圖二:Inferno(煉獄小鎮)
手槍局
林燁布置了標準的3A2B手槍局防守。
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沒什麼問題。
A區三人,B區兩人,經典得不能再經典。
Jackinko在B點棺材位,hampus在包點箱後,形成交叉火力。
對方RushB的腳步聲響起時,他們倆甚至交換了一個心照不宣的視線——來了。
第一名T衝出煙霧,Jackinko手中的USP速點,擊中身體。第二名T補位,hampus拉出,爆頭。兩個擊殺,完美開局。
可第三名T已經跟進,格洛克近距離點射,Jackinko中彈倒下。
第四名T跨過隊友屍體,hampus換彈不及,被一髮帶走的瞬間,他看見第五名T也衝進來了。
五人Rush,兩人換掉兩個。數據上是不虧。
可這是手槍局,警2換2並且失去包點控制權,明顯己方處於劣勢。
一場回防大戰展開,兩個警家一個香蕉道回防。
三個人被三槍USP不講理的爆頭帶走。
0:1,林燁沒說話。
第3回合:比分0:2。
來到長槍局,林燁很清楚,Inferno的B區沒有香蕉道控制權,就等於交出了半張地圖。
這一局三B開。
hampus,開局燃燒彈燒香蕉道,搶木桶。niko,大狙在後面架。
Jackinko幫忙扔閃光彈。
這是一個很保守的戰術,既有道具配合,也有防rush針對。
hampus的燃燒彈扔得很準,完美落位,火封住了整個香蕉道近點入口。
他拉出去想看一眼信息,一顆閃光彈就在他面前半空炸開。
hampus屏幕全白。他下意識往後拉,可LDLC的反清補槍太快了。
槍聲響起時,他連敵人在哪都沒看清。
niko的反應已經夠快了。狙擊鏡里,他捕捉到那人的殘影,甩槍,擊中。但只是擊中。那人還剩一絲血,縮了回去。
hampus死了。香蕉道丟了。
niko咬了咬下唇。如果剛才那一槍打中身體是足夠致命的。可偏偏打到腳了。
隨後便是B區宣告淪陷......
0:3。hampus沒說話,只是默默記下對方閃光配合,下次要慢一點出去。
第6回合
比分很快來到2:3。林燁在A區布置了教科書式的三角防守——二樓上、包點、大坑。
這個站位打過一萬遍,訓練賽里能防住八成的進攻。
可LDLC用剩下兩成的方法,撕碎了它。
第一顆閃光彈在二樓和包點之間精準爆開,角度刁鑽到同時白了兩個位置。
第二顆煙霧彈落在大坑槍線上,將大坑槍線全封住。
三個T同步拉出,槍線交叉。
墓地的CT剛恢復視野就被秒。包點的CT試圖補槍,可對方兩個人已經架住了他唯一的出路。
大坑的AMANEK什麼也看不見,拉出煙霧時,包點已經躺下兩具屍體。
不到十秒,A區淪陷。
第8回合
比分3:4。G2強起,林燁判斷對方會進攻B。所以他賭了B點。
四人重防B區,道具齊全,站位緊湊。對方對A進行簡單的騷擾,隨即五人Rush,燃燒彈、閃光彈開路,煙霧彈鋪地。
Jackinko被白,hampus被白,AMANEK補位時也被白。屏幕亮起時,LDLC已經衝進包點,一場混招混戰。
沙鷹、M4、AK、的聲音同時響起,甚至還有USP的聲音。
近身混戰,槍法決定生死。
LDLC那個突破手像瘋了一樣,第一發AK帶走了Jackinko,第二髮帶走了hampus。
AMANEK和niko拼盡全力換掉兩個,可第三個、第四個人又沖了上來補掉兩人。
林燁從A區回防,剛進香蕉道就被斷後的T偷了側身。
3:5。強起局輸了,意味著還要再輸一分。
第10回合
G2先是點了個暫停。
比分3:6。GrabbZ做了個大膽的決定:4A 1B,開局留足B區道具,讓B區單人裝成很多人,嘗試用道具數量逼退對方,讓其不會打單人防守的B區。
對此林燁也沒說什麼,既然常規守點守不住,來點不一樣的說不定效果會更好。
可這張圖的LDLC格外耐心。他們慢控香蕉道,慢摸連接,慢到林燁以為他們真要打A。
直到倒計時40秒,B區那個孤零零的CT聽到了近點的腳步聲。
一人守不住五人。對方下包時,A區四人剛剛跑到連結。
上半場結束,比分來到5:10。GrabbZ在後面沒說話。沒什麼可說的。
......
第18回合
下半場。林燁組織了一波A區爆彈進攻。道具完美落地,煙霧覆蓋了包點所有常規槍線,閃光彈爆開的時機也分秒不差。
幾人同步拉出。
可LDLC的CT不在常規位置。死點那個人蹲在箱子上——一個沒人會預瞄的高度。
二樓那個人架著非預瞄位,槍線角度刁鑽到匪夷所思。
niko剛進包點就被死點打死。林燁試圖補槍,被二樓上的CT擊殺。
最過分的是hampus打算補二樓上的CT結果對方直接來了個空中爆頭擊殺。
沒招了......
7:11。
第20回合
比分7:12。林燁決定慢打。先控香蕉道,控連結,壓時間,打最後30秒。
於是乎開局的香蕉道爭奪變成了絞肉機現場。
AMANEK和對方突破手在木桶位置對槍,雙方同時開槍,同時倒地。
Jackinko補上位置,打掉那人,可對方第二人又補上來。
一來一回,G2殺了兩個,自己也倒了兩個。
緊接著走連結的hampus又被偷掉,局勢瞬間進入2v4。
林燁和niko一條路走到黑,繼續打B。
niko試圖用狙擊槍打開局面,可Inferno的進攻端,大狙太笨重了。他狙掉一個,立刻被另一個補掉。
林燁1v3,殺了一個,打殘一個,然後被第三人從香蕉道繞後帶走。
7:13。
第21回合
比分7:13。niko開局就打掉中路兩個前壓的CT。5v3,建立了優勢。
可LDLC剩下的三個人沒有慌。他們選擇了賭B點。
G2這邊還在慢慢的控圖,時間一分一秒流逝。
最後林燁讓自由人去B拿信息,剩下的隨時準備轉點。右上角提示擊殺和閃光彈配合出現。
得知B最少兩個的時候林燁果斷指揮眾人前往A區。
但有時候比賽就是這麼不講理,對方知道這個人只是過來探點的,於是也果斷三人轉A,最後二十秒,眾人在A區相遇,三個人從三個方向同時拉出。
一場混戰下來,G2完敗。
Jackinko倒,hampus倒,AMANEK倒。niko用m1殺掉一個,被第二個補掉。
林燁1v2,爆頭,被爆頭,倒地。
7:14。
第25回合
比分9:15。G2頑強地追回兩分。
最後一局,林燁做了所有能做的。
爆彈,轉點,假動作,心理戰。
可對方那個狙擊手在這一局打出了整場比賽最不可思議的兩槍——穿煙帶走一個,盲狙+爆頭又帶走一個。
9:16。圖二結束。
林燁摘下耳機,長出一口氣。
屏幕上,9:16的比分跳了出來。
輸了嗎?輸了。可輸在哪?
戰術沒有問題。決策沒有問題。道具沒有問題。
可對手這張圖就是能在每一個對槍、每一次拼反應、每一個殘局都贏了。
這就是純粹的、赤裸的、不講道理的個人能力差距。
有時候cs比賽就是這樣,倒霉蛋就算有再完美的戰術,再細緻的安排。
結果還是會被對面用單純的槍法,加上那極致的timing給一腳踢死。
對此,林燁倒是很看的開。
他可見識過在以後有個叫donk的人,成為學院派的噩夢。
想想就恐怖,上一世每次戰術安排都是避開跟他對槍,或者必須保證兩人以上同時對槍。
所以這就限制了很多戰術的發揮。
也不知道自己什麼時候能成為他那樣的人。
但看著隊內氣氛不對,林燁作為指揮,還是要擔任起緩和隊內的角色。
隨即林燁看了看眾人。
niko沒說話,默默打開練槍的地圖。AMANEK喝了一大口水。Jackinko活動著發僵的手指。
GrabbZ走到每個人身邊,拍了拍眾人的肩膀,這是一種另類的安慰。
「我們timing太差了。」hampus說道。
「沒關係,兄弟們。下一張圖我們贏回來。」林燁鼓勵道。
......
眾人沒人抱怨,沒人甩鍋。
他們只是沉默著,像是在等待圖三的爆發。