斗靈
我覺著作者完全不該寫召喚系統流,因為主角手裡的召喚份額一般是攢著一大堆不用。 劇情多是對白為主,可能作者覺著智斗好玩很想描寫的主角和謀士們智商很高的樣子,但是實際表現經常是沒有過程只說智斗結果,還有突然出現手下實力暴漲完成任務之類的,然後再解釋之前手下已經提升實力到XX境界,說話喜歡說一半的偵探流。作者還找理由壓戰力,什麼世界本源不足以突破,你必須遵守別人立的各種規矩,否則有更高世界的人來滅了你。
現代都市.輕語江湖
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