第56章 傳承

2026-09-21 10:01:41 作者: 零麼六八
  要說這東西,放在幾天前余立還不會覺得熟悉。

  但換到現在就是一眼認出了。

  因為這正是一張技能卡!

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  難道學校要發福利,給他們送技能嗎?

  余立這樣想到。

  畢竟如果只是教他們認識技能卡,好像真的沒什麼必要。

  因為這玩意只要玩家拿在手裡,就立馬可以認得出來。

  不過每人發一張技能卡,會不會太大方了。

  鑑於目前為止的經歷,余立總覺得技能卡是比較珍貴的。

  如果發給現在尖子班的15人,那麼後面的其它同學發不發呢。

  古話說得好,識時務……不對,是不患寡而患不均。

  尤其是在一些同學的眼中,本來就對尖子班的人員安排不太滿意。

  對於原先從非玩家組通過體測進入尖子班的同學,他們是沒有意見的。

  他們有意見的是那些在設立玩家系之前就已經是玩家的尖子班學生,畢竟在很多人看來這部分人只不過是運氣好,提前成為了玩家才一步快步步快罷了。

  當然,這種看法是影響不到余立的。

  嘴巴是人家的,愛說啥說啥。

  拳頭是自己的,實力才是硬道理。

  他沒什麼所謂。

  「首先呢,歡迎你們來到《技能的修煉與創造》。」

  聽到這句話,余立才想起是有這麼一門選修課。

  看了看周圍的面孔,尖子班15個人全都選擇了這門課,那其實也就相當於沒有選不選修的說法了。

  不過他分明記得,自己選的不是班主任的那門麼。

  「所以今天老師要跟你們講的,主題當然就是——玩家技能啦~」

  雷音將技能卡放下,隨後開始解釋起來。

  「各位同學都是玩家嘛,相信基本上都有透過職業卡拿到技能了吧。」


  「那你們用過之後,應該對技能也多少有個了解了。」

  接下來她介紹的知識基本都是余立提前在課本上預習過又或者已經親身經歷過的。

  比如技能的類型,比如專屬技能和普通技能在升級方面的區別等等。

  再加上那軟糯糯的語氣,聽得余立有點昏昏欲睡。

  「現在老師來考考大家,技能獲取的方式都有哪些?」

  雷音笑眯眯發出提問。

  「職業自帶的專屬技能。」

  「使用技能卡。」

  「在職業卡中獲得技能具現機會。」

  「從副本任務中拿到獎勵。」

  大夥七嘴八舌的回答。

  「大家要記得喔,數據化跟現實世界結合在一起,終究跟純數據化或者是純現實,還是有差的啦。」

  雖然不知道雷音幹嘛突然來這麼一句,但余立其實是蠻認同的。

  比如傾向於數據化的,體現在【裝備】這塊。

  假設他之前選擇了【銅手】這件金屬手套,其實和【聖光指虎】是不會衝突的。

  如果換成現實的話,戴上金屬手套的情況下根本沒法使用指虎。

  比如傾向於現實的,則體現在屬性點這塊。

  像是他升級時,為什麼獲得的10點血肉側屬性不能由玩家自己來分配。

  因為這些屬性點的分配是建立在一個現實基礎上的。

  就好比一個人如果力氣極大,那麼他就需要足夠承載這種力量的骨骼和肌肉。

  即力量屬性會與體質屬性關聯。

  又好比如果一味的追求力量,就會變得像健身房大塊頭一樣力量很大但敏捷性不足。

  即力量屬性與敏捷屬性又相互有些衝突。

  這種各式各樣的關係,就是現實影響在玩家身上的體現。

  余立不知道在玩家等級高屬性高的時候會不會打破這種桎梏,畢竟課本里關於這方面有些語焉不詳。


  反正按照他自己的親身經歷和理解,目前就是這樣的。

  不過現在雷音為什麼在提到技能時會往這個方面提及,那余立就不太理解了,畢竟不太有親身經歷可以做參考。

  「今天我們要講的重點,是一種剛才沒有同學提到的技能獲取方式。」




  「沒有提到的獲取方式?」

  「除了剛才說的那些,難道還有其它的技能獲取方式嗎?」

  「感覺好神秘的樣子……」

  大家顯得很是疑惑。。

  「好像……」

  余立的反應稍有些不同。

  他依稀記得關於這個話題,好像課本上有提過。

  雖然課本他全都看過,但並不代表完全記得裡面的內容。

  還沒等他翻閱回溯視角,雷音公開了答案。

  「其實齁,還有一種你們比較不了解的技能取得方式,那就是——傳承!」

  「相信大家對於古武、傳武都多少有些了解啦,老師今天在這裡可以很負責地跟你們講喔,它們沒有像網上講的那樣全都是假的啦,其中有一部分是真的喔。」

  「而且透過修煉這些武術的方式,就有機會讓你們拿到玩家技能啦。」

  聽到她的解釋,余立也從回溯的課本畫面中翻出了更加具體的答案。

  沒錯,傳承也是獲取技能的方式之一。

  尤其是通過師父教導來掌握某種技藝,是玩家時代剛剛開啟時很多玩家獲取技能的主要渠道。

  這種渠道的缺點,是轉化出來的技能會帶有隨機性的修正。

  比如學習《降龍十八掌》,有人轉化出來的玩家技能被修正成《打狗十八掌》,有人的被修正成《打我十八掌》。

  波動比較大,因人而異。

  且修正後的加成係數一般都會偏低。

  其中原理究竟是什麼,目前沒人說得清楚。

  但好處是這種技能的獲取方式更加主動,也更加易尋得。

  如果找到一門強大的傳武,又恰好修正出好結果的話,會不失為一種強大的玩家手段。

  只不過隨著歷代玩家的逐步摸索,再加上如今的數據復甦。

  傳承這條路子已經基本被摒棄掉了,花費大量時間精力去練出一門技能,還不如在副本里花相對較小的時間成本去拿張技能卡。

  然後前者獲取的技能可能大概率還不如後者獲取的技能強度高。

  但是對於剛剛進入玩家圈子尤其是還處於學生時期的新人來說,倒是個值得體驗和學習一下的過程。

  ……

  ……


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