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第121章 小汪啊,以後採訪任務都交給你了!

2026-07-29 00:22:17 作者: 老師對不起了
  第121章 小汪啊,以後採訪任務都交給你了!

  華國遊戲報導編輯部。

  本書由𝕥𝕨𝕜𝕒𝕟.𝕔𝕠𝕞全網首發

  「小汪,怎麼垮著一張臉啊,心情不好?」

  汪雨晗手肘撐在桌面上,一張臉蒙在手掌之中。

  聞言,她抬起頭牽強一笑:「王哥,我沒事。」

  嘴上是這麼說,可心裡一陣咆哮。

  還有臉問!!

  不是你打《黑暗之魂》血壓飆升到住院的程度,我會接下這麼艱難的採訪任務嗎?!

  現在全網都覺得我是個智障..

  什麼破玩意都敢寫,偏偏還能發出去。

  汪雨晗是一陣欲哭無淚,都沒地方說理去。

  比竇娥還冤啊!

  也不知道陳軒怎麼被稱為天才製作人的...

  就好像自己的名聲越差,玩家越是紅溫,他越爽一樣。

  心裡八百個念頭來迴轉,可最後到了嘴邊,她又只能說出一句:「我真的沒事,王哥你忙你的。」

  「哦,我是說,主編叫你他辦公室一趟。」

  來了。

  汪雨晗心裡一咯噔。

  雖然,當初那篇專訪是主編首肯了要發出去的。

  可是當領導的嘛。

  事兒成了,是人家眼光獨到。

  事兒沒成,是你理解錯了領導的意思。

  哎...

  汪雨晗只能帶著悲憤的心情前往主編辦公室。

  深吸一口氣,輕輕敲門。

  噹噹當~

  「進。」

  推門進入,果不其然看到主編臉上帶著有些嚴肅的表情。

  「小汪,最近你那邊陳軒的專訪在網上的影響力不小,你看了嗎?」

  何止是影響不小..

  「看、看了。」


  「嗯,文章寫成這樣,小汪啊,你.....

  」

  汪雨晗低下了頭,就像做錯事的小學生,等待老師狂風暴雨一般的責罵。

  「對不起主編,我不該那麼寫,還發出去了!」

  「6

  ..這個創意真是天才啊!」

  兩人幾乎齊齊地說道,然後都愣了一下。

  汪雨晗猛地抬頭,滿臉驚訝的看著主編,後者也是有些吃驚。

  但下一秒,嚴肅的臉上換上了一副笑容:「看來你還不知道吧,現在《黑暗之魂》的口碑,算是徹底扭轉了。」

  」

  ....啊?」汪雨晗呆滯了兩秒。

  「是這樣的..

  「」

  主編將事情的前因後果說完之後。

  汪雨晗瞬間被巨大的喜悅砸中,差點就沒忍住要尖叫出來了。

  這是什麼狗屎運!!

  這扭轉的是他陳軒的口碑嗎,這也是我的口碑啊!!

  她也終於鬆了一口氣。

  雖然她比陳軒年齡大不少,可也還不到30歲,面對網上的那些話語,還真有點遭不住。

  接著露出一個燦爛的笑容,實話實說道:「主編,這其實就是運氣原因。你說創意什麼的,這我可擔不起。」

  「誰誇你了?」主編沒聲好氣的瞟了她一眼,「這種絕妙的法子肯定是陳軒想出來的啊,不過你確實也配合的不錯。」

  」

  ...主編,你可能不信,陳軒他真沒這個意思,就是單純的想虐玩家,網上其實過度解讀了。」

  「年輕人啊,可不要用一句過度解讀,就能磨滅創作者挖空心思或者絞盡腦汁的創意啊!而且,天才這兩個字,不是你這樣的小姑娘能輕易讀懂的。」

  汪雨晗:..

  上一次這麼無語,還是在上次。

  算了,這件事平安落地就好。


  「那主編,我就先回去工作了。」

  「等等,這件事你做的不錯,有個獎勵。」主編慈愛的笑著。

  汪雨晗表情一僵。

  主編大人,你這個表情,怎麼有點像陳白嫖啊?

  「什、什麼獎勵?」

  「以後瘋人院工作室的所有專訪任務,都交給你了,加油,我非常看好你。」

  汪雨晗:?!

  主編啊,你怎麼還恩將仇報呢???

  鄭彥斌報了一口茶水。

  今天的課程,依舊是探討遊戲設計和調動玩家情緒之間的聯繫。

  掃了眼PPT的最後一頁。

  上面赫然是《黑暗之魂》的遊戲封面。

  當然,這個是作為反面案例出現的。

  本來,鄭彥斌是不怎麼想在課堂上提起陳軒和他的遊戲的。

  聊《崩壞3》和《星辰之約》是沒辦法,這事兒太出名了,許多人都好奇。

  自從那天發現陳軒來現場發表勝利感言後。

  鄭彥斌是越想越氣。

  行。

  你不仁就別怪我不義。

  我現在是落魄了,我把你翻車作品當做素材講出來沒毛病吧?

  有本事告我啊?

  呵。

  解氣!

  罵的可真爽!

  不過,既然要罵,就要罵得清新脫俗,不能和網上一樣。

  得找一個新的角度。

  比如..

  把五個美女最好看的五官組合在一起,出來的就是一個醜八怪。

  《黑暗之魂》把許多設計組合在一起,產出了一坨垃圾。

  嗯。

  這個角度網上還沒有出現過,是完美的方向。

  《黑暗之魂》的反面案例,便是以這個角度展開的。

  只不過...

  鄭彥斌還是有些不解。

  按道理來說,講這些東西,台下聽課的年輕製作人們不應該這個反應啊?

  至少,不會這麼平淡?

  出啥事了?

  正納悶著,台下有一位年輕的製作人問道:「鄭總制,你剛才說,《黑暗之魂》的一些設計,在玩家情緒方面完全就是起到了負面作用?」

  「沒錯,許多設計初衷是好的,也是很不錯的。可是無論是篝火,掉落靈魂,坐火刷新怪物,高難度的BOSS小怪還是地圖中的惡意,組合起來就是1+1小於2,唯一值得稱道的也就是箱庭式地圖設計了。」

  小年輕不解地說道:「可是,這些設計不是公認的、超越時代的天才設計嗎?至少我一直就很喜歡這款遊戲。」

  「超越時代?」鄭彥斌淡淡的說道,「這話可不經說啊,不是什麼阿貓阿狗說超越,就能真的超越的。」

  「可這是華國遊戲報導認可的。」

  「我說了,不是什麼阿貓阿狗......」鄭彥斌愣了一下,「你說啥?誰?」

  「華國遊戲報導啊?而且現在《黑暗之魂》全網都非常追捧,遊戲口碑也在回暖,大家現在沒人認為這是一款糞作了,而是有些挑受眾的佳作,給動作遊戲開闢新道路的神作!」

  「是啊,而且噼站上還一篇神帖,對《黑暗之魂》做了堪稱外科手術一樣的剖析,說的是真好,我這個學遊戲設計出身的都嘆為觀止。」

  「別說,那帖子下面聚集了老多的魂學家了,看了一些帖子之後我都驚了,居然有這麼多隱藏要素!」

  「是唄,我以前一直以為一些地圖設計就是為了噁心玩家,三百六十五里路才能重新打一次BOSS,結果是我忽略了打開近路的機關,居然能回到老早之前的那個篝火。」

  「哎,不愧是陳軒,居然敢在媒體面前以這種自嘲,潑自己髒水的方式接受採訪,這就是天才不一樣的腦迴路嗎?」

  「我還得繼續學啊,哎...

  「7

  鄭彥斌愣了一下。

  不是,這對嗎?

  我是一覺睡了過久,今夕是何年?

  遊戲口碑這玩意,是說逆轉就逆轉的嗎?

  連忙拿出手機搜索了一下相關信息,別說,還真搜到了那篇帖子。

  回帖...

  已經來到了恐怖的兩萬條。

  看來得到了許多沉默玩家的支持,這些玩家很少在網絡上發表意見,可他們是決定遊戲銷量的中間群體。

  狂噴《黑暗之魂》前,他的資料都是從其他論壇社區找的。

  噼站因為無法上傳視頻,壓根就被他忽視了,也沒看到這篇帖子。

  鄭彥斌立刻感覺到臉上一陣火辣辣的。

  這下完犢子了。

  好容易有起色的賣課班,這下要涼涼了。

  此時課堂里的6位學生都湊在一起聊著天。

  鄭彥斌沒忍住偷聽了一句。

  「那鄭總制許多東西也沒說錯啊?可他對《黑暗之魂》的許多判斷都出錯了。」

  「是唄,這都敢拿出來教人的啊,我都懷疑能不能學到真東西了。」

  「不!你們錯了。」這時,一位製作人斬釘截鐵地說道,「不僅能學到,還能學到很多!」

  其他五人面面相覷,有些不解。

  「鄭總制說的東西,並不算錯。《黑暗之魂》的許多天才設計,確實單拿出來效果絕佳,可是組合在一起就有些用力過猛了。

  兄弟們,《黑暗之魂》是誰做的?陳軒啊,那個天才!你們有那實力嗎?有那能力將這些元素組合起來,用好嗎?

  沒有!所以,將來大家的作品只要取其精華就好,將一些設定合理的用在自己的作品裡面,起到畫龍點睛的作用即可。

  鄭總制可是能一度和陳軒掰手腕子的存在,水平能差麼?人家是怕咱們盲目學習《黑暗之魂》,所以才做出了提醒啊!

  你們想想,鄭總制可是一直在說,這些設計都不錯,只是組合在一起,1+1小於2。」

  「靠,好像是這樣啊?我就說嘛,鄭總制也是大廠退下來的,按理說水平不該這麼差。」

  「原來如此,是我膚淺了,鄭總制壓根就沒在玩家的角度去考慮問題,他一直在用製作人的角度想問題啊!」

  「悟了,我悟了!咱們始終不得要領,原來一直在以玩家思維想問題,鄭總制則是商人的商業思維,所以他提醒我們提防《黑暗之魂》。」

  「我一會就去續費,這全是乾貨啊。」

  「我也是,我要學的還有很多。」

  鄭彥斌:

  我原來是這麼想的?

  我原來這麼牛逼嗎!

  不對,那我還要不要感謝一下陳軒?

  這事兒鬧的..

  怎麼感覺還沾光了捏?


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