「所以,你們就這麼回來了?」
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黑鋼冒險團,作為探索河谷鎮地下城,第一隊活著回來的冒險者,由本地冒險家協會會長勞倫斯親自接待。
但是,想像中的好消息沒有得到。
黑鋼冒險團的成績,並不理想。
「地下城一層探索進度未知,發現了兩種全新的地下城原生魔物,然後損耗報了五十枚銀幣……」
接待室內,勞倫斯看著在座的四位冒險者,沒有說話,可是他的眼神已經把話說完了。
你們莫不是在逗我?
大家都知道,這種帶著任務進行探索的隊伍可以損耗報銷,但是你們這演都不帶演了啊。
「會長,可不能這麼說啊,你看看我的盾牌,我的皮甲,還有卡爾這報廢的箭矢,這地下城的魔物是真的不對勁。」
迪倫也知道,他們的遭遇放在外面可能不會有人相信,一隻探索過最深四層地下城的冒險團,這次連一層都沒有攻克,這扯不扯?
所以,他在遭遇活屍劍士之前,就讓盜賊回收了兩根,被猩紅史萊姆腐蝕的箭矢。
和自己損壞嚴重的裝備放在一起,更加具有說服力。
「您看看吧,裡面的史萊姆魔物帶強腐蝕性,還有一種亡靈魔物,攻擊性極強。
要不是我們經驗豐富,及時撤離,可能都要留在裡面了。」
「這盾牌……」
本來光潔度表面現在坑坑窪窪,被勞倫斯帶來的協會鑑定師看了一眼,對著會長搖了搖頭,又點了點頭。
這盾牌不適合用了,一場烈度稍微高一些的戰鬥,就有可能讓盾牌損毀。
黑鋼冒險團的話,大概率是真的。
「嘖……」
心情變得複雜起來了,作為冒險家協會的會長,新出現的地下城在自己轄區,本來應該是好事情。
這意味著新的財富來源,意味著更多的冒險者聚集,河谷鎮也可能因為地下城的存在,從小鎮發展為城。
但地下城表現出極高危險性,如果收穫的魔物素材價值不成正比,它的存在反而變成了壞事。
「幾位,魔物素材給我們看看吧。」
「哦,在這裡。」
六塊暗紅色凝膠,一塊灰色的骨片,這就是他們的全部收穫。
看著鑑定師開始工作,迪倫也是有些緊張,他們的收益,能不能換來足夠的回報?
「嗯,這種史萊姆素材和常規款式不一樣,不能製作鍊金藥劑的穩定劑。
但是,其中蘊含的生命力濃度不低,應該可以替換生命藥劑的幾個核心材料,總體價值尚可。」
「呼……」
黑鋼冒險團的四人鬆了一口氣,鑑定師的前半句話,讓他們差點把心提到嗓子眼了。
還好,後面還有補充。
「生命藥劑嗎?倒也是不錯的結果,一瓶藥可比一支箭貴多了。」
能進行治療的魔法或者神術,至少是一階黑鐵位階的法師或神官。
像他們這種全員未入超凡的冒險團,不管是在地下城還有野外,都只能老老實實的配置生命藥劑。
「那骨片呢?這玩意的來源可比史萊姆厲害不少啊。」
「骨片?煉製油膏的話,可以附帶鋒銳和毒素效果,要看鍊金術師的手藝。
打磨鍛造,製作箭矢的話,應該一片能換三支箭。」
「全都是消耗品嗎?也是,才只是地下城一層,不能奢望出現太好的東西,但是這座地下城的價值,看一層收穫已經可以預估了。」
勞倫斯的心情好轉不少,不管是生命藥劑還是塗抹武器的油膏,對冒險者來說都是好東西。
是需求量巨大的消耗品,不耐用的特性註定銷量極高。
「等第一批產品完成,測試一下效果如何,這座地下城可要抓在手裡啊……」
勞倫斯想到了河谷鎮本地貴族,博德男爵,地下城對這樣的貴族誘惑力也是極強的。
之前提到過的,哪怕是最普通的地下城,源源不斷的產出也足以保證子爵家族的維持,甚至有可能讓他們更進一步。
只是博德男爵家養的冒險者不多,最強者連二階青銅位階都不到。
所以地下城出來的時候,沒有第一時間召集討伐隊,還在觀望狀態。
「黑鋼冒險團的情報是真的,這地下城的危險係數也是高的很。
一個錯誤的委託,導致本地冒險者損失過多,也會影響我作為會長的成績。
在完全探明一層情況之前,不適合大規模出動,或許我可以找博德,讓他「搭把手」。」
勞倫斯不怕被摘桃子,結合其他地下城的情況,根據地下城一層的表現分析,這座河谷鎮地下城,起碼是十層水平,有兩位守護者的強度。
十層的守關者,出動青銅階三人冒險團,才能保證不減員通關,黑鐵階打團還真不一定能拿下。
他對照博德家族的實力,覺得這事可行,沒準還能撈一筆好處。
「給博德男爵發個請帖吧,就說地下城方面的攻略,協會遇到了一些問題,願意進行情報共享與聯合開發。」
「了解了。」
看著副手離開,會長勞倫斯朝窗外眺望,那個方向,就是李林的地下城所在。
「這麼多年風平浪靜,這個時候出來了一座地下城,你會成為我更進一步的成績嗎?」
……
……
「雖然絕對不會被攻破什麼的,和馬奇諾防線一樣是flag,但是為了活下去啊,我也是儘可能的把二層裝修好了。」
在黑鋼冒險團回去匯報的時候,李林完成了對二層的施工。
除了之前的詛咒魔偶,現在他的魔物設計,還增加了一個新的作品。
外觀看起來就是一個圓球,和表情包黃豆差不多,但這傢伙是紫黑色的,臉上帶著獰笑。
種類:詛咒之靈
等級:lv2
能力:詛咒之力lv2,尖嘯lv3,靈體lv1
只有三個能力,降低物理傷害,但是受到能量,尤其是光明類能量傷害提高的靈體,造成精神傷害,效果與精神力強度成正比的尖嘯。
以及精神詛咒:降低50%生命力,提高25%精神力。
一個小脆皮,理論上冒險者打幾下就會死,但是李林給它安排了專門的就業環境。
「小東西,快到碗裡來。」
打了一個響指,憑空出現的黑色箱子把詛咒之靈關了進去,緊接著箱子在李林眼前消失,出現在二層的某個房間內。
前面說過的,李林想要製造倖存者偏差,放大賭徒心理,這個寶箱就是他的又一個作品。
隨機出現在某些房間內,進入房間大門會暫時關閉,詛咒魔偶復甦。
直到魔物死亡,或者冒險者團滅,大門才會開啟,冒險者勝利則可以開啟寶箱。
「30%是空的,30%獲取隨機的一層魔物素材一份,20%獲得詛咒碎片,5%獲得詛咒殘晶。
還有15%的概率,開啟會出現詛咒之靈,貼臉對著冒險者釋放尖嘯。
同時,對應房間隱藏了第二波詛咒魔偶,會以尖嘯發動為信號復甦,對冒險者發起攻擊。
哎呀呀,二番戰的概率居然只有15%,果然我真是一個好人,還是太良心了一點。」
他有些期待了,冒險者被一嗓子吼的暈頭轉向,發現大門再次關閉,會是什麼表情。