他打開系統面板,點開那三個新功能。他說不清楚自己是在找答案,還是在找退路,又或者只是想看一眼。
公會系統......創建公會需要一百枚詭晶,每個公會上限一百人。他手裡沒有那麼多詭晶,而且他也沒有組建公會的打算。
纜線專屬副本」灰燼城」......顯示為灰色,上面有一行小字:」攻城戰中,暫無法開放。」
蘇牧盯著那行字看了兩秒。和他猜的差不多......那些從天而降的人、那些正在攻城的詭物、那些正在守城的怪物,它們就是」副本」的一部分。攻城戰結束之前,副本無法進入。而攻城戰結束之後......
他沒有繼續想下去。
他點開了第三個功能。
【個人競技場】
【挑戰玩家虛影,名次越高獎勵越豐厚。】
【周期:7天】
【每日結算時間:24:00】
【每周結算時間:第7天22:00,結算後重置排名。】
【每日免費挑戰次數:5次】
【額外挑戰券:可用詭晶購買,每日上限5張,價格階梯上漲。】
蘇牧的目光在」可用詭晶購買」那行字上停了一下,然後繼續往下看。
【每日獎勵(第1名):80詭晶,1200競技積分】
【每日獎勵(第2名):70詭晶,900競技積分】
【每日獎勵(第3名):60詭晶,750競技積分】
【每日獎勵(4-5名):50詭晶,600競技積分】
【每日獎勵(6-10名):40詭晶,540競技積分】
【每日獎勵(11-100名):20詭晶,300競技積分】
【每日獎勵(101-10000名):5詭晶,50競技積分】
【每日獎勵(10001名及以後):1詭晶,1競技積分】
【每周獎勵結算說明】
【每周第7天22:00結算,結算後重置排名。獎勵發送至個人纜車,逾期未領取視為放棄。】
【第1名:800詭晶,12000競技積分】
【第2名:700詭晶,9000競技積分】
【第3名:600詭晶,7500競技積分】
【第4-5名:500詭晶,6000競技積分】
【第6-10名:400詭晶,5400競技積分】
【第11-100名:200詭晶,3000競技積分】
【第101-10000名:50詭晶,500競技積分】
【第10001名及以後:10詭晶,10競技積分】
每周獎勵是每日基礎翻十倍。
蘇牧的瞳孔微微收縮。
八十枚詭晶一天,七天就是五百六十枚。
再加上每周獎勵翻十倍,第1名每周光詭晶就能拿八百枚。
那意味著一個人只要站在頂端,每周就能獲取足以購買二級權限和升級五級纜車的詭晶量。這對於所有倖存者來說,都是一個巨大的誘惑......巨大的獎勵,巨大的差距。
但當他看向挑戰列表時,他的眉頭緩緩皺了起來。
競技場的排名不是靠挑戰其他玩家來決定的。
一萬名內,每一名的位置都設有一個守關者,全部由怪物虛影組成。例如,第一萬名的守關者是一隻三級普通怪物,第九千名變成了三級綠色怪物,第八千名是四級普通怪物,第七千名是四級綠色怪物......以此類推。
也就是說,如果你沒有職業,沒有轉職,沒有足夠強的戰鬥力,你連一萬名都進不去。
而一萬名以後,每日獎勵只有一枚詭晶和一點競技積分......這點收入夠幹什麼?買一瓶水?換一塊鐵錠?
蘇牧繼續往下翻,看到了兌換商店。
競技積分可以兌換各種物品。
六級纜車升級捲軸,需要七萬競技積分;各種升級材料的價格也呈指數級上漲;二級纜車升級捲軸只要一千積分,三級要四千,三級要一萬,四級要兩萬五,五級要四萬五,六級要七萬。
還有圖紙、裝備、消耗品。雖然是基礎級別的物品,但至少提供了穩定的獲取途徑。
最後他看到了一個他沒見過的條目。
【纜車研發材料(每周限購100個)】
【描述:可提升纜車的抗性及建築特性,100積分/個。】
蘇牧盯著這行字看了幾秒。
纜車是這個世界的生存基礎。升級、擴建、武裝,一切都要從這裡出發。而」提升抗性及建築特性」這幾個字,意味著這東西可能比任何單一圖紙都更值錢。每周限購一百個,每個一百積分,那就是每周需要一萬積分才能買滿。
他看了一眼挑戰列表里那些守關怪物的分布。
對於已經九級、擁有規則類天賦的他來說,那些守關者不過是隨手就能解決的東西。
」但這個設計......」蘇牧的手指在窗沿上又敲了一下。
這個競技場的設計不是為所有人服務的。
它是在篩選。
強者會在頂端獲取足以維持優勢的豐厚資源,中層勉強獲得一些基本保障,而底層則會被緩慢地消耗掉上升的通道。
如果你連一萬名都進不去,你就連那五枚詭晶的保底都拿不到。
而拿不到保底,你就永遠無法通過這個渠道獲取詭晶和積分,永遠只能用最原始的方式去刷怪。而那些頂端的人,會因為穩定的詭晶收入越來越強,差距只會越來越大。
強者恆強......
蘇牧靠在纜車牆壁上,目光從窗外那片火光沖天的城牆收回,落在系統面板上。
頻道里的討論還在繼續......有人恐慌,有人觀望,有人已經開始嘗試競技場......但那些聲音對他來說沒有太多價值。
現在外面的攻城戰他插不上手,離開灰燼城的時機也還沒到,既然無事可做,不如先把這個新功能摸清楚。
他點開了競技場界面。