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第43章 長生十年之約

2026-09-12 18:18:12 作者: 湯圓不是湯糰
  長生回憶了好一會兒,終於記了起來。

  長生用的火舞,對方是上官婉兒,火舞打婉兒,雙方互相克制,純靠拼手法了。

  「好,那就用第六局的英雄。」長生應了下來,「規則怎麼說。」

  「不打中立,不能回家,一次擊殺或一座塔。」

  「一言為定。」

  雙方進入對局,長生不知火舞,武承軒上官婉兒。

  =不知火舞(閃現)VS上官婉兒(狂暴)=

  對戰雙方屏息凝神,空氣仿佛都在這一刻被凝固,唯有指尖敲擊屏幕的輕響在審訊室里迴蕩。

  兩人來到峽谷中路,屏幕上的不知火舞利用被動鑽進了中左草,另一邊的上官婉兒則跟隨兵線邊走邊A被動。

  長生學二技能,一發『花蝶扇』先手打向後排兵。

  武承軒學的一技能,見火舞露頭直接卡在自家小兵前面,不讓火舞清兵,同時利用一技能和強化被動A兵線,先一步清掉對方兵線升到二級。

  火舞利用被動『忍蜂』位移貼近,將三隻前排兵推到上官婉兒婉兒身上,打傷害的同時打出小控制。

  上官婉兒被火舞『忍蜂』推控的瞬間開啟了狂暴,他細節的出了一個攻速匕首,吃下火舞傷害後追著火舞A出一發強化A,然後繼續追擊普攻A火舞。

  A出第二下時,強化普攻刷新,武承軒沒有急著A出,而是先放了一個二技能『飛白·藏鋒』,強化A方才打出。

  二技能筆墨回到面前時,他向前一步交出一技能『篆法·疾勢』。

  筆墨碰撞在腳下生成筆力,婉兒刷新第二發強化普攻,A向火舞。

  「我靠,這麼細。」長生被一套爆發連招打殘,只能交閃撤回塔下。

  上官婉兒的被動名為『筆陣』,雖然看起來複雜,其實一點也不簡單。

  『筆陣』的作用分為三點,前兩點大多數人都會使用,但第三點一般卻很少有人會去合理利用。

  第一,每當進行第三次普攻時會變為強化普攻。

  第二,所有技能都會打出筆墨,筆墨相互觸碰則會產生筆力,造成範圍傷害。


  第三,踩到筆力,回血的同時刷新強化普攻。

  武承軒就是利用第三點的技巧,存好強化A後,先丟出二技能的筆墨再A,待二技能筆墨回到身前時向前一步發出一技能,一二技能筆墨碰撞,此時交互產生的筆力剛好在腳下生成。

  上官A出第一發強普的同時,吃到腳下新生成的筆力,再次刷新第二發強化普攻。

  利用被動的這個細節,武承軒一瞬間打出兩發強化普攻傷害,外加一套一二技能的固定傷害。

  而長生在相同時間內只打出一個被動傷害和一發二技能傷害,並且打出的那點傷害,此時也已被對方的狂暴效果將血回滿。

  長生,三分之一血,閃現115秒。

  武承軒滿血,狂暴65秒。

  武承軒血量和技能CD都優於長生。

  長生對線劣了,出不去塔,只得靠著『花蝶扇』龜縮在塔下清兵,不然再掉血就沒有容錯了。

  一波線過完,塔下血包刷新,長生吃下血包,血量回至三分之二,這才終於又有了些許容錯。

  武承軒交出一二技能清線的同時,長生A出被動『忍蜂』,利用火舞的被動拉著搖杆連續兩段位移前撲。

  火舞貼近婉兒的同時,立馬接一技能將其擊飛,而後立刻拉搖杆後撤,再接一發二技能『花蝶扇』觸發位移被動再次後撤。

  白嫖婉兒傷害的同時,脫離出婉兒的攻擊範圍。

  火舞的被動『忍蜂』看起來簡單,但其實會用的卻很少,能不能用好被動甚至可以決定一個火舞的上限。

  『忍蜂』的作用同樣也是分為三點:

  第一,每5秒獲得一次強化普攻,使用強普可以造成傷害和擊退。

  第二,強普打到目標可以回復能量,空放不回復能量。

  第三,使用包括強普在內的所有技能,都會觸發一段翻滾位移,同時短時間提升50%移速。

  長生利用強普向前和被動的翻滾完成兩段位移,快速拉近婉兒。

  而後使用一技能擊飛的同時利用被動的翻滾效果加速撤離,再扔出二技能繼續觸發被動翻滾,連段翻滾位移徹底回到安全範圍。


  只要卡好婉兒交一二技能清線的時機,火舞就可以利用這套連滾帶爬的小連招,幾乎無傷的消耗上官婉兒。

  兩輪操作下來,火舞和婉兒雙雙半血,回到同一起跑線,但是長生三級火舞閃現還有40秒,而武承軒三級婉兒狂暴已刷新。

  2:00,第四波中線還有8秒交匯。

  長生心中開始盤算,這波線武承軒會升到四級解鎖大招,他大概率會靠著狂暴來越塔強殺。

  雙方都是半血的情況下,沒閃現的長生是打不過婉兒的。

  不能坐以待斃,必須先發制人,長生心中已經有了打算。

  2:05,兵線即將交匯。

  火舞二技能先一步打到前排剛露頭的兩隻小兵,被動向前翻滾,而後A出『忍蜂』將小兵和婉兒推到一起。

  一技能『飛翔龍炎陣』擊殺兩隻小兵同時擊飛婉兒,兩隻小兵被擊殺的同時,長生升到四級。

  早已提前計算好的長生在升級的瞬間點下升級,升級大招『必殺·忍蜂』。

  此時武承軒也靠著狂暴的韌性放出一二技能收掉了前排兩隻小兵,升到四級,升級『章草·橫鱗』。

  但是他慢了,他升級大招的剎那,長生的已經配合一技能的擊飛的同時用『必殺·忍蜂』回拉,將婉兒打到絲血。

  而後被動翻滾調整位置,對著絲血的婉兒再丟最後一發『花蝶扇』。

  命中!

  正要『章草·橫鱗』起飛的婉兒,終究是慢了一步,慢在點大招和釋放大招的速度。

  不知火舞擊殺上官婉兒!

  武承軒看著倒下的自己,感覺像極了那場比賽第六局的畫面。

  「差一點,為什麼總是差一點!」武承軒又狂躁起來。

  「總覺得自己天賦異稟,練一個英雄總是覺得差不多就行,差不多,差不多,一到了關鍵時刻又是總差一點!」長生放下手機直視著武承軒教訓道。

  「我就是天賦異稟,我14歲——」武承軒還想狡辯。

  長生無情的把話打斷,「夠了,你14歲的時候只能活在自我陶醉之中,而同樣的14歲,我已經知道天賦異稟沒有用。不要看不起後天的努力,永遠不要。」

  武承軒像是被戳中了痛處,竟然變得安靜下來,開始喃喃自語,「努力,我也努力了啊...」

  「僅僅是努力就夠了嗎?」長生繼續引導武承軒,「大場比分3:2難道差距很大嗎?陣容優勢的前提下再來一次,追到巔峰對決很難嗎?你不是自詡天才嗎,那你當時到底在怕什麼?」

  「可是第六局我們明明快贏了...」

  「然後呢,所以你就贏不了第二次了,是嗎?那你的目標是什麼,就只是去打個資格賽嗎,那我告訴你,就以你們的心態,就算去打資格賽也只會落得一個輸。」

  「為什麼?」武承軒此時正常的像個聽老師講課的學生。

  「你問我為什麼,你們僅僅是3:2的小比分落後,就緊張的沒了章法,那如果是0:3的開局呢!你們能做到讓三追四嗎?」

  「我做不到,難不成你就能做得到。」

  長生迅速撥弄手機,打開了一個資訊的頁面:EMC決賽讓三追四!長生FMVP!

  武承軒看著手機畫面,像個泄了氣的氣球,比賽輸給長生,SOLO輸給長生,現在連認知也輸給了長生。

  他當然做不到讓三追四,以他的性格,連輸三分的開局下,他只會覺得隊友太差了,再努力也沒有勝利的可能了,如果真能讓三追四,為什麼前三把不追呢?

  他不相信有隊伍能在決賽完成讓三追四,那種壓力下怎麼可能做得到,不可能的,絕對不可能的。

  「不管你信不信,讓三追四的時候和0:3的時候我的心態是一樣的,幾乎沒有什麼波動,因為我明確知道我能做到。」

  「如果做不到呢?」

  「那就再來一次,直到做到為止。」

  「可我的天賦會慢慢消失,電競的年齡有限,我沒有那麼多時間再來一次,兩次...」

  「那你聽說過飛牛Fly嗎,明年就是他職業生涯的第8年了,當所有人都以為他過了巔峰期的時候,他的巔峰期就又出現了。」

  「怎麼可能?8年...電競的生命周期不可能那麼長的。」

  「所以你的天賦給你帶來了什麼呢,刻板的認知和封閉的行為?如果你能把復仇的毅力用在競技中,也許你早就打出成績了。」

  「來不及了,現在一切都太晚了,我...錯了...」武承軒在審訊室捂著臉嚎啕大哭了起來,手機也脫手摔到了地上,手裡屏幕亮了起來,是一張他和媽媽的合影。

  武承軒是個離異家庭的孩子,他起初只是想靠遊戲天賦去改善母親的生活,但後來慢慢的被勝負心影響,在這條路上漸漸迷失了。

  像極了練武的人走火入魔變成了武痴。

  「想打職業最好的時間是十年前,其次是現在。」長生認真的看著對方說道。

  武承軒抬起頭,喃喃的把長生的話重複了一遍,大腦像是雷擊般的醒悟了,連混沌的眼神也變得清澈了。

  「還記得比賽的賭注嗎?現在你輸了,要做到我說的事情。」

  「要我做什麼?」

  「配合治療,好好生活。」長生起身離開了審訊室。

  臨出門他回過頭看著武承軒,認真的給了一句祝福。

  「你叫武承軒對吧?期待有一天在賽場上看到你的名字。不知道你怎麼想,反正——」

  長生拉了個長音,關上了審訊室的門。

  「反正,我可是要打十年的。」


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