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第4章 小少爺想召喚魅魔?

2026-01-24 18:44:05 作者: 貓神巴斯特
  回到自己的豪華大間。

  伊澤關上房門,拿來壁掛上放置著的訓練用木劍,就在大房間裡揮劍劈砍起來。

  因為從小體弱,他訓練劍術自然是斷斷續續。

  而他為什麼體弱呢?

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  來自王都的醫師給他檢查過身體後,也查不出是什麼原因,最後只能勸伯爵夫妻倆再生個兒子。

  他的父母自然努力造過人,可惜母親再也沒懷上。

  好在他已經覺醒外掛,將來別說繼承伯爵領地,一統全世界都不是不可能。

  不過統一全世界沒什麼意義。

  在一個存在非凡和超凡之力的世界,追求自身的超凡與偉大才是正途。

  這可能也是這個世界長期保持在「中世紀」狀態的根本原因,聰明人、有能力的人,都追求自我超凡與偉大去了。

  一旦脫離了底層的普通人,自身變得超凡,自然也就沒有動力去搞什麼科技研發。

  伊澤也沒有這個動力,這種事做起來太費神了。

  而且可能存在較大的風險。

  有一個現實問題就是——會不會有一隻大手在故意限制這個世界的發展,使這個世界一直維持在中世紀的狀態呢?

  不然正常來講,一個人類文明不太可能幾千幾萬年,都維持在這樣一種幾乎停滯的發展狀態。

  如果真有這麼一隻大手,而他貿然去改變這個世界的平穩狀態。

  那麼他會不會被那個存在視為挑釁者,甚至是「挑戰者」呢?

  甚至可能不只一個那樣的存在,而是很多個,或者什麼神秘組織。

  他不能確定。

  他也無法排除掉這種可能性。

  所以他只能選擇對自己最有利的方式,就是順其自然,不刻意利用前世的記憶去改變這個世界。

  只有這樣,才不會引來什麼意想不到的東西。

  握著木劍揮砍片刻後,他便雙臂酸軟。


  3點體質還是太弱了。

  他決定再施展一次『冥想』。

  【『冥想』:開始引導,並在4秒里持續回復生命值,引導期間可獲得傷害減免。】

  他的生命力上限因衰弱詛咒被持續扣減,不知道能不能靠這個技能彌補回來。

  還是說生命力和【體質】屬性掛鉤,也是體質的20倍?

  他感覺差不多是這樣。

  但『冥想』似乎不止是回復生命值,也有「增強生機」的效果,也就是提升恢復力。

  現在法力還算充足,他可以多施展幾次。

  於是他站在床邊,閉上雙眼,意識連接腦海深處的『冥想』法術構型,並再次發動。

  他再次漂浮了起來,在空氣中擺出3D人形虛影的「冥想引導」姿勢。

  瑩瑩綠光從他身上亮起,生機快速恢復,全身上下的細胞都在歡呼。

  4秒後,他落回地毯上,睜開雙眼。

  生命上限沒有提升,之前那次『冥想』就已經恢復滿,按體質3點算是60點最大生命。

  但他能明顯感覺到,全身上下的細胞都更有活力了。

  生命上限沒有提升,但活力增強。

  長期堅持使用『冥想』的話,生命上限乃至體質屬性應該也會一起提升。

  如果能夠吸收周圍的「生機」恢復、強化自身,那他應該去森林之類生機勃勃的地方,這樣才能吸收到更多的生機。

  不過現在得想想怎麼恢復法力。

  只有法力充足,他才能持續施展『冥想』技能。

  目前似乎無法自動恢復,法力用多少就少多少。

  試試冥想,精神力上的冥想。

  他脫下外套長褲,鑽進被窩之中,閉上雙眼後又不禁陷入沉思。

  精神上的冥想,他有家傳的冥想法,能持續增長精神力並恢復精神力。

  但因為是戰士型家族,他家傳承的冥想法比較低端,增長和恢復精神力的效果並不明顯。


  通常要堅持冥想數年,才能有明顯的精神力增長。

  現在他又獲得了劍聖易大師的『冥想』技能,這也是冥想,只不過不是用來增長和恢復精神力的。

  那能不能通過這個『冥想』的法術構型,改造增強一下自家的冥想法呢?

  比如把恢復生命力的效果,改成恢復精神力?

  把增強生機、細胞活躍度的效果,改成增強精神力的活躍度?

  這應該很難,但值得嘗試。

  ……

  洛倫鎮。

  這是一個坐落於幽霧山脈東邊山腳下的小鎮,有許多冒險者在此聚集。

  幽霧山脈常年被一層幽暗的霧氣籠罩。

  據說這種幽暗霧氣是一種黑暗詛咒,活人在山脈里呆久了,就會被詛咒、異變成怪物。

  但這種地方卻是怪物最喜歡的,於是山脈中盛產怪物,邪教徒也喜歡在山脈里聚集,時不時就躥出來幾個、幾群,侵襲山脈東邊特維爾家族的伯爵領。

  在王國軍力鼎盛時,國王曾組織過大型戰爭,想要深入山脈深處,破除幽霧詛咒。

  但是顯而易見的失敗了。

  即便將山脈中的所有怪物全部屠戮一空,用不了多久就又會冒出新的怪物來,殺之不盡。

  因此本地領主特維爾家族,便在山腳下設鎮吸納冒險者聚集,同時加強周邊城鎮的防禦,並進行常態化的民兵訓練以提升領民的自保能力。

  民兵制度又催生出了更多的冒險者,一起匯聚到洛倫鎮,目的自然是殺怪物、取素材、拿賞金,這比種地要賺得多。

  但是你去種地,土地不會要你的命。

  你去殺怪物,怪物自然也會想殺你。

  冒險者的傷亡率較高,尤其是新手期。

  能活過一年才能活得更久,實力不足或粗心大意的都在一年新手期里被淘汰了。

  今天,冒險者公會附近的酒館、餐館裡,冒險者群體中迅速傳播起一條消息。

  「聽說了嗎?領主老爺突然要抓一些活的怪物,不知道要幹什麼。」

  「獻祭?召喚魅魔?」

  「你腦子裡就只有魅魔!」

  「那你說是啥?」

  「我聽小道消息說是小少爺要的,說是他想見見活的怪物!」

  「小少爺想召喚魅魔?」

  「你他媽的……」

  ……

  「砍斷手腳再活捉的話,難度倒是不大。」

  「可容易抓的怪物都已經被人接了任務,我們只能接最麻煩的食屍鬼了。」

  「接待員小姐說不限數量,但限時間,三天之內活捉的怪物都收!」

  「這樣嗎?那我們趕快行動!」

  ……

  「兄弟,你們領主家的小少爺怎麼突然要看活的怪物?真的只是看看?」

  「滾,不該問的別問。」

  「是準備召喚魅魔吧?」

  「???」

  「哈哈,被我說中了吧!」

  「你他媽的——」

  鏗!

  「站住別跑!!!」

  ……


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