第138章 章節137 一口氣花12個技能點
一口氣拿到兩個傳說度,要不要點出【我是傳說Iv2】呢?
不,還有更值得點的。
有些強力傳說技能,需要2個傳說度才能點。
比如【靈動魔法0/1】(需要2傳說技能點):你施展單體法術時,可額外指定一個10m範圍內的目標。如果目標是敵人,可額外指定一個敵人,如果目標是盟友,可額外指定一個盟友。
這個傳說技能,被玩家們稱為「尿分叉」。
算是變相的法術雙發,但無法指定同一個目標,而且只對單體法術有效。
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配上【掠奪者的射線法杖】給的雙重射線效果,肖爾一發灼熱射線下去,就是四發灼熱射線。
又或者————
肖爾看向一個傳說團隊技能。
【同生共死0/1】(需要2傳說技能點)
[效果1:你選取兩個團隊技能,免費習得]
[效果2:你所有的團隊技能效果會分享給20m半徑範圍內的盟友]
[效果3:你的盟友血量降至0以下時,仍可以繼續戰鬥,但被視為死亡,可正常受到生命之息、復生術等法術效果。當你的盟友遭受總次數等於你傳說度的攻擊時,該盟友正常死亡。如果你的所有盟友都因此而死,你將失去所有等級,並且死去]
有了這個技能,就能讓隊伍里的所有人獲得兩個團隊技能,並且全體鎖血。
可惜,一旦盟友全死了,自己也得死——哪怕被復活拉起來,也會變成1級。
肖爾搖搖頭,看向下一個技能。
【英雄不屈0/3】(每級需要2傳說技能點)
[1v1效果:每日一次,使你半徑10m範圍內所有盟友(包括你自己)的每日能力使用次數恢復至上限,每日能力包括道途能力、天賦能力、異能、類法術能力————該效果無法恢復【英雄不屈】次數,且每人每天只能從【英雄不屈】中獲得一次增益]
[Iv2新增效果:範圍擴大至半徑20m,魔力恢復至上限]
[1v3新增效果:範圍擴大至半徑30m,生命恢復至上限,並移除所有負面狀態、負向等級]
簡單粗暴的刷新,還是團隊刷新,而且可以刷新傳說技能,例如【屹立不倒】、【完美之軀】。
但肖爾自己沒有【屹立不倒】、【完美之軀】,也不缺【辟邪斬】、【必中打擊】的次數,點了之後,只有諾拉能受益。
猶豫片刻後,肖爾還是捨棄了這個技能。
以後再考慮吧,趕緊弄一個【屹立不倒】才是。
肖爾現在血量無限,未來無敵,只怕被莫名秒掉。
[你習得了傳說技能【屹立不倒Iv1】]
看著這條提示,肖爾瞬間感覺自己安全了不少。
哪怕巫妖突然跳出來給他一套時停爆發,肖爾也有自信活下來。
至於第二個傳說度嘛————
肖爾在各種傳說技能中左看右看。
選【高等持久法術】,令持續時間5分鐘以上的法術變24小時常駐?
還是【完美之軀Iv1】,每天6秒的屬性翻倍?
或者【傳說級配置藥水】,允許肖爾煉製4、5、6級的藥?
屬性藥就是4—6級的藥水,有了這個技能,肖爾可以自行找素材、煉屬性藥,省下大把金幣。
【過量治療存儲】也不錯,變相的三倍血上限。
【傳說精通超魔】或者【傳說精通法術—高等治療術】能增加肖爾的血藍轉換效率,令肖爾的魔力溢出。
對了,還有【無界治療】。
治療法術的施法距離,一般都是接觸級,點了這個傳說技能之後,就會自動變為遠距離施法,並且治療時額外附加等同於施法者等級的治療量。
也就是說,有了這個技能,肖爾的每個治療法術都能+10點治療量,並且可以在遠處治療諾拉。
可謂奶媽必點。
肖爾後期有富裕的傳說度,可以考慮這個技能。
現在還是算了。
思索一番後,肖爾選擇了【高等持久法術】。
老老實實把buff加好,比什麼花里胡哨的都強。
現在起,肖爾的分鐘級法術也可以常駐了。
可惜,輪級法術(6秒/施法者等級)需要25施法者等級+【超魔—法術延時】才能達到5分鐘,觸發【高等持久法術】的常駐效果。
肖爾總算點完了自己的兩個傳說技能。
接下來就是給隊友加點了。
諾拉點【完美衝鋒】:你的單次衝鋒能進行多次攻擊,攻擊次數等同於你6秒正常攻擊的次數,但只有第一次攻擊能附帶攻擊特效。該效果每6秒只觸發一次,觸發後6秒無法攻擊。
簡單來說,就是把未來6秒的多次攻擊壓縮到了衝鋒里,使得騎兵衝鋒能和步兵站樁輸出的。
像是【騎斬】、【蓄勢】這樣的能力,只能對【完美衝鋒】的第一道攻擊生效,後續就是正常攻擊。
這個技能是騎兵的神技。
如果操作得當,騎兵不僅攻擊次數和步兵一樣多,還能正常疊【騎斬】、【蓄勢】,還可以保持機動性。
接著,肖爾看向伊芙。
伊芙可以點的傳說技能有很多。
但是————果然還是【我是傳說Iv2】最強啊!
肖爾再次操作了一番,伊芙的等級像是坐跳樓機一般,又降又升。
瞬間,伊芙多出來了12個技能點!
【精通精準射擊】:發起遠程攻擊時,你可以忽視目標的掩體、隱蔽效果。
【移動射擊】:你在移動時,發起的遠程攻擊不再承受—20%命中率懲罰。
【騎乘射擊】:你在高速騎乘時,發起的遠程攻擊不再承受—20%命中率懲罰。
【貼身射擊】:你在敵人近戰範圍內進行遠程攻擊時,不會觸發對方的藉機攻擊。
【窮追猛打】:當你連續擊中同一目標時,每次攻擊附帶先前命中次數的傷害。除非你有傳說技能【傳說窮追猛打】,否則該技能層數每6秒刷新。
【穿透打擊Iv2】:你的攻擊忽視目標10點傷害減免,但無法穿透神性、傳奇傷害減免。
【武器專攻(長弓)1v2】:當你使用長弓進行攻擊時,命中率+10%。
【精通暴擊(長弓)Iv2】(原本為有|v1):當你使用長弓進行攻擊時,暴擊率+10%。
【精通精通暴擊(長弓)】:當你使用長弓進行攻擊時,暴擊率翻倍(技能加成10%+武器自帶5%,翻倍後為30%)。
【剝皮暴擊】:(暴擊特效)你的暴擊能使目標的天生防禦力—1,持續到脫戰。該效果可疊加,但無法將目標的天生防禦力降低到0以下。除非你有傳說技能【暴擊掌握】,否則你每次暴擊只能觸發一個暴擊特效。
肖爾一口氣安排了這麼多技能,也是喘了一會兒。
現在,伊芙雖然只是12級的獵人,卻基本可以看作一個準傳奇弓箭手了。
足足41點敏捷,24個技能!
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