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第4章 初見雛形的立項企劃

2026-09-04 17:08:10 作者: 摺紙為龍
  蘇默這邊想了半天,《艾爾登法環》《塞爾達傳說》《博德之門3》……一個個神作的設計靈感相繼浮現。

  可一旦落實到具體製作上,蘇默就發現,以現在的遊戲行業生產力,完全無法將這些神作表現出應有的水準。

  況且這個世界的遊戲發展太過滯後,3D遊戲還處在較為早期的階段,而影視、動漫等領域則與前世的發展相差無幾。

  人們早已被高品質的畫面拉高了閾值,貿然使用不成熟的3D場景反而會起到反作用。

  看來只有那些玩法設計強於畫面的遊戲才會在當今的市場上有一線生機。

  但這些遊戲要麼過於古早,不太適應當前的市場環境,要麼綁定系列IP、主機生態、掌機文化,不符合現在的市場土壤。

  雖說篩選後剩下的遊戲也不少,但究竟哪一款才更吸引當前的遊戲玩家,蘇默完全無法判斷。

  「不如直接問問玩家的意見?!」蘇默突然間靈光乍現,點開了國內最大的遊戲論壇:九州。

  快速編輯了一段內容後點擊發送。

  【標題:辣雞遊戲到底是誰還在玩?】

  【樓主(雲玩家):如題,遊戲畫面完全比不上電影和動漫,真搞不懂有什麼好玩的?】

  看著這篇爭議性拉滿的帖子,蘇默滿意地點了點頭,現在就只要等著帖子發酵即可。

  無所事事下蘇默只能看著眼前隻字未動的文檔,「要是能從群聊里再獲取一些技能就好了。」

  但蘇默很清楚,他不過是遊戲經驗豐富些,要論遊戲設計,他是遠遠不如真正的遊戲製作人的,之前成功解答宮本茂的問題不過是恰逢其會罷了。

  況且這些大佬都是匿名狀態,不知道身份的話他也不好對症下藥啊。

  「還是先把立項策劃案搞定再說吧。」

  突然間,他想到了剛才的論壇,終於反應了過來:

  「對啊!既然這群聊里很可能是一群遊戲製作的大佬,那我也可以問問他們啊!」

  想清楚關鍵後,蘇默當即點開了群聊輸入框。

  為了確保自己後續的回答能夠收穫更多紅包,蘇默打算重新斟酌下語句。


  【雲玩家】:諸位,我現在在思考一個問題,如果技術已經過時,無法追求畫面,哪些因素會是更吸引玩家遊玩的呢?

  沒等多久,群里就有人回復了。

  【電影迷】:要我說的話,我覺得是成就感。

  【劍客】:成就感幾乎是個遊戲都有,還用你說?依我看,能讓玩家願意反覆遊玩才是最重要的。

  【苦稚】:劍客說的我認同,可復玩性確實重要,我剛完成的遊戲恰好就是以隨機性為核心的。

  【園丁】:相比起隨機性,我更喜歡在每個關卡里藏一些不容易找到的彩蛋,讓玩家每次遊玩都能在熟悉中挖掘到新東西。

  【匠人】:你們都只單純考慮了玩法,我覺得還要結合「過時技術」來看。

  【匠人】:所謂的「過時技術」,我認為應該稱之為「過去的成熟技術」。相比起新技術,它的優勢就在於成熟。

  【匠人】:利用過時的成熟技術,充分地展現遊戲玩法,這才是我認為最重要的。

  看完了群內眾人的討論,蘇默的思路也漸漸清晰起來了。

  與此同時,匠人的那句「利用過時的成熟技術,充分地展現遊戲玩法」,也讓他有種似曾相識的感覺。

  印象中任天堂的天才設計師「橫井軍平」似乎也說過類似的話,莫非群聊里的「匠人」就是某個平行世界的「橫井軍平」?

  可惜沒有更多信息了,這個身份目前還不能完全實錘,只能後續再觀察看看了。

  【雲玩家】:各位的見解都很有深度,受教了。

  沒有過多糾結,簡單道謝後,蘇默便打開了九州論壇,打算看看這個世界玩家們的意見。

  【1樓(夜釣佬):樂,畫面比不上電影就不好玩?電影你能自己操控、自由決策嗎?】

  【2樓(老ASS):+1,電影幾小時看完就沒了,遊戲要是自由度夠高的話,我能一直玩下去,就是可惜市面上的遊戲自由度還是太低了。】

  ……

  【10樓(晚風不晚):市面上確實有很多無聊的遊戲,但你不能一竿子打死所有遊戲!】


  【11樓(晚風不晚):真正的好遊戲就是耐玩不膩!比電影好一萬倍!】

  ……

  自由決策、耐玩不膩……再結合聊天群里大佬們的討論,蘇默的眼神越來越亮,思路也越來越清晰。

  他一掃先前的雜亂思緒,開始噼里啪啦地敲起了鍵盤。

  有了目標後思路延展的速度極快,遊戲核心賣點、市場分析、成本估算……一項項內容都在蘇默手中漸漸完善起來。

  時間在一陣鍵盤敲擊中快速流逝,來到了下班時間。

  蘇默緩緩呼出一口氣,揉了揉雙眼,他看著逐漸完善起來的文檔,滿意地點了點頭,決定明天繼續。

  此時陳嶼卻神秘兮兮地靠了過來,低聲對著蘇默提醒了一句:「最近低調一點,儘量別跟趙恆對著幹。」

  蘇默有些不明所以,他也就今天摸魚被趙恆逮到了,趙恆不至於這么小肚雞腸,直接記恨上他了吧?

  但畢竟是陳嶼一片好意,蘇默沒有反駁,淡淡地點了點頭。

  陳嶼也沒有多言,拍了拍蘇默的肩膀後便離開了。

  回到家之後,沒等蘇默放鬆一下,一通電話就打了過來。

  「喂,媽。放心吧,我在這適應得不錯,不用擔心我。」

  「哼,你整天除了上班就是窩在家裡打遊戲,能適應得不好嗎?」

  蘇默聽後意識到不對,語氣有些無奈:

  「媽,誰又惹你不高興了?怎麼這麼大火氣?」

  似乎是戳中了對方的痛點,電話那頭的聲音變得愈發激動:「還不是因為你!」

  「今天你小姨的兒子回來了,還帶回來了一個姑娘!」

  蘇默愣了下,無奈地揉了揉眉心:「那是人家的事,你跟她比這個幹嘛。」

  「我比?我拿什麼比!人家比你小了3歲,結婚證都快領了,你呢?連個對象影子都沒有。」

  「我早跟你說了,你去那破遊戲公司能成什麼氣候?遊戲能當媳婦啊?」

  蘇默依舊一臉無奈,不知道回什麼好。

  「我托人給你介紹了個姑娘,也在穗城工作。周六下午兩點,城市花園咖啡廳,你給我準時到。」

  蘇默沉默了兩秒,緩緩開口道:

  「行,周六我去。」

  「這還差不多。對了,到時候少扯你那些破遊戲。」

  「……知道了。」

  掛了電話,蘇默把手機丟到沙發上,整個人陷進靠背里。

  周六隨便應付一下,回頭跟媽說不合適就完了,眼下最要緊的,還是把那份立項策劃案寫出來。


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