「有埋伏!快撤!」
李崇趴在橋面上,抽出腰間的劍,大聲呼喊著。
然而,他的提醒已經晚了。
就在李崇所部騎兵亂成一鍋粥的時候,橋對面忽然冒出四個人影。
侯翦和三個武卒從橋底下翻身上來,手裡握著劍,對準綁浮橋的繩索狠狠砍了下去。
「砍!」
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侯翦一劍斬斷了一根主索。
「咔嚓——」
繩索斷裂的聲音在夜色中格外清脆。
其他三人也同時動手,三兩下便將固定浮橋的幾根主索全部砍斷。
在浮橋的另一邊,冉勝、冉明二人也同時動手,砍斷了另一邊的浮橋繩索。
浮橋失去了固定,木筏立刻被水流衝散,木板一塊接一塊地翻倒、漂走。
浮橋上面的騎兵戰馬在混亂中也紛紛落水。
「不——」
一名騎兵連人帶馬掉進了伊水,不會游泳的他拼命撲騰,但只冒了幾個泡就沒了蹤影。
還有幾個騎兵在浮橋散架的瞬間跳下了馬,抱住了散落的木板,在水中掙扎求生。
李崇在浮橋斷裂的前一刻,也落入了水中,胸口中箭又奢侈地穿了鐵甲的他,已經無力掙扎,很快如同昨天被他殺死的魏武卒一般,被伊水吞噬。
在刀劍無眼的戰場上,沒有誰的命比誰高貴。
魏軍大將公孫喜如此,本該多活三十幾年的晉鄙如此,本來創立輝煌家族的李崇也是如此……
此戰過後,冉星河等人不敢休息,一路狂奔。
但直到任務時間結束,也再未遇到一名追兵。
冉星河所不知道的是,昨天晚上,韓軍果然沒敢趁機對秦軍發動偷襲,但是今天白天,韓軍終於還是坐不住了,派兵出戰,打算衝破包圍圈逃跑。
白起從容應對,輕鬆擊敗了肝膽俱裂的韓軍,為伊闕之戰畫上了一個血腥的句號。
冉星河更不知道的是,從他襲營的那一刻到他任務結束,一直有一雙眼睛在盯著他。
在任務時限結束的那刻,冉星河遙遙望向了伊闕的方向。
他知道,自己與白起的孽緣才剛剛開始……
「下次與白起對戰,會是在什麼時候呢?只要不是長平之戰,一切都好說!」
冉星河默默想道。
……
【名將之路第一次任務——青銅餘暉·伊闕之戰——結束!】
【擊殺單位:273。】
【備註:其中擊殺小型精英單位257,中型單位精英輕騎兵*12,中級軍官*1,低級軍官(屯長、百將)*4,中品將魂單位*1;下品將魂單位*1。】
【任務評價:上上】
【備註:任務評價共分為上上、上中、上下、中上、中中、中下、下上、下中、下下九個等級。】
【領主官階提升為什長。任務獎勵結算中……】
【任務評價獎勵:磐石卡哨*1。】
【備註:本獎勵為可供五百人休息、防禦的小型據點,配有箭塔四座,城門兩座,巢室一座,軍械庫一座,糧倉一座,水井兩眼,其他配套生活設施若干。
巢室中存在特殊物品星火,點燃後可以保證據點內不會受到混沌邪魔的惡意侵蝕,並能夠淨化據點內的生命、食物、水源。
星火可以維持五個戰爭任務時長。
領主在戰爭任務中死亡後,可以消耗一次星火的任務時長復活。
領主每復活一次或失敗一次,消耗一次星火任務時長;史實難度下,領主在現世的時間連續超過10天,消耗一次星火任務時長;遇到強大的混沌惡意入侵,也會消耗星火任務時長。
星火任務時長結束前,領主必須參加討伐混沌的戰役,以獲取新的任務時長。
如果星火熄滅,將會遇到莫測的風險。】
【累計戰功:4165。】
【備註:史實戰爭世界中每斬殺一名中級軍官,獲得100戰功;每斬殺一名低級軍官獲得30~50戰功;每斬殺一名中品將魂單位獲1000戰功,每斬殺一名下品將魂單位獲500戰功,每斬殺一名小型精英單位獲得5戰功,每斬殺一名中型精英單位獲得10戰功。上上評價獲得1000戰功。
【戰功可用於提升官職或者兌換兵種、物品。】
【獲得將魂:中品*1;下品*1。】
【備註:將魂可用於提升領主本人及麾下的品階潛能,令非英雄單位升格為英雄單位,令英雄單位資質提升。】
【獲得物品:五百主之印,可官升一級(不超過五百主)或花費200戰功晉升為五百主。】
【輔助面板開啟……】
【兌換面板開啟……】
【技能面板開啟……】
【技能分為戰略、戰術、兵種、個人、專屬等類型……】
【可用技能點:1】
……
冰冷的提示音再次傳來。
冉星河發現自己已經不在逃亡的路上,而在一處久經風霜的石質城堡中。
城堡中有一團溫暖的火光懸浮在空中,照在人身上,暖暖的。
冉星河一邊貪婪地感受著這份溫暖,一邊吸收著腦海里的各類信息。
這些信息很複雜,詳細寫出來的話,可能比《全面戰爭》+《鋼鐵雄心》+《文明》的設定都長,冉星河只能夠大體過了一遍,然後按照先後順序,挑選重要的一步一步來。
第一步,是選擇城堡的位置。
現世按人族的控制力和混沌邪魔的侵蝕程度分為王畿、甸荒、侯荒、賓荒、要荒、大荒、蠻荒、混沌等層級,每個層級下分六十個域,每個域包含眾多宇宙與小世界,人族、混沌以及眾多其他的種族,在無數個區域中廝殺。
冉星河被分配的區域為「要——庚——寅——7086」,就是要荒、庚寅域、7086號地區的意思。
空間在7086地區為冉星河提供了三個可供選擇的位置。
位置一:靠近山地,易守難攻,野獸資源豐富,靠近山城遺蹟,但交通不便,且容易受到猛獸襲擊。
位置二:沿海地區,水路便利,海洋資源豐富,靠近海洋遺蹟,但易受災害,且容易遭受海洋生物和周圍土著生物部落的襲擊。
位置三:平原地區,適合農耕,農業資源豐富,靠近都市遺蹟,但周圍各類勢力眾多,最容易遭受土著部落與劫掠者襲擊。
三個地區各有利弊,冉星河猶豫了一下,決定選擇山地。
(如圖)
這不僅僅是冉星河苟道之心發作,還因為冉星河覺得,三處遺蹟中,最有可能挖出東西的,應該就是山城遺蹟。
原因很簡單,其他兩處遺蹟附近都有土著部落的存在,如果遺蹟里有什麼好東西的話,恐怕早就被土著搜索了不知道多少遍了。
第二步,是兌換兵種。
冉星河如今可以兌換的兵種只有一個——魏武卒。
冉星河打開了兵種兌換界面,裡面出現了三十六個熟悉的身影和一些統一形象的魏武卒兵牌。
這些熟悉的身影中有冷靜沉著的侯翦,有手持大鐵錘的朱亥,有大小眼的冉眼,有雄壯的冉勝……甚至還有戰死六個兄弟——經過了長時間的顛簸之後,那三個重傷的兄弟沒有撐過去,也陣亡了。
這三十六個人按照空間的劃分,屬於原體兵,由戰爭任務中那些對冉星河死心塌地的土著轉化而成,比至於流水線化的兵牌兵,有著更高的潛力和更高的成長性。
不僅如此,他們的招募費用也只有同階兵牌兵的一半,兌換的傷員還提供免費治癒的服務,只有戰死者才需要原件兌換。
在這些原體兵中,侯翦因為更高的成長性,而成為下品英雄單位,自帶三個技能;大鐵錘則是中品英雄單位,自帶四個技能和一個專屬武器的任務。
除了他們兩個特殊外,剩下原體兵的都是小型精英單位。
在具體的兌換中,英雄單位的招募費為斬殺同等單位獲得戰功的兩倍。
冉星河毫不猶豫地選擇了全部招募。
戰功瞬間只剩下了2450。
冉星河隨即又毫不猶豫地將下品將魂贈給了立功頗大的冉眼。
冉星河並不知道這兩個戰魂來自於誰,但他很清楚,再好的東西留在手裡不用也只是廢品。
花費500戰功融合戰魂後,冉眼升格為下品英雄,如此一來,冉星河手下就有了三個英雄單位。
有一點,冉星河記得清楚,空間最開始就提醒過,「獎勵進入現世會獲得符合現世規則的提升」,這種提升,英雄單位顯然要遠強於精銳兵種的。
至於剩下的那個中品戰魂,冉星河則留給了自己。
在花費了1000戰功融合戰魂後,冉星河的面板也終於升級成了英雄面板,並得到了兩個戰魂的自帶技能和一個「名門望族」的專屬任務。
這個專屬任務很有意思,要求家族中出現不下十位王侯將相。任務完成後,家族全體人員屬性提升百分之三十,後代成材率提升百分之三十。
【看來,最後擊殺的那些騎兵中,存在著兩個了不得的人物啊!】
冉星河再後知後覺,也意識到了問題的所在。
對此,冉星河只有高興的份兒。
【如果我的那三十四個冉姓兄弟也算是我的家族的話,這個任務就很有搞頭了!】
冉星河忍不住想到了自己的無心插柳之舉。
【不僅如此,這個任務似乎也是一個多子多福系統啊,生的孩子足夠多,那麼出現人才的機率就足夠大啊!】
【看來,我不得不在這個世界振興冉氏一族了!】
冉星河的眼睛不由自主地眯了起來,頓時覺得自己腰上的擔子很重。
冉星河一邊揉著腰子,一邊又花費了200戰功,晉升為五百主,還得到了一個領域技能。
剩下的戰功,冉星河兌換成了72名武卒。
至此,除了最後一個空置技能點沒有使用外,冉星河的所有兌換基本完成。