風暴過後的第一天,陸沉是被太陽曬醒的。
陽光透過遮雨棚的縫隙照在臉上,暖洋洋的,和昨天的狂風暴雨形成了鮮明的對比。他躺了一會兒,聽著海浪拍打木筏的聲音——那聲音很輕,很柔和,不像風暴時那樣兇狠。
他坐起來,掀開防水布,往外看了一眼。
海面像一塊巨大的藍色綢緞,平靜得幾乎看不到皺紋。天空萬里無雲,太陽掛在高處,把海水照得波光粼粼。如果不是木筏上的木板有裂縫、護欄的木樁有點歪、遮雨棚的布面上還有乾涸的水漬,他幾乎要懷疑昨天那場風暴是不是一場夢。
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他打開木筏基石,先看了一眼區域公告。
系統在風暴結束後的某個時間點發布了一條統計信息。
【區域公告】第33專區風暴傷亡統計:
風暴前存活人數:1,247人
風暴後存活人數:891人
減員:356人
存活率:71.5%
陸沉盯著這個數字看了幾秒鐘。
一千二百四十七個人,一場風暴下來,死了三百五十六個。
將近三成的人沒能扛過去。
他不知道這些人是怎麼死的——木筏散了被浪捲走?被掉落的碎片砸中?失溫?還是別的什麼原因。但不管怎麼死的,結果都是一樣的:他們消失了,從這款遊戲的玩家名單里被劃掉了。
陸沉沉默了一會兒,然後關掉了公告,打開了區域聊天室。
【第33專區·區域聊天室】
用戶3344:356個人……三百五十六個人沒了……
用戶8721:我附近的一個木筏昨晚不見了,那個人之前還在聊天室里說過話,今天就沒聲了。
小魚兒:我這邊也有一個,風暴之前他一直說自己的木筏沒加固好,我勸過他多撈點材料……他沒有回我。
用戶4510:這不是遊戲,這是真的會死人的。
海狼:每個人開局都收到過提示吧?這不是演習,這是生存。死人是正常的。
荒野獵人:別說這種話。三百多人,不是三百多個數字。
海狼:我說的是事實。想活下去就閉上嘴幹活,沒時間矯情。
聊天室陷入了一陣沉默。
陸沉看著這些對話,心裡說不上是什麼感覺。他認識這些人嗎?不認識。他在聊天室里幾乎沒怎麼說過話,和這些人都沒有交集。但想到三百多個人就這樣從世界上消失了,他還是覺得胸口有點悶。
不過海狼說得也有道理——不能矯情。
活下來的人還要繼續活下去。
陸沉關掉聊天室,開始清理風暴的殘局。
昨天他已經做了一些簡單的整理,但今天需要做更細緻的檢查。
他先從木筏的結構開始。
蹲下來,一塊一塊地檢查腳下的木板。3x3的木筏一共有九塊大木板(實際是很多小塊拼成的,但系統算作九塊單位),每塊木板之間的接縫處都有釘子和尼龍繩固定。風暴讓其中三塊木板出現了細小的裂縫,裂縫不大,最長的不過十厘米,但如果不處理,下次風暴可能會變成大問題。
修補木板需要木板材料和釘子。他打開儲物桶清點了一下庫存:木板13塊(加上昨天撿的碎木板折算,大概有15塊左右),釘子17顆(寶箱開的加上之前剩下的)。
拿出一塊木板,用工作檯上的鐵片鋸成細條,塞進裂縫裡,然後用釘子在裂縫兩端釘緊,把木板條夾在中間固定。這個方法不是正規的修補方式,但臨時用用夠了。等以後有了更好的工具和材料,再重新做一塊新木板換上。
修補了三塊裂縫的木板,用掉了三根木條和六顆釘子。
然後檢查護欄。
護欄的木樁有七根,其中兩根在風暴中被浪沖得有些歪斜。一根是之前鬆動的那個,雖然用繩子拉回來了,但根部木板的裂縫還在。另一根是遮雨棚對面的那根,木樁本身沒有松,但底部的釘子有一顆被拉出來了。
他用錘子(從工具箱裡找到的,前幾天的寶箱裡開出來的)把那顆鬆動的釘子重新釘進去,然後在木樁和木板的連接處多釘了兩顆釘子加固。
木樁根部有裂縫的那根比較麻煩。裂縫在木板上,不是木樁的問題。他找了一塊小木板,切成合適的大小,用釘子將其覆蓋在裂縫上,像貼了一塊「補丁」。這樣木板的受力會分散到補丁上,減弱裂縫進一步擴大的風險。
修補完護欄後,他又檢查了遮雨棚。
遮雨棚的四個綁紮點都完好,但布面上有幾個地方被風吹得有些鬆脫——不是破了,是邊緣的繩圈鬆了。他重新緊了緊,確保下一次風暴來之前布面是繃緊的狀態。
漁網呢?漁網昨天收起來了,今天拿出來檢查。網面有幾處線頭鬆了,但沒有破洞。他用尼龍繩把鬆了的線頭重新打結固定,然後把漁網重新撒進海里。
風暴過後,海里的魚應該會多起來。海水被攪動,海底的營養物質上涌,會吸引大量魚群。正是捕魚的好時機。
果然,漁網下水不到半小時,警報就響了。
陸沉拉起漁網,裡面密密麻麻全是魚——鯡魚、鯖魚、還有幾條他不認識的海魚,擠在網裡噼里啪啦地甩尾巴。粗略數了一下,至少有十五六條,比風暴前任何一次的收穫都多。
他把魚倒出來,分類處理。
十條大的留著吃(四條今天烤,六條做成魚乾),五條小的放回魚倉養著當存糧,還有兩條看起來不太新鮮的就直接扔回海里了。海蝦這次也有四五隻,剝殼後生吃。
魚乾的做法和之前一樣:用海水沖洗乾淨,切成薄片,用魚線串起來掛在魚架上風乾。今天太陽很好,海風也不小,到傍晚的時候,第一批魚乾應該就能幹得差不多了。
中午的時候,陸沉做了蒸餾器。
製作材料:木板×5、塑料桶×1、銅線圈×1、玻璃×1。
木板和塑料桶他有。銅線圈從第一天的發動機里拆出來的那塊,他一直留著沒用。玻璃是從風暴前最後一個寶箱裡開出來的。
他把材料搬到工作檯上,點擊製作。
微光從工作檯表面湧出,木板自動拼接成支架,塑料桶固定在支架中央,銅線圈纏繞在桶身外部,玻璃嵌入桶蓋中央——整個過程大約持續了十幾秒。
【製作完成!獲得:簡易蒸餾器×1。】
蒸餾器的原理很簡單:把海水倒進塑料桶里,用篝火加熱桶底,海水蒸發後水蒸氣上升,接觸到玻璃蓋後冷凝成水滴,順著玻璃邊緣流進收集容器。
需要解決的問題有兩個:一是需要一個收集淡水的容器,二是蒸餾的效率問題。
收集容器——他有一個空塑料瓶,從寶箱裡開出來的淡水喝完之後瓶子沒扔。瓶口對準蒸餾器的出水口,用尼龍繩固定住,應該可以用。
效率問題——蒸餾器的說明書上寫著,一桶海水(大約五升)完全蒸餾需要兩個小時左右,產出淡水大約一升到一點五升。效率不高,但對於一個人來說夠了。一天蒸餾兩次,就能得到兩到三升淡水,足夠飲用和簡單洗漱。
他試著操作了一次:往塑料桶里倒海水,桶放到篝火架上,點火加熱。
篝火在風暴中被澆滅了,柴火有一部分被打濕了。他從遮雨棚下面翻出乾燥的柴火,用打火石重新生火。打了兩下就著了——打火石比防風火柴好用,可以反覆使用。防風火柴留著備用,以後如果有需要在潮濕環境下生火的情況再用。
篝火燒起來之後,他把蒸餾器架在火上。
等待的時候,他一邊處理魚獲,一邊時不時看看蒸餾器的狀態。
大約過了一個小時,玻璃蓋上開始出現水珠。水珠越聚越多,順著玻璃邊緣流下來,滴進塑料瓶里。滴答、滴答、滴答——聲音不大,但每一滴都像在敲擊他的心臟。
淡水,就這樣從他的手裡生產出來了。
不是從寶箱裡開出來的,不是從天上掉下來的,是他自己用海水做出來的。
塑料瓶接滿的時候,陸沉舉起瓶子對著太陽看了看。水很清澈,沒有任何雜質。他擰開瓶蓋,喝了一小口——沒有鹹味,很乾淨,有一點點溫熱(因為經過加熱),但喝起來沒有任何問題。
他盯著手裡的瓶子,忽然覺得這個遊戲好像也沒那麼難。
當然,這只是暫時的僥倖。他知道後面還有更大的挑戰——合區、海怪、更多的天災、更殘酷的競爭。但今天這一刻,他不想去想那些。今天,他只想享受這個小小的勝利。
下午晚些時候,陸沉又打開了區域聊天室。
白天的氣氛比早上好了一些,但那種沉重感還在。
小魚兒:我做了個簡易淨水器,但需要活性炭和沙子,這兩樣東西去哪弄啊?
用戶4510:活性炭要燒木頭才有,沙子可能要在島上才能找到。
海狼:大陸架附近可能有島,但我們現在離海岸線多遠?不知道。
荒野獵人:之前那個維修工陸沉不是第一個升3x3的嗎?他應該也有淨水設備吧?
用戶3344:@維修工·陸沉,你的淡水怎麼解決的?全靠寶箱嗎?
陸沉想了想,在聊天框裡打了一行字:
維修工·陸沉:做了個蒸餾器,用篝火加熱海水。
消息發出去後,聊天室安靜了一會兒——
小魚兒:蒸餾器???那是什麼?
用戶4510:聽起來比淨水器高級。需要什麼材料?
維修工·陸沉:木板、塑料桶、銅線圈、玻璃。
用戶8721:銅線圈???這玩意兒去哪搞?
陸沉猶豫了一下,沒有說從發動機里拆出來的,也沒有提報廢面板。
維修工·陸沉:寶箱裡開出來的。
反正寶箱什麼都可能開出來,這樣說也不算撒謊。
海狼:兄弟,你的蒸餾器賣不賣?我出高價。
陸沉想了想。
維修工·陸沉:不賣。自己要用。
維修工·陸沉:不過我可以把圖紙的製作需求發在聊天室里,你們可以參考一下。
他把蒸餾器需要的材料和製作步驟簡單寫了一下,發在了聊天室里。
小魚兒:謝了沉哥!
用戶4510:感謝!
荒野獵人:雖然材料湊不齊,但至少知道方向了。謝謝。
陸沉關掉聊天室,沒有再多說什麼。
不是他大方,而是蒸餾器這種東西不是獨一無二的,遲早會有其他人做出來。與其藏著掖著惹人猜疑,不如大大方方說出來,還能攢點好感。而且製作需求里最核心的銅線圈和玻璃,目前看來應該沒有第二個人有。即使他們把圖紙需求記下來了,短時間內也做不出來。
晚飯的時候,陸沉坐在篝火旁,一邊烤魚一邊看海。
今天的晚飯比前幾天都豐盛:兩條烤魚、兩片魚肉乾、一小瓶蒸餾水。篝火上還煮了一小鍋魚湯——用鐵罐當鍋,灌海水和一小塊魚,煮開了把魚撈出來吃肉,湯水雖然還是鹹的,但有魚的鮮味,喝著也不錯。
他吃著吃著,忽然想到一件事。
風暴之前,第33專區有一千二百四十七個人。現在只剩八百九十一個。
三百五十六個人,在昨天之前,還活著,還在聊天室里說話,還在為了活下去掙扎。今天,他們就不在了。
他在心裡默念了一下這個數字,然後把它放在一邊。
悲傷是奢侈的情緒,在這片海上,他沒有時間和資格去奢侈。
但他記住了。
不是為了別的什麼,而是為了提醒自己:這不是遊戲,這是生死。
而他要活到最後。