第26章 信息

2026-03-13 21:57:24 作者: 16Lab
  夜色深沉,煤氣燈的光暈在出租屋的窗玻璃上暈開一小圈昏黃。

  普瑞賽斯坐在書桌前,面前攤開的不是民俗學筆記,也不是小說手稿,而是一疊從廉價文具店買來的方格紙。

  紙上沒有寫連貫的文字,只有零散的詞句、箭頭、問號,以及一些簡單到近乎幼稚的圖示。

  「信息……」

  她低聲念出這個詞,筆尖在方格紙上寫下它,然後畫了一個圈。

  什麼是信息?

  一句話,一個想法,一段記憶,一個數學公式,一幅畫的構圖,一首詩的韻律……

  這些都是信息。

  它們無形無質,不占據空間,沒有重量。

  但它們可以傳遞,可以存儲,可以被理解,可以……影響。

  一個命令的信息,可以讓軍隊開拔。

  一個謠言的信息,可以引發市場恐慌。

  一個理論的信息,可以改變科學進程。

  信息通過媒介(語言、文字、圖像、符號)和接收者(具有理解能力的個體)的互動,間接地撬動現實。

  但它本身,無法直接作用於物質世界。

  你不能用愛這個信息概念去舉起一塊石頭,也不能用悲傷的旋律去熄滅火焰。

  信息需要載體,需要轉換,需要執行者。

  那麼,源石記錄的信息,是什麼層次的?

  它顯然不止記錄了物理參數——溫度、壓力、電磁波。

  它記錄了攻擊意圖,記錄了未來可能性的預兆波紋,甚至……

  可能記錄了「何物朝向死亡」這種詭異現象的「調用協議」或「觸發條件」。

  這些信息,有些是「已發生事實」的抽象,有些是「潛在可能性」的捕捉,有些則更像是……

  「規則描述」或「功能定義」。

  後者,讓普瑞賽斯聯想到了一些更遙遠、更抽象的東西。

  她的目光落在書桌角落,那裡放著一本從大學圖書館借來的、一本科普小冊子。


  雖然這個世界的科技樹在羅塞爾的影響下點向了蒸汽朋克,但基礎邏輯——

  齒輪、連杆、穿孔卡片代表的「是/否」——

  依然遵循著某種底層的、與她的故鄉世界共通的數學原理。

  程式設計師。

  這個詞彙跳入她的腦海。

  在穿越前的世界裡,程式設計師用代碼——

  一種高度結構化、邏輯嚴密的信息,來創造「不存在於現實」的東西。

  一段代碼,本身只是文本,是信息。

  但當它被編譯器翻譯,被計算機執行,它就能在虛擬世界中創造出一個角色、一個場景、一場戰鬥,甚至一整套經濟系統和物理法則。

  代碼定義規則,規則驅動表現。

  代碼可以寫出一個「理論上」能舉起萬斤巨石的虛擬角色,只要規則允許。

  代碼可以模擬一場毀滅星系的爆炸,只要算力足夠。

  代碼創造的事物,在「虛擬實境」的層面,可以擁有近乎真實的影響力——

  影響其他虛擬實體,改變虛擬環境。

  那麼,如果……存在一種媒介或處理」,其執行層面,不是虛擬的電子世界,而是……現實本身呢?

  如果源石,不僅僅是記錄信息,還能在某種條件下,理解並執行某些特定類型的、高度抽象的信息指令呢?

  比如,一條定義了「目標存在信息結構脆弱,符合抹除條件」的「判定指令」。

  然後,它調用了與之關聯的、存在於現實背面或規則層的某種執行機制——

  「何物朝向死亡」。

  於是,現實被按照信息的描述改寫了。

  襲擊者被「抹除」。

  就像程式設計師寫了一段刪除文件的代碼,作業系統執行了它,文件就從磁碟上消失了。

  在這個比喻里,源石可能同時扮演了「編譯器」、「部分運行庫」以及「特殊硬體接口」的角色。

  而「普瑞賽斯」這個名字,她的意識,她的認知,可能就是最高權限的「用戶」和「指令輸入源」。


  這個猜想讓她脊背發涼,卻又隱隱感到一種冰冷的興奮。

  如果這是真的,那麼源石的潛力將遠超想像。

  它可能是一個能夠直接以「信息」干涉「現實」的……終極工具。

  但問題也隨之而來:

  第一,「權限與代價」。

  使用這種力量,是否需要支付代價?

  是否會污染自身?

  「何物朝向死亡」的顯現,是否就是一種「副作用」或「調用記錄」?

  第二,「信息格式與規則」。

  源石能理解和執行的「信息指令」,其「語法」和「語義」是什麼?

  是必須像攻擊信息那樣被動記錄並分析後模仿,還是可以主動「編寫」?

  如果是後者,編寫規則是什麼?是否必須基於對目標信息結構的深刻理解?

  第三,「能量與媒介」。

  這種干涉顯然消耗能量。源石自身的能量從何而來?

  是儲存的能量,還是在這個世界吸收了別的什麼?

  「何物朝向死亡」現象的持續存在和響應,是否也需要持續「供能」?

  第四,世界的「底層協議」。

  這個世界的現實,是否真的存在類似「作業系統底層API」的、可以被這種級別信息指令調用的「規則接口」?

  還是說,源石和「何物朝向死亡」本身,就是某種更高位格存在留下的「後門」或「漏洞」?

  她還需要更多信息。

  關於源石信息記錄特性的數據,關於「何物朝向死亡」觸發條件和表現形式的數據,關於這個世界非凡力量與信息結構關聯的數據……

  「創造一個不存在於現實中的人物……」

  這個念頭突然在她腦海中盤旋,而在關於「信息與現實」的推論中。

  源石不會「無中生有」。

  它記錄、分析、處理信息,但信息的源頭必須是「存在」的——

  無論是已發生的事實、潛在的可能性,還是某種被定義的規則。

  那麼,如何讓一個「不存在」的人物,獲得足以被源石記錄的「存在性」?

  她想到了「熱沃當野獸」。

  那個她用來向佛爾思闡述「群體性癔症」與「傳說創造」的案例。


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