【叮!】
【巧勁(被動)完成改造!進化為:武神巧勁(被動)!】
「這一回,輪到我的被動能力的改造和進化嗎?」
葉霄滿臉期待的查看改造進化之後的「巧勁」。
【武神巧勁(被動):當你出拳的時候,所需消耗的力氣有所下降!(25%→60%)】
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「好誇張的提升幅度!」
葉霄嘴角笑意盎然。
而這時候,其他的被動的改造也在相繼完成中。
【叮!】
【暗勁(被動)完成改造!進化為:武神暗勁(被動)!】
【武神暗勁(被動):當你出拳的時候,可以在目標體內留下部分暗勁!(50%→100%)】
「武神暗勁,可以在敵人留下100%的暗勁力量嗎?」
「這豈不是相當於,我轟敵人一拳,相當於造成了2次的傷害麼?」
【叮!】
【不息(被動)完成改造!進化為:武神不息(被動)!】
【武神不息(被動):當你受到傷害的時候,可以加快傷勢的恢復速度!(100%→1000%)】
「改造進化之後,直接加快10倍的傷勢恢復速度?」
「不愧是武神啊,看來區區傷勢,根本就不可能對武神有任何的打擊。」
【叮!】
【拳意護體(被動)完成改造!進化為:武神護體(被動)!】
【武神護體(被動):獲得10%傷害減免。當你受到致命傷害時,可抵禦一次致命攻擊,並且獲得持續(2秒→5秒)的無敵時間!(冷卻1小時→冷卻30分鐘)】
「拳意護體竟然也進化了?看來,被動都可以被武神之力給改造和進化啊!」
「進化之後的武神護體,直接就能提供10%的傷害減免的數值!」
「這個數值給的也太霸道了吧!」
「除此之外,無敵時間,從之前的2秒,直接提高到現在的5秒!」
「5秒的無敵,足夠做很多的事情啊!」
「並且,觸發被動之後的冷卻時間,從之前的1個小時,直接減少到現在的30分鐘!」
「我的保命底牌變得更加強力了啊!」
葉霄越看越滿意,越看越高興。
【叮!】
【破界之拳(被動)完成改造!進化為:武神破界之拳(被動)!】
【武神破界之拳(被動):每次全力出拳(力度超過100%),有(15%→50%)概率在拳鋒處產生空間漣漪,可短暫撕裂空間,對目標無視掉(20%→40%)防禦,並且額外附帶100%的武神傷害。】
「嘶!破界之拳竟然也能進化?而且進化之後更猛了啊!」
「武神破界之拳!不愧是如同它的名字一樣!」
「觸發概率大幅度提升,從15%直接暴漲到了50%!也就是說,理論狀態下,我每兩個全力之拳,就能觸發一次破界效果!」
「而進化之後的效果,能從之前的20%無視防禦,直接翻了倍!現在能直接無視掉敵人40%的防禦了!」
「並且,轟出去的這一拳,還能額外再附帶100%的武神傷害。」
「不過,這個武神傷害,也不清楚跟常規的傷害有什麼區別呢?」
葉霄心中暗暗想著。
他如果想要搞清楚武神傷害究竟是什麼。
得需要通過一場實戰才能弄清楚。
這時候,葉霄想到了什麼。
「如果我沒記錯,我還有一個被動,武神威壓。」
「但是這個被動,已經是武神之名了。」
「所以,它還會進化嗎?」
五秒之後。
系統給了葉霄這個問題的答案。
【叮!】
【武神威壓(被動)完成改造!進化為:武神神威(被動)!】
【武神神威(被動):你的拳意自帶威壓!出拳時,拳意會釋放精神層面的壓迫,任何敵人都會受到壓迫,精神韌性降低40%。高於你兩個境界之內的敵人會感到恐懼、遲疑、甚至跪地。威壓狀態下,敵人的真實戰鬥力會被抑制(20%→50%)。】
「竟然真的又進化了!」
「而且,進化之後的武神神威,明顯強度變得更誇張了!」
「只要出拳,任何敵人就會受到壓迫,並且精神韌性降低40%?」
「難道說,哪怕我現在對超凡者出拳,也同樣可以鎮壓對其精神造成壓迫感嗎?」
「依舊是高於兩個境界之內的敵人被壓制,但真實戰力會被壓制50%!」
「相當於敵人只能發揮出一半的實力了。」
至此。
葉霄的這些被動已經全部完成了改造和進化。
這些改造和進化,讓葉霄的實力不止是翻了個倍。
而是提升了很多倍!
但具體的表現,還是得通過實戰來證明。
但眼下的葉霄,對於這一點已經很滿意了。
並且,在他的境界突破到第三境之後。
葉霄的【極武拳經】,也可以繼續進行升級了!
【消耗3000點武道值,極武拳經等級提升!(20級→21級)】
【消耗3100點武道值,極武拳經等級提升!(21級→22級)】
【消耗3200點武道值,極武拳經等級提升!(22級→23級)】
【......】
此時的葉霄已經是財大氣粗。
當他達成了一億境成就的時候,自然也相當於擁有了一億點的武道值。
所以用於【極武拳經】的等級提升所消耗的武道值。
甚至連灑灑水都算不上了。
很快,他的【極武拳經】進化到了30級。
【極武拳經已經升級到當前上限,繼續升級需要晉升為洗髓境!】
然後,葉霄滿懷期待的查看他的【極武拳經】的30級屬性。
【極武拳經】
【品級:武道聖典】
【等級:20級→30級】
【拳力增幅:20%→50%】
【拳力範圍:10%→30%】
【拳力暴擊:5%→10%】
【拳力爆傷:120%→150%】
【修煉效率:+100%】
【極武之心】
【被動:非戰鬥狀態,每秒恢復3%「戰意值」,戰鬥狀態下翻倍。攻擊和防禦可獲取「戰意值」。】
【主動:100%戰意值可激活極武之心,戰力提升為20倍,每秒消耗10%的自身體力。】
【爆發:100%戰意值可進入極限爆發狀態,戰力提升為20倍,同時戰意值始終保持100%狀態,持續8秒!但是在結束之後,會進入30秒的「力竭」,全狀態暫時下降40%,且無法使用任何技能!】
【可消耗武學經驗提升!】
【升級所需:達到洗髓境!】