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第292章 保護傘公司干土木,很合理罷

2026-08-24 09:19:01 作者: 哈娜歐菲手
  第292章 保護傘公司干土木,很合理罷

  初代《生化危機》的洋館,其實完全是架空設計的。

  它完全不符合建築設計理念,處處都充斥著堪稱是莫名其妙」的詭異設計。

  但這種情況其實在電子遊戲中非常常見。

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  因為不管地圖到底是什麼題材,它終究還是為了服務遊戲本身的。

  初代的《生化危機》在內核上仍然是以解謎為主的。

  這套玩法追根溯源其實還是脫胎於雅達利時代。

  各個地圖收集道具,推進遊戲進度。

  實際上這就是雅達利時代統一的設計範式。

  就像是《E.T.》,其實就是很標準的AVG道具收集冒險玩法。

  為此,反倒是這些真正的建築設計師搞出來的住宅對遊戲來說更不合適一些。

  因為它太合理了,會導致遊戲的地圖過於單薄。

  哪怕是那些主打著設計繁複的歐式建築,也不會像遊戲裡那樣存在大量歪七扭八的走廊。

  浪費面積,也容易讓人糊塗迷路。

  但這就是遊戲想要做的事情。

  只不過————

  卡普空在這方面有點用力過猛了。

  說實話,以現在的視角來看,初代的《生化危機》並不真的是一部無可挑剔的神作。

  它存在的問題真的不少。

  繞到讓人發昏的箱庭地圖,加上因為謎題的關係需要玩家反反覆覆地探索,讓迷路成了遊戲的常態。

  林立新手撫在面前一扇木製的門板之上,無奈嘆了口氣。

  「時代的局限性吶。」

  其實地圖容易繞人並不是什麼大不了的事。

  反而如果設計的優秀的話,在某些情況下還能成為增強氛圍感和沉浸感的部分。

  但初代《生化危機》存在著一個要命的大問題。


  ——

  加載速度!

  吱呀」

  林立新一把將門推開,顯露出後面敞亮的走廊。

  門與牆,在現實生活中是用來劃分區域的,用於區分不同的生活區與功能區,讓房子更有結構感,保持清晰的脈絡。

  而在電子遊戲的世界中,門的存在又多了一重新的意義。

  分割地圖。

  「特雷沃先生有玩過我們出品的《惡魔城》嗎?」

  他轉身看向跟在身邊的建築師特雷沃,開口問道。

  「當然!那是一部哥特風格的頂級藝術品!只不過————對我來說太難了點,逆轉世界的部分我至今都沒有打通。」

  「那還真是可惜。」

  林立新笑笑,沒有多說什麼。

  事實上這一招他們早在《惡魔城》的時候就已經用過了。

  或者說在更早的時候,在《合金裝備》和《塞爾達傳說》的時候就已經用過了。

  如何將一張內容量超級豐富的超大號地圖塞進性能有限的硬體中?

  對這一點,遊戲史的發展之路上少不了各路奇才的奇思妙想。

  老任在《超級馬力歐》中,就應用了瓦片地圖的機制,將原本的消耗壓縮到了一個極致。

  不過拋開這些靠細節做到的驚艷實現,還有一個屢試不爽的好辦法,那就是把完整的地圖分割成一塊一塊的。

  誠然,無縫大世界絕對是開放世界遊戲的終極答案。

  但在機能有限的時代,想要做到真正的無縫大世界是絕無可能的。

  哪怕是搞出LOD和異步加載之類的優化方案也不可能。

  分割是無奈之舉,但或許也正是分割,才創造了箱庭地圖盛行的一個時代。

  兩人的腳步停在走廊盡頭,又是一扇作為分割的門出現。

  這玩意兒事實上就是初代《生化危機》在探索上的體驗最大的缺憾。

  受限於有限的加載速度,每一個場景在加載時都會播放一段開門的動畫。


  一次兩次還好說,這種開門的動畫反而會給玩家帶來很強的沉浸感。

  至少比黑屏加載要好多了。

  但一直播放、反反覆覆地播放,那就有些惱人了。

  尤其是因為遊戲玩法的設計的關係,玩家需要不斷地穿梭各個區域。

  對這一點,哪怕是林立新也沒辦法一下找出完美的解決方案。

  但他可以嘗試在設計層面儘可能優化。

  「嗯————這部分路線就這麼改吧,回頭我再研究一下動線的問題。」

  姑且是帶著特雷沃將整個莊園完整考察了一遍,兩人目前也算是對場地有了個初步的認識。

  接下來的工作便是要交給這位新來的設計師了。

  為了承辦這些複雜的裝修和室外動土的工作,林立新特意成立了一家掛在Micro—Nova

  名下的小型建築公司。

  「兄弟,我看好你喔,好好干,說不定以後有機會升遷成領導層呢。」

  林立新再次拍了拍特雷沃的肩膀,語重心長地畫著大餅。

  「是的先生!」

  特雷沃登時就來了精神,昂首挺胸。

  胸前那個剛剛辦下來的臨時工牌在陽光下熠熠生輝。

  【保護傘Corp.】

  【建築設計師:喬治·特雷沃】

  他伸手拿起工牌,看著上面那個紅白相間的漂亮傘狀標誌,越看越高興。

  按照林立新跟他講的,之所以給這家新公司起名叫傘(Umbrella)」,是林立新希望這家公司能修築出好房子,大庇天下寒士俱歡顏!

  多偉大吶!

  真是一家好企業!

  一周後,山姆帶著卡馬克一行人趕到了丹佛。

  跟著來的還有盧卡斯影業的攝製組和道具組。

  開場動畫室外部分的拍攝工作已經告一段落。

  接下來的一段時間這些人的工作就是在場館內將環境徹徹底底考察一遍。

  並根據後續的台本需求,將部分可能需要炸毀或是拆毀的部分在攝影棚里重建出來。

  幾台商務車停在莊園前院的林地里。

  盧卡斯影業的人剛一下車便興沖沖地扛著相機到處拍了起來。

  而在另一側,山姆帶著卡馬克和本·戈奇兩個小朋友,快步來到洋館正門,見到了已經在這邊住了好幾天的林立新。

  「雕像?雕像先擺那就行。施工隊的人呢?壁爐那邊趁早挖,完事把地下室原來的樓梯堵上。」

  幾人剛一進門,就看到屋子內一副熱火朝天的景象。

  林立新指揮著兩名工人將兩座狗雕像隨意落在大廳的一角。

  特雷沃則是將圖紙鋪滿了臨時搭起來的工作檯,鬍子拉碴的,顯然也被林立新留在這裡加了好些天的班。


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