋心裡完全沒底,只能將第一條小龍拱手讓人。
「這z前期什麼時候這麼強勢了?」
解說席上,娃娃差點驚掉了下巴。
觀眾也有點蒙圈。
米勒則是思索了片刻後緩緩說道:「這其實不難理解,我們想想看,正常情況下一個打ac的伊澤瑞爾在八分鐘左右的時間節點會有什麼裝備?」
「」「」「小」「說」「網」「首」「發」「」「」「」「」「」「」「.」「」「」「」
這個問題對很多普通玩家來說都很容易回答。
通常來說,z會多蘭劍出門,然後常規發育下,在四分鐘左右第一波回家時能買出女神淚。
然後在六到七分鐘時回家購買出耀光。
如果線上能拿到擊殺,八分多鐘或許還能補個c鞋。
以7賽季為例,伊澤瑞爾通常在15分鐘左右,在提前購買了女神淚的情況下能擁有自己的第一件成型裝備三相之力。
這已經算是還算不錯的發育了。
時間回到八分鐘。
也就是說常規時間的伊澤瑞爾在當前時間節點可能只有一個耀光稱上是輸出裝。
而這把發育極好,且捨棄了女神淚和耀光的any……卻擁有著戰士打野刀提供的60點高額攻擊力。
一個是沒有任何攻擊力加成,僅有耀光被動「咒刃」效果提供的特效傷害。
一個是簡單粗暴的高攻裝備。
那……這一切也就都能解釋通了。
「這傷害太爆炸了,一個超前發育的伊澤瑞爾……這……」
基地內,看著開局才僅僅十分鐘左右就已經開始游龍的z,阿布面色複雜的看向明凱。
明凱眉頭也是緊緊皺著。
這z打野的效果未免也太誇張了些。
7.15版本z的加強明凱是知道的。
減少了伊澤瑞爾技能在前期1秒的技能c。
看似加強的不多,但z1級技能在當前版本只有5秒。
中人了還能減免這個技能c。
後續7.17版本的技能a加成的提升,結合這把any的出裝,也無疑和版本產生了出色的化學反應。
至於為何短短十分鐘z就有了游龍的趨勢……
換個角度去思考,就完全不難理解了。
伊澤瑞爾之所以在每個賽季都經久不衰,堪稱拳頭的親兒子,除了本身比較靈活、操作起來很帥之外,還有很關鍵且容易被人忽視的一點。
那就是作為一個ac,當伊澤瑞爾拿到對位的裝備優勢時,這英雄的滾雪球和cay能力是要超過絕大多數ac的。
甚至可以把「ac」去掉,超越絕大多數英雄。
手夠長、能pk、保命能力也強,不容易被開。
這些都是伊澤瑞爾的優勢所在。
只是除了炸魚之外,很少有人拿到伊澤瑞爾時能做到這點罷了,伊澤瑞爾在大部分玩家的心目中只是一個偏「混」的英雄。
然而這把v所展現出來的打野z卻完美掩蓋了伊澤瑞爾前期對抗弱、過渡時間長的缺點。
刷野時滿層百分之50的攻速增益,加上這版本野怪很容易拉扯,刷野速率有保障不說還特麼接近無傷。
這是面對坦克英雄時近乎完美的打野英雄啊!
如此看來,伊澤瑞爾似乎就只剩下一個問題了。
選手不會玩的話,該怎麼弄?
明凱眼饞的同時看了看自己的雙手。
他都老登了。
還能做到嗎?
再說就他的遊戲風格,就算苦練了能把伊澤瑞爾玩的很有靈性嗎?
這玩意玩的好與賴,上下限之間的差距可是非常大的。
好難……
明凱心情複雜,抬起頭繼續看這場比賽。
伊澤瑞爾又來抓下了。
韋魯斯這個無位移的英雄在面對到寒冰和女坦的強開時,劣勢之處暴露無疑。
他是有淨化。
露露也可以對韋魯斯進行有效保護。
但只要伊澤瑞爾來,露露的保護就很難起效果了。
再一次擊殺掉韋魯斯後,軒軒皮嘿嘿笑著說道:「崔哥,我們倆真強。」
「那確實。」
any面露笑意。
倆人輸出韋魯斯,可以說超過百分之70的輸出都是他的伊澤瑞爾打的。
寒冰沒什麼爆發,只需要先手後再補一手減速就行了。
韋魯斯這種小脆皮面對寒冰女坦兩個超遠距離的開團手很難有招架之力。
而且軒軒皮當狗是專業的。
他這一年來在v最大的提升不是操作。而是遊戲理解和意識。
uz有閃有淨化時,感覺到他的位置不太好開,那很好辦,開露露就行了。
等露露死了,沒有露露保護的韋魯斯自然也就成了囊中之物。
在z的高光下,ml以往表現出色的豬妹卻完全啞火了。
上路幫慎沒意義。
中單卡薩丁太靈活,不好抓。
下路……是z的主戰場,要麼v視野布置極好,要麼就是z在場。
而面對到打野z,香鍋在經歷了一波反蹲嘗試後卻悲哀的發現,他在反蹲到目標的情況下……也打不過!