不愧是神話級天賦,每日能增加5%的額外金幣,簡直比放高利貸還要牛掰。
而收藏家的屬性,還能提高裝備、道具、技能等物品的品階。
雖然每天只會隨機對一件物品產生效果。
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但不要忘了,蘇玄有無數分身,而這些分身都是能共享到『財可通神』的屬性效果的。
至於最後的財富帝國,那就更加厲害了。
原本的皇家商人,只能讓蘇玄在滄瀾帝國內,享受免稅特權。
但財富帝國,卻能讓他在所有國家,享受免稅特權。
這豈不是意味著,蘇玄能將自己的商鋪,開到每一個原住民國家的主城中?
有了這個天賦,蘇玄下定決心,要打造一個屬於自己的財富帝國。
不僅要割玩家的韭菜,就連原住民的羊毛也不能放過。
甚至就連操作這一切的目標,蘇玄都已經想好了。
就交給那具如同彌勒佛一般,名為金元寶的奇葩分身。
這名字,這形象,這天賦能力,實在太契合了。
蘇玄準備打造一批各具特色的分身。
以不同的身份,出現在《諸神》世界中。
比如金元寶,將會是一名手眼通天,財可通神的存在。
他不會暴露和蘇玄的關係,但會在暗地裡,為蘇玄賺取無數財富,打造出一座莫大的財富帝國。
除此之外,還可以打造出各個職業的『明星號』,擴大在玩家群體中的吸引力。
這些分身,只會共享本尊的部分天賦、技能,然後在某個方面顯現出超人一等的實力。
比如什麼第一戰士,絕命刺客,弓箭之神,大魔法師等。
而100個分身角色的天賦融合,當然不可能只有一個才可通神。
「叮!檢測到洞察、偵測、鷹眼、弱點感知等天賦能力屬性相近,將自動融合為新的天賦!」
「恭喜玩家蘇玄,你獲得神話級天賦——上蒼之眼。」
【上蒼之眼】
品階:神話級
功效:
1、洞悉——只要目標不超過玩家20級,就能夠看到對方的屬性;
2、預測——戰鬥時,有30%的機率,看穿敵人的弱點,並預測敵人下一步動作;
3、鎖定——只要目標進入玩家視線中,就無法逃脫玩家的鎖定,在此期間,所有遠程攻擊準確度增加99%。
「果然,瞌睡來了就送枕頭。」
「爺的后羿來了。」
上蒼之眼是一個輔助性的天賦能力。
但對於遠程單位來說,卻有著非同凡響的意義。
任何弓箭手擁有這個天賦,都能做到百步穿楊,箭無虛發。
蘇玄瞬間就決定,一定要利用這個天賦能力,打造出一具實力強大無比的弓箭手角色。
一具和金元寶一樣,擁有自身特色,風格迥異的弓箭手角色。
就連外號,蘇玄也都想好了。
冥箭,冥冥中聞聲而射者,箭無虛發也!
「叮!檢測到火焰庇護、水精靈祝福、光明附體、岩石巨人的天賦能力屬性相近,將自動融合為新的天賦!」
「恭喜玩家蘇玄,你獲得神話級天賦——元素之主!」
【元素之主】
品階:神話級
效果:
1、元素掌控——玩家可以學習所有元素魔法;
2、元素祝福——玩家的元素魔法消耗降低100%,破壞力提升1000%;
3、元素守護——玩家的冰、火、光、暗、雷、土、木等元素抗性提高1000%。
介紹:終焉萬物的元素真主之力!
……
「呵!法神到帳!」
100具分身,為蘇玄帶來了三大神話級天賦能力。
特別是這元素之主,所帶來的戰鬥力堪稱恐怖。
只見一顆排球大小的火球,在元素之主的加持下,瞬間就膨脹了一倍。
原本橘紅色的火焰,如今更是呈現出刺目的銀白色。
恐怖的溫度,甚至都讓地上的小草都變得枯黃起來。
之前還能扛住一枚火球術攻擊的骷髏戰士。
再被銀色火球攻擊,瞬間就會化作飛灰。
哪怕被銀色火球爆炸波及到的骷髏戰士,也會直接化作蘇玄的經驗。
這在之前是不可想像的。
而原本只有筷子粗細的連鎖閃電,也在元素之主的加持下,直接膨脹到手臂粗細。
如同一根根鐵索一般,無論席捲到哪裡,哪裡的骷髏戰士就成片倒下。
蘇玄僅有兩個魔法技能,但在元素之主的增幅下,戰鬥力提升何止10倍。
不多時,原本密密麻麻的骷髏戰士,就變得越發稀疏起來。
入目所及處,僅有不到百十隻骷髏戰士苟延殘喘。
但就在此時,副本空間中的地面,忽然裂開一道縫隙。
一隻只蒼白的骨爪,從大地裂縫中伸出。
蘇玄上蒼之眼開啟,怪物屬性一絲不落的映入眼帘。
【鐵血骷髏】
等級:25
品階:黃金級
血量:3500/3500
攻擊力:50~70
防禦:40
技能:【怒斬】、【骨鎧】、【骨刃】、【鮮血本能】
介紹:骨骼金屬化的骷髏戰士,擁有更強大的防禦力和攻擊力,非常嗜血
……
這些怪物依舊由白骨組成,但那蒼白的骨骼上,已經泛著一絲金屬光澤。
碰撞之間,甚至發出『錚』、『叮』、『鐺』的金屬交擊聲。
一些要害地區,已經形成了一層厚厚的白骨鎧甲,防禦力大大增強。
而在怪物的小臂,脊柱等部位,更是生長著猙獰的骨刺,顯得兇惡異常。
「25級的黃金級怪物,不知能否扛下我的這一擊呢?」
蘇玄的嘴角,露出了一抹獰笑。
一聲令下,上百具分身沖入怪物群中。
連鎖閃電啟動,無數手臂粗細的電流湧出,集中目標敵人後,又向周圍的怪物傳導。
只有0.5秒的冷卻時間,加上幾乎為0的魔力消耗。
讓蘇玄瘋狂的釋放著這個技能。
哪怕是在0.5秒冷卻間隔中,他也不忘往怪物堆中扔上兩發火球術。
雖然火球術的效率不如連鎖閃電。
但在元素之主和暴擊奇蹟的雙重加成下。
也基本是一打一個準。
每一枚火球術的出手,都意味著一隻鐵血骷髏的倒下。
【叮咚!成功擊殺lv25鐵血骷髏,獲得500點經驗值,你的經驗被封存,暫時無法升級】
【叮咚!成功擊殺lv25鐵血骷髏,獲得500點經……】
【叮咚!成功擊殺lv25鐵血骷髏……】