科澤伊笑了笑,沒說話。
神識不由自主地飄進火山山洞,然後開始觀察山洞內的景象。
這裡的炎硨磲都快變成入侵物種了。
冒險者進來掃蕩的過程中,擊殺其他魔獸,卻只撬開硨磲的殼,給它們排除了天敵,導致這種東西大量生長。
一隻緊挨著一隻,殼緣相抵,棱脊交錯,從火山口內壁一直漫溢到內部深處的熔岩裂谷。
每一隻都有人頭大小,厚重的雙殼呈暗鐵鏽色,殼面布滿放射狀棱脊,棱脊縫隙間流淌橘紅色的發光脈絡。
有的炎硨磲外殼上甚至還有標記,而且不少,畫的花花綠綠的,像是塗鴉。
這樣的個體裡面多半已經沒有火焰核心了,大概是過去冒險者留下的記號,免得下次再來時白費力氣撬開空殼。
門口附近這片區域的火焰核心分布非常稀疏,粗略算下來大概三十隻硨磲里才能找到一枚核心。
可能是最近剛聚集起來,還沒被採集走的。
要麼就是大家都不願意搜,所以遺留下很多。
而且肯定是越靠近岩漿,炎硨磲聚集火焰、產生核心的效率和概率越快。
所以在法師少見來掙外快的情況下,傀儡師就非常吃香,幾乎每一個傀儡師身邊都已經組好了固定的隊伍。
也有人打上火系法師那支隊伍的主意,擠眉弄眼的,不知道在算計著什麼壞點子。
「餵......科澤伊......」蒼朮的聲音忽然湊近了一些。
科澤伊不動聲色地收回部分神識,側過頭去,看見蒼朮正用狐疑的目光盯著他。
說話前還特意四下掃了一圈,壓低嗓音,怕有什麼秘密被旁邊的冒險者聽到:
「話說,你應該也感知不到的,對吧?」
就在這個時候,卡槽的聲音響起,兩個「武卒銳士」已經將精鋼大門徹底打開。
聚集在一起的冒險者們等的就是這一刻,一窩蜂地沖了進去。
鐵靴踏過岩面的聲音和背包晃動的碰撞聲混雜在一起,轉眼間便消失在甬道深處的昏暗裡。
轉眼間,原地就只剩下科澤伊四個人,慢悠慢悠走進大門。
在踏入大門的一瞬間,科澤伊發動了【藤蚺地游】。
防禦結界只是防止有東西從這個位置進出,但是邁步走進山洞就進入結界內部,不妨礙遠距離移動到別的地方。
四人的身影在洞口的光線中微微一晃,隨即像沉入水面一樣潛入地下,消失在了這片被冒險者們爭相湧入的火山之中。
......
【藤蚺地游】的墨綠色光芒在腳底收斂,四人的身影從洞穴深處的熔岩裂谷邊緣重新浮現。
鑽出來的瞬間,灼熱的氣浪乾燥而焦灼,連呼吸都覺得鼻腔發燙。
雅羅早就準備好了,從腰包里摸出四支細長的玻璃管,管內盛著暗紅色的液體,一人發了一支。
藥劑入喉,清涼感從胃裡升騰起來,順著血管蔓延到四肢末端。
皮膚表面像是覆蓋上一層看不見的冰膜,將環境當中的高溫隔絕在外。
蒼朮環顧四周,目光很快鎖定了岩壁上幾隻個頭不小的炎硨磲。
舉起法杖,幾根翠綠的藤蔓從地面生長出來,細長的尖端探入炎硨磲緊閉的殼縫中,猛地發力。
兩片厚重的外殼向兩側掰開,幾乎在同時,一連串拳頭大的火球從殼內噴涌而出,將藤蔓燒成灰燼。
趁著兩次攻擊之間的間斷,再次生長出來的藤蔓將裡面的火焰核心拿出來,順便把炎硨磲隨手丟進遠處的岩漿里。
根據規格和品質來計算的話,就這麼一枚大拇指指節大小的暗紅色火焰核心,市場價格大概在八枚銅庫普。
城防軍收購的話要稍微低一點,但不會特別多,能拿到六到七枚。
這個數字聽上去不起眼,但換算成普通人的勞動量就很有分量了。
基本上是科澤伊小時候四天的工作量,是各種職業招收「低級學徒」干一整天的報酬。
大部分普通農戶,辛苦勞作一年,賣掉全部收成之後,能賺到一枚半金索勒。
換算一下就是96枚銀穆尼,平均到每一天,入帳也不過16枚銅庫普而已。
當然,他們還有那麼將近小半年的時間可以不幹活。
蒼朮又連著撬了兩隻,運氣還不錯,第二枚是空的被扔出去了,第三枚藏著一顆差不多大小的。
兩枚核心加在一起,普通農民一天的收穫,就這麼輕飄飄的到手了。
要知道,不是所有人都是科澤伊。
也不是所有人的「家長」都是克勞特,會把商會劃分到「頂級受益人」當中的那部分分紅,直接和科澤伊對半分,然後隨便他自己支配。
明面上,他們還都是沒怎麼參加「工作」的小法師。
就算是科澤伊和希爾薇妮也要畢業後才被預定到法師協會工作。
雅羅那些有關蒸汽模型的小愛好,都是靠自己積攢的零花錢。
蒼朮他爺爺那麼嚴格,肯定也不能亂買東西。
十六個銅庫普而已,對他們來說肯定不值一提,但這周圍還有成百上千個「十六」。
很難不讓人變得瘋狂。
也就是說能採集到512個這樣的核心,就可以賺到一枚金索勒。
這個數字對一天來說可能有點多,但如果是十五天呢,一個月呢?
一天找到二十個,月薪就是一枚金索勒,某種意義上講,怎麼不算是一種淘金熱呢?
甚至在蒸汽科技剛推出的時候,一枚這樣的核心,可以賣到四五枚銀穆尼的價格。
與之相對的,獲取途徑比較困難,需要獵殺火山中的魔獸,體內還不一定有。
再加上武器在高溫條件下的損耗,藥劑等補給品的購買,這個價格還算合理。
自從炎硨磲定居到這裡並瘋狂生長之後,火焰核心的價格一跌再跌。
畢竟物以稀為貴,而且大家也都知道——
如果想要在普通人群體中推行「蒸汽鍊金技術」,人人用的起的東西,價格肯定會降低到一般水準。
而最開始「淘金」的時候,冒險者的數量和瘋狂程度都是現在所不能比的。
現在價格還能維持在八枚銅庫普,也是因為無法通過表面判斷——
必須一個一個撬開,加上重複度很高,獲取概率偏低,以及必須冒險進入火山深處。