成望嫻熟開啟繪圖軟體,操刀三國殺武將設計。
機制和原畫分開來評選,主辦方歡迎選手們同時參加兩項,若是只有其中之一,也不妨礙單獨得分。
既然自己打算報名設計大賽,那肯定得奔著我全都要的目標考量。
技能機制直觀明了,具備趣味性,且不會太過複雜。
原畫符合角色背景形象,風格特色顯著,一眼便能深入人心。
「關鍵就是要有記憶點,官方和玩家會分別來投票打分。」
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「機制方面,官方會進行內部測試,所謂的好玩,其實就是爽感,而不是花里胡哨,搞那麼多有的沒的。
「要麼男角色足夠猛,要么女角色足夠色,不然憑啥賣得出去卡包?」
成望根據過往經驗,指尖下意識轉動數位筆,思索沉吟。
「原畫倒是沒那麼複雜,反正比較知名的卡牌,樣子我都記得。先把機制確定完畢,對應起來復刻進去就行。」
那麼。
三國殺里最出圈。
同時別的玩家玩起來氣得牙痒痒,自己抽到了能胡牌、又能夠爽翻天的角色,會是誰呢?
啊哈!
界·徐盛。
成望心中早有答案,順著邏輯推測,再度推演得分優勢,結果依舊維持不變。
挨罵走到極致也是賺大錢,公司高層當年恐怕笑的嘴都合不攏,讓角色設計策劃績效吃了個爽。
古錠刀,酒殺。
犯大吳疆土者,盛必擊而破之。
陽光開朗大男孩……
能夠套用在這名角色卡上的熱梗,一個巴掌都數不過來,實乃三國殺中赫赫有名的猛將,吸粉無數——
咳咳,黑粉也算粉。
儘管還未提筆。
成望回憶起卡牌推出後的網絡盛況,自己都忍不住笑意。
真是時過境遷啊,這張畜生卡,因為自己的到來,說不定就得提前問世了。
苦一苦玩家,罵名徐盛背!
不過他還是很快調整好心態,收斂笑意,進入設計狀態。
這次不再是原創,而是光明正大地借鑑未來。
界徐盛的形象設計能夠成功,勢必有其道理所在。
威風堂堂的豪傑卡面,英姿凜然,正因如此,搭配上畜生技能機制,才更有種道貌岸然的違和感,激發玩家們強烈的P圖欲望。
那副一派正氣的好漢嘴臉,充分表明,會搞人前人後惡墮反差的,未必是齁哦哦的仙子。
還可以是……
界·徐盛!
文抄就要有文抄的精髓,切忌畫蛇添足。
這名角色的卡面,首先需要是仰視角度,站在玩家視角,就會讓立繪顯得更加高大霸氣。
回歸人物動態法則。
仰視距離褲襠比較近,距離頭部比較遠,由於近大遠小,需要畫出重心差異。
成望寥寥數筆,帶出線稿框架。
叉開腿的威嚴男性輪廓,站定船隻甲板尖端,隱去雙足部分,胸腹處隱約前突。
頭部比例相較全身,比平視角度更小,算上帽子高度,才能達到七頭身。
三國演義對許褚記載「身材八丈,腰大十圍,勇力驚人」,據考究,古時猛將形象大多如此,故有將軍肚之稱。
拋除玩梗戲謔。
界徐盛的人物形象設計頗為符合此句,不愧對陳壽把他列為江表之虎臣,忠而勤強,有膽略器用,好萬人督也。
雄渾腰肢顯得局部寬厚,透過表面甲冑,比起精瘦的八塊腹肌,更能與勇猛二字相聯繫。
在打型這個步驟,成望便牢牢抓住該特徵,將其定義為人物形象點。
單手倒持兵刃,立刀船前,刀人渾然一體,驍勇難當,不怒自威,喝退東吳來敵。
其次,由上及下,從頭部勾勒精細化的線條。
不得不說。
隨著復刻有條不紊進行,成望愈發有種感覺,這名角色的臉部塑造,應該具備了相當多數的縫合影子。
劍眉星目,斜視睥睨,一縷鬍鬚凌厲乾脆,鬢須如風。
中式審美的硬漢形象,所能找到的絕大部分形容詞,似乎都能套用在徐盛的臉上。
青綠披風纏身揮灑,配色選擇很像許多作品裡,對青龍偃月刀的詮釋。
中式美學的設計框架,披風是件很有意思的東西。
錦毛貂裘披肩,與榮華富貴相應,屬相偏陰,彰顯人物計謀長遠深重。
如大英雄一般的人物,披風紋理則應儘量單薄。
不能讓披風大開大合,整個飄在身後,也不能筆觸優柔寡斷,否則整個人物的氣場會直接垮掉。
成望著重刻畫的第二個記憶點,便是這條披風。
手起筆落,輕重急緩任憑肌肉記憶把握,小臂牽引手腕遊走。
每逢布料起伏,手肘處上下起落,宛如干拉般,一筆拿捏弧線。
精細線稿完成。
到此為止,和平時論壇接單,尚未呈現差異。
旋即。
成望趁著手感正旺,毫無停頓,銜接至上色步驟。
同人稿件與商業稿件在畫風上的最根本不同,即將進入分水嶺。
這次的填色手法,名為厚塗,界徐盛就是典型的該類型畫風。
從成望重生到現在,迄今為止,尚未畫過厚塗作品。
之前一直善用的技巧屬於平塗。
平塗色塊為主,幾乎無明暗過渡或體積塑造,輪廓線清晰,常見於卡通、日系賽璐璐風格。
厚塗技法會保留,或刻意表現顏料的堆疊痕跡,通過明顯覆蓋筆觸,強調物體本身質地,塑造體積感。
通俗易懂的講。
平塗看起來像2D,厚塗看起來像3D。
這種繪畫技巧脫胎於油畫,四捨五入,和蒙娜麗莎沾點血緣關係,是種更加高級的手法。
很多非科班出身的畫師,學習過程來自有樣學樣的背版,速成見效,缺乏紮實美術素養,故而只能走平塗路線。
平塗畫到登峰造極,當然也很好看。
但一般來說,這兩種上色技巧,完全就是兩種邏輯。
前者通過大面積的顏色框定,就能達到所需效果,原理是填充;後者,每一筆新的色彩,可能都需要重新調色,一點一點刷上去。
最常見的紅蘋果,平塗只需要三四種顏色,而厚塗或許得調和十幾種。
沒有系統的學習,能夠用平塗調出好看的顏色,自然是極具色感天賦的天才。
而無師自通便掌握厚塗的人,哪怕不走數字美術路線,考到美院學傳統藝術,肯定更會被當成寶貝來調教。
不同流派往深了講,還能再細分很多差別。
而且一旦走向職場,絕大部分非自由畫師,長期專供項目較為固定,更加沒那個精力瞎琢磨。
想要同時鑽研多種畫風,無疑算是件困難事。
趕巧。
成望略懂一二,正好兩種都會。
披甲持筆,先登陷陣,破軍!