羅玄這一覺睡的很沉、很踏實,他是被自己的肚子給餓醒的。
醒來之後的第一眼看到的就是阿撒托斯,這讓羅玄感到很安心。
將阿撒托斯收回,羅玄快速的洗漱完畢然後準備去吃早飯。
其餘幾人應該和他也是差不多的狀態,因為在兩儀司內部人員的引導下前往食堂吃早餐的時候,羅玄看到了幾個人已經在狼吞虎咽了。
羅玄掃了兩眼,稍微有點眼熟,那大概率就是昨天一起參加考核的玩家。
起床之後,羅玄也收到了趙文杰發的通知,讓他們先去食堂吃早飯,然後到食堂二樓的會議室準備開會,他們的積分成績都已經統計好了。
羅玄多問了幾句,大致也弄清楚了昨天后續的事情。
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羅玄後面,另外幾人也沒能多堅持多久,十小時的節點到來後,幾乎先後都被淘汰了出來。
了解這一點之後,羅玄稍微鬆了口氣,這樣一來,起碼他和前面的差距不會太大。
另外,趙文杰告訴他,除了成績前十的玩家,其餘人已經讓他們先行回去了。
也就是說,羅玄今天早上還能夠在食堂里吃早飯,已經代表著他是考核成績前十之一了。
這讓羅玄安心下來,不管怎麼樣,這個成績應該還算不錯。
羅玄去窗口排隊,選了幾種合自己口味的早點,然後快速吃了起來。
三兩口吃完一個肉包,然後又拿起一個燒麥塞進嘴裡,就著豆奶呼嚕嚕的一口氣咽下去。
然後又連吃了兩個大肉包,這時候羅玄才感覺到胃裡的飢餓感被壓了下去。
吃完早餐,羅玄按照要求前往二樓的會議室。
當羅玄打開門的時候,會議室內幾雙眼睛齊刷刷看向羅玄,隨後又快速移開目光。
羅玄站在門口一打量,會議室不大,中間擺了一張橢圓形的長桌,兩側還有一排靠牆的椅子。
房間內除了趙文杰之外,還有几几個人,當初在羅玄身後離開玻璃艙的那人也在,這讓羅玄意識到這些人應該和他是一樣的。
而見到羅玄推開門,趙文杰倒是朝他招了招手,「先進來坐會兒,人還沒齊,領導們也還在開會,不著急。」
聞言,羅玄點點頭,找了個空位坐了下來。
又等了一會兒,陸陸續續又進來幾個人,趙文杰站起身環顧一圈,隨後開口道:
「首先恭喜大家在這次考核之中獲得了前十的好成績。」
說完,他打開投影儀,「具體的成績和排名大家可以看這邊。」
眾人紛紛看了過去。
羅玄也同樣如此,本來他以為自己是第八名的,結果發現自己居然排在第五名。
第一名,趙星宇(三階),781分。
第二名,林晨(二階),735分。
第三名,蘇沐(一階),667分。
第四名,溫凱(一階),655分。
第五名,羅玄(一階),642分。
第六名,李峰(一階),619分。
第七名,林沐風(二階),586分。
第八名,沈策(一階),543分。
第九名,葉程(三階),498分。
第十名,丁琪松(二階),451分。
看到完整的排名後,不少人面色有了變化。
而趙文杰則是解釋道:「由於你們當中一階二階三階都有,因此這份積分排名是根據你們相應的等階進行折算之後的分數。」
羅玄看著排名最高的、積分遙遙領先的趙星宇,有些好奇對方是怎麼辦到的。
況且趙文杰說這已經是折算之後的積分了,對方原本的積分肯定要比這還要高的多。
因為羅玄在樓下吃早餐的時候,也大致計算過自己的分數,和排名上列出來的相差不大。
一些誤差可能是自己漏算了,或者計算失誤。
也就是說,這份積分榜單是以一階為基準線來計算的,那麼二階和三階的玩家們的積分肯定就有一定程度的折扣。
扣除掉那二階三階的玩家,羅玄發現在一階玩家裡自己還能排在第三位。
而就這眾人心思各異的時候,會議室的門再次被推開,只見司長姜旭帶著一眾科長走了進來。
「司長。」趙文杰連忙起身。
見狀,羅玄等人也紛紛起身,一個個七嘴八舌的問好。
「這次考核,大家表現都不錯,都坐吧。」
姜旭壓了壓手,示意眾人都坐。
等到所有人按順序坐下,姜旭對著十名玩家挨個看了一遍,這才開口道:
「想必大家或多或少也都聽到過一些傳聞,國外有些不太平。」
聞言,眾人紛紛點頭,這件事在論壇上已經傳的沸沸揚揚了。
「姜司長,那邪靈教的人真的這麼厲害嗎?」
當即就有性子比較急的開口詢問道。
「呵呵,這倒也不是。」姜旭慢條斯理的回答道:
「中東那邊本就混亂,管理鬆散,漏洞百出,有心之人自然容易找到機會。」
「況且破壞總比建設容易,因此讓他們看起來氣焰囂張、烜赫一時。」
「而這次我們組織大家進行登記和考核,也有一部分是因為他們的原因。」
經過這次事件,大夏高層領導發現對於民間的玩家和勢力組織的管控非常鬆散,這是一個巨大的隱患。
因此,借著這次國外恐怖襲擊的機會,順勢推行全員登記。
這讓一些有些拖延的勢力組織也沒法開口,畢竟你不想登記是不是和邪靈教有聯繫?
這頂大帽子誰都扛不住,因此只能捏著鼻子答應下來。
不過,國家也知道這不是長久之計,這些大組織大商會背靠現實資金優勢,在前期很容易就能取得相當優勢。
再加上籤合同、背後資助等方式拉攏一批優秀的底層玩家,很快就會產生尾大不掉之勢。
經過這幾十年的探索了解,大夏領導層已經深刻意識到了這又是一次足以改變世界格局的前所未有的大變革。
而想要在這次變革之中占據有利地位,就得提前謀劃布局。
因此,通過登記、選拔考核等一系列手段篩選出真正有潛力的玩家,然後大力培養的計劃就應運而生了。