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第87章 快速發展期

2026-09-08 02:18:13 作者: 我真的不是鴿神
  第87章 快速發展期

  接下來一段時間,火星進入了真正意義上的快速發展期。

  普羅庇萊亞軌道港、L4接管船塢殘區、水手谷軍工裝配廠同時轉入戰時排程。

  原本分散在三大區塊里的合金鑄造、裝甲板壓制、艦體龍骨焊接、SA掛架接口裝配和通用維護件生產,被知世郎重新編進同一套工業節拍。

  艦用合金從水手谷的鑄造廠出爐後,直接送入軌道港龍骨工位。

  標準裝甲板在地表完成預製,再由貨運梭機送上船塢。

  SA掛架接口則由阿基米德工程樞紐統一校準,避免艦體完工後再返修打孔。

  [火星標準化驅逐艦模板]落地之後,火星船塢的造艦速度得到史詩級加強。

  過去的火星船塢更像各干各的工匠體系,船體框架、武器接口、裝甲板規格和維護件批次經常需要現場適配,驅逐艦造到後半段,船塢工程師還得一邊翻舊圖紙一邊改管線。

  現在STC模塊把這些流程壓成標準化序列,龍骨、裝甲、接口、機庫、維修工位都能提前對齊,船塢只需要按模塊裝配,再把試航數據反饋給阿瑞斯和知世郎。

  第一批[弩星級近軌防衛驅逐艦]就是在這種節奏下下水的。

  八艘驅逐艦分成兩批離開船塢,艦尾主推進器完成低功率點火,護盾發生器進行短時充能,艦首電磁炮只做空載校準,艦腹小型SA機庫則反覆測試掛架解鎖、彈射軌和回收臂。

  在張啟明眼裡,這些過程都被蓋亞系統壓縮成一組組生產力詞條。

  【生產項目:弩星級近軌防衛驅逐艦】

  【常規建造周期:24生產回合/艘】

  【火星標準化驅逐艦模板修正:建造周期—35%】

  【STC模塊藍圖修正:通用裝甲板裝配效率+20%,艦載SA掛架接口適配效率+15%】

  【阿基米德工程樞紐協同:船塢返修率下降,接口校準周期縮短】

  【戰時軍事重工業傾斜:並行船塢效率提升】

  【當前實際建造周期:9生產回合/艘(不低於三個月)】


  【當前同步建設:8艘】

  從蓋亞系統視角俯瞰,火星重工業已織成一張通體泛紅的產能網絡。

  1.8K軍工產能持續灌入艦隊列裝線的節奏,全產業鏈被一併納入戰時統籌排程。

  艦炮造得熱火朝天,民生政務這一頭也沒落下。

  張啟明直接把「哲人王」第一階段的六項核心指標,被劃分在了最高統帥府的日程表頭版上。

  穩定度、民眾幸福度、生活舒適度、星球宜居度四項必須穩穩邁過六十大關,犯罪度則要死死壓進10到19的「治安優良」區間,半分餘地都不留。

  月球議會交割的民用物資被劃了清晰的優先級。

  頭一批先補上醫療埠和義體維護站的缺口,保住基層最剛需的耗材供應:餘下的再逐層下沉,補齊社區生活終端、家用機械維修件這類民生短板。

  聖務審查廳時期遺留的黑市渠道,被聯合參謀處牽頭逐條清剿拔除。

  礦區安保隊、工廠工業民兵統一收編整編,劃入臨時治安體系兜底。

  連基層的民生投訴、設備報修、物資配給、公共服務調度這些細碎雜務,也全部接入知世郎和阿瑞斯的行政統籌鏈路,靠算力抹平基層辦事的堵點和痛點。

  一套組合拳落地,系統面板立刻跳出了進度反饋。

  【哲人王·第一階段指標推進中】

  【穩定度:57→61】

  【幸福度:54→60】

  【舒適度:51→62】

  【宜居度:60→63】

  【犯罪度:26→18】

  【當前區間:治安優良】

  軍工與民生雙線踩下油門的同時,張啟明從未忘記自己手裡最特殊的一張牌——第四天災。

  針對第四天災的版本籌備工作,幾乎與艦隊擴編、政務整改同步啟動,沒有半分滯後0

  阿基米德工程樞紐的研發列表里,很快新增了一個優先級不低、卻讓一眾軍工工程師摸不著頭腦的小型艦船項目,初版定名—【游隼型·小型星際飛船】。


  項目剛下發時,樞紐里的資深工程師們大多不解。

  在他們看來,眼下軍工產能吃緊,何苦騰出手來研發這麼一款「不上不下」的小型載具。

  直到張啟明在項目評審會上親自定了調,眾人才明白這款船的定位從一開始就不是給正規海軍用的。

  「這不是軍艦,這是給異常體小隊用的深空代步工具。」

  「你們應該知曉他們的存在和特殊性,我現在可以明確的告訴你們,他們將在不久的將來重新回歸這片大地上,他們將再度與火星人站在一起。」

  「我對於游集型飛船的核心就三個要求:造價便宜、維護簡單、成本低廉,炸了也不會心疼。」

  按照設計方案,游集型採用全模塊化架構,船體長度根據配置不同,控制在12米到45

  米的區間內,覆蓋從單人到小隊的全場景需求。

  最小的基礎款僅12米長,取消了所有冗餘功能,只保留基礎推進、短距躍遷和簡易生命維持系統,單駕駛員就能完成全部操作。

  主打一個靈活便宜,適合單人偵查、短途跨軌趕路,哪怕撞毀在小行星帶里,造價還不如一門近防炮貴。

  主流的24米進階款是為四人小隊量身定做的,增設了副駕駛位和小型貨艙,能搭載一套標準陸戰裝備與短途補給,既可以執行小隊軌道投送,也能勝任近軌巡邏、小規模物資轉運,是後續深空任務的主力載具。

  而最大的45米擴展型,則額外加裝了工程維修艙、擴容貨倉與兩個輕型武器掛點,能容納駕駛員、工程員、貨管員三人編組,既可以當小隊的移動維修站,也能跑星際商路,甚至能客串低烈度武裝護航。

  為了把成本壓到極致,設計團隊做了大量取捨。

  這種門檻低、上限高、容錯率拉滿的小船,其真正的目的只有一個一那就是讓第四天災可以開著游隼摸遍火星周邊的小行星帶、廢棄船塢,自然會嚮往更廣闊的群星。

  飛船項目穩步推進的同時,奧林匹斯山樞紐的核心區域,一片占地巨大的舊倉儲區被整體劃入改造序列,玩家綜合中心項目正式破土動工。

  張啟明直接給這個項目掛上了戰時行政一級序列。

  「三個月內必須完工交付!」

  這是最高統帥的死命令。

  在張啟明的規劃里,這絕不是一個簡單的辦事大廳,而是第四天災在火星的「主城核心」,是所有玩家回歸後第一眼看到的官方門面,更是把散沙式的玩家徹底納入天驅體系的關鍵錨點。

  整個中心與在建的天驅廣場一期無縫銜接,地上三層、地下兩層,功能劃分得清清楚楚。

  一層是接引大廳,正中央立著巨型的天驅軍旗與陣營標識,左右兩側分設復活點綁定終端、陣營身份登記處與新手引導台。

  新老玩家一進門就能完成最基礎的身份接入,不用再像以前一樣散落在各處摸不著頭腦。

  二層是任務與軍功中樞,整面牆的光幕會實時滾動刷政府委託,從地表礦區巡邏到深空殘骸勘探,從軍工生產線輔助到治安緝查,各類任務按難度、按收益分類排布。

  旁邊的軍功兌換區則同步開放,小到義體耗材、維修工具,大到戰術裝備、飛船配件,甚至是限量的制式武器改裝權限,都能靠軍功點數兌換,明碼標價,一目了然。

  三層是改裝與服務中心,義體改造、裝備調校、飛船模塊定製全都集中在這裡,基礎款改造當場就能完成,高端定製則可以提交需求預約。

  地下層則是機庫接駁區,直通樞紐外的地錶停機坪與軌道升降梯,以後玩家駕駛游隼返航,可以直接停靠進地下機庫,坐電梯直達大廳,形成完整的動線閉環。

  為了趕工期,上百台工程機器晝夜不停作業,建材從水手谷建材基地通過磁軌專線源源不斷運抵奧林匹斯山,知世郎全程統籌施工排程,幾乎是把所有工序的間隙都壓鎖到了極致。

  按照工程進度,等天驅廣場一期完工時,玩家綜合中心也能同步交付,剛好趕在維護期結束前,給回歸的第四天災備上一份「版本大更新」的見面禮。

  軌道上,船塢的焊光晝夜不熄,驅逐艦一艘接一艘滑下海試區。

  地表上,民生政務穩步推進,治安與民心齊齊抬升。

  樞紐深處,玩家載具與主城核心同步成型。

  軍艦下水、政務壓穩、飛船立項、玩家中心開工。

  從軍工到民生,從正規軍到異常體,火星這台龐大的戰爭機器開始全速運轉起來。


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